本篇文章给大家谈谈出装,以及出装铭文怎么设置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、王者荣耀 怎么出装 2、...
本篇文章给大家谈谈出装,以及出装铭文怎么设置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
具体问题具体分析吧,毕竟这款游戏里有不少种类的职业,每个英雄的出装也各不相同,且同一个英雄在不同情况下的出装也有所不同。
举个例子吧,像玩诸葛亮(就是那个大招释放元气炮的英雄),他的终结能力很强,在面对敌方英雄残血时可以直接二技能上去开大终结;但是作为一个中单法师,他比较脆(血量比较少),玩诸葛亮时要是被控住的话就很容易掰掰。我建议出装是:抵抗之靴+噬神之书+痛苦面具+极寒风暴+博学者之怒+辉月
这套装备属于常规类型的出装,其优点在于前期对线敌方法师时具有较强的机动性,抵抗之靴可增加英雄35%的韧性,减少其受控制的时间,也可以利用诸葛亮的二技能小段位移灵活拉开(缩短)敌我间的距离或躲避技能,噬神之书则能够让英雄通过命中技能给自己恢复一定的血量,痛苦面具的出现使诸葛亮的技能拥有持续伤害,它能够增加英雄800的最大生命、120法术伤害和5%的技能冷却,是一件比较综合的装备。
由于诸葛亮的自身定义为法师,比较脆且容易被抓,所以接下来的这个装备——极寒风暴,则能在被对面抓单时有效地减缓敌方英雄移动速度,从而增加自己的逃生几率;博学者之怒则使诸葛亮的法术伤害得到极大的增加,想象一下贴脸丢一套技能瞬间秒掉敌方脆皮的场面,那博学者之怒一定是你的不二选择;最后这一件辉月便是诸葛亮在团战中的保命神器,它的主动技能月之守护在使用一次过后需要90秒的CD,但当你在遇到危险时使用可以免疫所有效果,唯一缺点就是不能移动、攻击和使用技能,并持续1.5秒 。许多五杀的诞生的离不开辉月这短短1.5秒起到的关键作用,在恰当的时机使用会有出乎意料的作用。
以上就是我的出装建议了,还有不懂的话也可以继续追问?
在新手期一般玩家都是按照推荐出装,这也无可置否,毕竟不熟悉装备。但是一般上了黄金之后的玩家就不能再按照推荐出装了,就要有针对性的出装。出什么装备是要看对面的阵容,如果法师较多就先出魔女斗篷,防止法师一套带走脆皮;如果对面突进型的刺客较多,就出些减速的护甲。
推荐的出装和你想要出的装备有很大的出入,所以每次按照推荐出装总是达不到自己想要的伤害,如果你出的装正好正好克制对面阵容还好说,但是只是单纯的出装提高伤害,这样即耗费时间又发育不起来,除非等到后期高地来了兵线你才稍微发育起来,这个时候再看家已经被推爆了,想想都好气。所以靠推荐出装你和按针对性出装的英雄怎么比?所以说学会先手压制才能有还手之力。
想必好多人也都知道先手压制,其实好多游戏都是讲究先手压制的,吃鸡如此,王者也如此。想要进行先手压制就必须先出一些克制敌方英雄的装备。比如对线程咬金和芈月就必须出先出制裁之刃,如果你是按照推荐出装的话,再等到后期出制裁之刃它们早就飞起了,在想要遏制住它们就难了。对线射手先出不祥征兆,受到伤害触发被动减速和提高自身的移动速度。
这样做的目的是在前期先遏制住它们,防止在中后期没有一点抵抗力直接被秒掉。那么咱们先手压制的英雄早就伤害爆炸了,等到他们发育起来家都被推了。那么咱们都知道吕布前期的伤害就特别高,那么为什么呢?原因是吕布前期就出了破军,想想看破军一般都是好多英雄后期才出的装备,那么把他放到前中期出,那秒人还不是分分钟的事情。
王者荣耀怎么学会出装呢?好多玩了好几个月的玩家,依然不会出装。王者出装是有技巧的,这跟你有没有属于自己出装思路没有关系,有的人没有思路,也能有很好的出装。
如果你比较懒,打游戏图个乐呵,输赢也不在乎,那么用系统出装就行了,也别想那么多了。如果你比较懒,但是玩王者荣耀这样的竞技游戏,总是看不开输赢,那么用个热门出装好了。推荐出装里找到热门出装,在排行前三的热门出装里随便选一套使用,然后就放心去打游戏了。热门出装用起来非常安全,不用担心出装给自己发挥造成阻碍,一心把精力放在意识培养上就可以了。
王者荣耀怎么学会出装
如果你是个非常有个性而且善于动脑的人,可以整出一套适合自己的出装方案。同一个亚瑟一千个人玩有一千个玩法,玩家可以有自己策略,并根据对局情况随机应变。这需要很高的意识,其实意识的包含很广,也包括灵活出装。
王者荣耀出装基础知识:
王者荣耀装备分为五个类型:移动型、法术型、攻击型、防御型、打野型、辅助型。
