本篇文章给大家谈谈大虫子天赋,以及大虫子天赋出装s11对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、英雄联盟大改版之后,虚空恐惧大虫子该怎...
本篇文章给大家谈谈大虫子天赋,以及大虫子天赋出装s11对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
人均大师的大家好久不见,这一次我为大家带来7.14版本韩服打野胜率第一的虚空恐惧哥斯拉打野入门指南,希望大家会有所收获,强势上分。
战绩5战4胜,仅供参考。
7.14更新以后大虫子悄咪咪以54%的胜率爬上了韩服胜率第一,具体原因除了熔渣刀的加强以外,就是大虫子本身机体的加强。
其中7.14对E技能的改动,是让大虫子一跃成为胜率第一打野的直接原因。
百分比伤害,提供减速,AOE,完美契合刷野gank需要,美滋滋。
天赋符文
天赋我用的是opgg这一套,12-18,石裔契约,加5%生命值,给队友上奶。
大虫子的QE都能触发石裔契约,石裔契约的奶量是大虫子的2.5%最大生命值。
符文带红攻速,黄固定护甲,蓝成长减CD,精华在移速、法强、攻速里面选,我带的是移速,opgg是法强。
技能加点
召唤师技能闪现惩戒,带疾走的都是异端。
加点基本没有其他选择,主E副W。刷野一级E,二级Q,三级建议点W反蹲,如果想继续闷头刷可以2级E,4级再点W。
主E是对刷野速度的极大提升,此外增加减速方便gank。而副W是因为升级W会增加沉默时间,Q的击飞时间是固定的。
R能够斩杀的时候,相应角色脚底下会有个牙齿圈圈。
出装思路
出门装:红开带护符绿瓶,蓝开带打野刀绿瓶。打野老司机都懂,就不科普原因了。
第一第二件出装比较固定,蓝色熔渣刀,CD鞋。
必出装备(顺序分先后):正义荣耀,石像鬼板甲,狂徒,鸟盾
可选装备:反甲,冰心,亡板
备选替换:蓝色熔渣刀→绿色熔渣刀,CD鞋→护甲/水银鞋
对于出装的理解是这样的:
正常情况下打野刀出蓝色惩戒,方便留人。改版后大虫子要打满伤害就是QWEAX3(不考虑穿插普攻),事实上就是在W、Q的控制时间内(2到3秒)打满3次普攻。大虫子不出攻速移速装备,正常情况下不可能打满普攻,蓝惩的作用就是增加控制时间,能够黏住人打满平A。这也是我带红攻速精华移速的原因。除非对面打野给的压力很大,否则都不会选择绿色刀。
之所以选择CD鞋而不是抗性鞋,是因为CD缩减对大虫子的战斗力提升非常大,大虫子越早吞满6层小兵被动就越强,同时满级E 4秒CD,40%CD是2.4秒,能够无缝E。
按照一般出装(不考虑鞋子),熔渣刀、石像鬼、鸟盾、狂徒、正义荣耀,算上符文的满级15%CD,是35CD,但是前期出装并没有太多廉价的减CD,后期大虫子的双抗高血厚,抗性鞋边际收益低,CD鞋就成了最好的选择。
正义荣耀:本身装备属性一般,但是加速留人效果契合大虫子需要,也是为了打满平A,如果对面没有太多位移可以考虑不出。
石像鬼板甲鸟盾:终极连招:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC石像鬼板甲和鸟盾都提供了重要的双抗,石像鬼主动效果让HP翻倍可以作用于大招和鸟盾(大招真实伤害不会被debuff,鸟盾数值取决于目标和你之间的最大生命值)。团战的时候这套连招打出来能够瞬间给队友加一管血。
狂徒:如果第三件不出正义荣耀就可以考虑狂徒,出到狂徒的时候必定能触发被动。但是这件装备只是提升HP续航,没有双抗之前只是虚肉,所以优先级排得比较后。
冰心、反甲一般不出,除非对面AD伤害爆炸且依赖平A。而且冰心的MP属性有些浪费,打野大虫子没那么缺蓝。如果出冰心就出水银鞋。亡板是单带装,不是团战装,移速增加效果在团战前吃个软控就没了。
大虫子大招伤害和被动叠加层数有关。
大虫子每用大招击杀一名英雄都会叠加一层被动,每层被动可以为他提供额外生命值和体型,当打到十层的时候体型不再增大。大虫子的大招有技能指示器,当敌方英雄到达斩杀线的时候,脚下会有一个红色的圈,对着他直接按R就可以了。
大虫子出装天赋思路
在大虫子的出装方面,主要是以狂徒作为第一件装备,利用大虫子的大招的血量的加成,以及天赋过度生长,狂徒的回血效果可以很轻松地触发。基本一件套就可以线上无敌回血,这使得大虫子再也不惧怕因为笨重线上被耗血。而且大虫子被动击杀回蓝的效果也使得其不怕线上没蓝,后续选择日炎,反甲水银鞋作为后续装备。
在大虫子的天赋方面,主要是以不灭作为主天赋,不灭配合大虫子的e,可以让大虫子的普攻打出巨额伤害。后续选择爆破吃塔皮,第三栏骸骨镀层,第四栏过度生长。副系选择鞋子和饼干。
基石天赋当然是不灭之握啊,越到后期越强,是肉装大虫子伤害来源之一,前期用不灭对拼也可以不虚很多上单!越肉威力越强!称为坦克的嗜血
在出门时选择多兰之戒,在游戏进入中期时玩家可以选择霜火护手。霜火护手能为英雄提供生命值、护甲、魔法抗性和技能急速,还能为英雄提供普通技能造成范围减速效果。在出完神话装备后玩家可以根据战况选择自然之力、荆棘之甲和深渊面具。
自然之力能为英雄提供移动速度、魔法抗性和生命值,还能在英雄受到伤害时获得移动速度和魔法抗性。荆棘之甲能为英雄提供护甲和生命值,还能在英雄受到伤害时反弹伤害和造成重伤效果。深渊面具能为英雄提供生命值和魔法抗性,还能在英雄定身敌人后提供额外伤害。
作为一个需要抗性的英雄,铁板靴和水银之靴是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升相应的抗性。
扩展资料
LOLS11大虫子天赋
LOLS11大虫子天赋推荐不灭之握,这里不灭之握对于大虫子线上可以回复生命值,并永久增加血量,过度生长配合对线时的不灭之握,可以在后期增加不少血量,副系符文天赋推荐欢欣和凯旋,凯旋则让大虫子在团战中获得回血,得到续航。
这一次我为大家带来7.14版本韩服打野胜率第一的虚空恐惧哥斯拉打野入门指南,希望大家会有所收获,强势上分。
战绩5战4胜,仅供参考。
7.14更新以后大虫子悄咪咪以54%的胜率爬上了韩服胜率第一,具体原因除了熔渣刀的加强以外,就是大虫子本身机体的加强。
其中7.14对E技能的改动,是让大虫子一跃成为胜率第一打野的直接原因。
百分比伤害,提供减速,AOE,完美契合刷野gank需要,美滋滋。
天赋符文
天赋我用的是opgg这一套,12-18,石裔契约,加5%生命值,给队友上奶。
大虫子的QE都能触发石裔契约,石裔契约的奶量是大虫子的2.5%最大生命值。
符文带红攻速,黄固定护甲,蓝成长减CD,精华在移速、法强、攻速里面选,我带的是移速,opgg是法强。
技能加点
召唤师技能闪现惩戒,带疾走的都是异端。
加点基本没有其他选择,主E副W。刷野一级E,二级Q,三级建议点W反蹲,如果想继续闷头刷可以2级E,4级再点W。
主E是对刷野速度的极大提升,此外增加减速方便gank。而副W是因为升级W会增加沉默时间,Q的击飞时间是固定的。
R能够斩杀的时候,相应角色脚底下会有个牙齿圈圈。
附:opgg数据
出装思路