移动型就是各种鞋了,有的鞋是减少普攻伤害的,有的鞋是减少被控时长的,有的鞋是增加攻速的。不管是什么英雄,一般买装备都是先买鞋;
法术类装备一般给法师用,攻击类给射手用,防御类坦克用,打野的装备给打野用,辅助类的给辅助用。不过装备的应用都不是死的,一个英雄装备槽可以装六个装备,玩家可以根据英雄属性自由选择,可以既有攻击类的装备也有防御类的装备,有的坦克是半肉的,根据战况选择输出装备多一点还是防御类多一点。更详尽的游戏装备攻略,尽在赛鱼电竞。
1、掌握了这些技巧就学会了出装。
2、克制奶妈队出制裁之刃或梦魇之牙。
3、克制双肉队出暗影战斧和破甲弓。
4、克制刺客出冰痕之握或名刀司命。
5、克制攻速流出极寒风暴和反伤刺甲。
6、克制法师爆发伤害出魔女斗篷。
7、克制推线流出红莲斗篷。
第一件:学识宝石
辅助英雄出门的第一件装备就是“学识宝石”,这件道具是辅助英雄必须出的,也是必须第一件出的,切记!切记!看一下属性就知道为什么第一件出它,属性:“+5%移速 唯一被动-奉献:当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是已方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币”,分析特点:1、增加移速;2、不吃队友金币和经济;3、每3秒会额外获得经验或金币。总结:辅助英雄出门如果不出此道具,就会和队友一同分享小兵或野怪的经验和金币,导致两个人都发育缓慢,然而辅助的30%金币和经验与每3秒的5点经验和金币都是系统给的,并没有抢队友的一丝一毫,所以由于它的重要性必须第一件出,同时也不会再出现有个别射手要单下的情况了。
第二件:凤鸣指环、风之轻语、风灵纹章和鼓舞之盾
这四件合成道具主要是辅助过渡成终极道具之前的合成道具,但这四件局内道具才是重点,决定以后的终极道具的出装方向,只要你选定了哪件就决定了终极辅助装备是哪一件,不过你认为不合适也可以换,只是浪费的一些金币,但是在前期这些金币是至关重要的,又怎么能轻易买卖呢,所以如何选择才是关键,下面通过几个特点来对号入座辅助装备,这样可以让广大玩家更好的理解辅助装备的特性:
“出装”是玩家在游戏中根据自己需要所出的装备。
开局可以根据敌方英雄的伤害能力,拟定大致的出装路线。比如说,玩家是一个上单坦克,对方四个物理输出,这个时候就要堆护甲和血量,如果是魔法输出,那么就偏魔抗。在没有百分比伤害英雄时,血量优先级高一点,但要是对方有百分比伤害英雄时,抗性就要多一些。
输出型英雄根据局势,对伤害提升的装备选择。比如玩家是个AD刺客,针对脆皮,那么就可以选择提升固定攻击力,穿甲的装备。
如果是半肉,可以选择黑切和血手,兼具输出和坦度。暴击流和攻速流也要看对方什么坦度做选择,爆发型法师尽量不要选择拖节奏的装备,回声,鬼书,帽子才是核心。持续输出发育型法师,则刚刚相反,可以选择时光大天使这类的装备。
不同英雄的核心装,优先级偏高,比如菲兹的巫妖之祸,蒙多的振奋铠甲,瑞兹的大天使等,很多英雄都有非常契合自己角色的装备。
扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
10、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
11、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
12、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
13、KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
14、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
15、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
16、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
17、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
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