出门装:红开带护符绿瓶,蓝开带打野刀绿瓶。打野老司机都懂,就不科普原因了。
第一第二件出装比较固定,蓝色熔渣刀,CD鞋。
必出装备(顺序分先后):正义荣耀,石像鬼板甲,狂徒,鸟盾
可选装备:反甲,冰心,亡板
备选替换:蓝色熔渣刀→绿色熔渣刀,CD鞋→护甲/水银鞋
对于出装的理解是这样的:
正常情况下打野刀出蓝色惩戒,方便留人。改版后大虫子要打满伤害就是QWEAX3(不考虑穿插普攻),事实上就是在W、Q的控制时间内(2到3秒)打满3次普攻。大虫子不出攻速移速装备,正常情况下不可能打满普攻,蓝惩的作用就是增加控制时间,能够黏住人打满平A。这也是我带红攻速精华移速的原因。除非对面打野给的压力很大,否则都不会选择绿色刀。
之所以选择CD鞋而不是抗性鞋,是因为CD缩减对大虫子的战斗力提升非常大,大虫子越早吞满6层小兵被动就越强,同时满级E
4秒CD,40%CD是2.4秒,能够无缝E。
按照一般出装(不考虑鞋子),熔渣刀、石像鬼、鸟盾、狂徒、正义荣耀,算上符文的满级15%CD,是35CD,但是前期出装并没有太多廉价的减CD,后期大虫子的双抗高血厚,抗性鞋边际收益低,CD鞋就成了最好的选择。
正义荣耀:本身装备属性一般,但是加速留人效果契合大虫子需要,也是为了打满平A,如果对面没有太多位移可以考虑不出。
石像鬼板甲鸟盾:终极连招:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC石像鬼板甲和鸟盾都提供了重要的双抗,石像鬼主动效果让HP翻倍可以作用于大招和鸟盾(大招真实伤害不会被debuff,鸟盾数值取决于目标和你之间的最大生命值)。团战的时候这套连招打出来能够瞬间给队友加一管血。
狂徒:如果第三件不出正义荣耀就可以考虑狂徒,出到狂徒的时候必定能触发被动。但是这件装备只是提升HP续航,没有双抗之前只是虚肉,所以优先级排得比较后。
冰心、反甲一般不出,除非对面AD伤害爆炸且依赖平A。而且冰心的MP属性有些浪费,打野大虫子没那么缺蓝。如果出冰心就出水银鞋。亡板是单带装,不是团战装,移速增加效果在团战前吃个软控就没了。
附:opgg参考数据
游戏思路
首先我们心态要摆正,一口一个ADC是因为ADC好欺负,大虫子打野是出肉当狗当搅屎棍的,不要想着carry秀一脸。总体是和努努差不多的团队定位。
开局打野路线分两种,都是为了刷,大虫子前期很弱,是草食打野,唯一比较强的地方是被动提供续航,打野不伤。碰到入侵就跑,双方满状态反打这种想法吃两三层大招被动再说。
一般路线:这个是正常开局路线,经过上中都会抓。
下方:红→三狼→红→上路反蹲/gank→河蟹蛤蟆→F6/中路反蹲/gank→石头1大1中2小→下路反蹲/gank→回家
上方:蓝→三狼→红→上路反蹲/gank→石头1大1中2小→F6→回家
毒瘤路线:这是为了刷刷刷到6才gank的路线,6级前反蹲都是边缘ob,除非必杀,否则都不gank。队友被抓一次就喷你,我和朋友三排才敢这样打。
下方:F6→红→三狼→蓝→河蟹→蛤蟆→回家→石头→F6 loop
上方:蓝→蛤蟆→三狼→F6→红→石头→看一眼河蟹回家 loop
回家就是蓝色刀,草鞋,真眼,换扫描。有人头就补红水晶。我个人对草鞋有无比的执念,打野第一次回家都会出,加上移速符文基本相当于二级鞋,换成布甲也没关系。
后面先出熔渣再出CD鞋,先刷野后打架。无论任何时候都要保证自己发育。
GANK思路是扫描草丛绕后,对有位移的英雄先W再Q,控制分开交,最后再R,没必要贪AEA重置普攻,打满3E的伤害就很高了。光速WAQAEAAAR五秒五刀顺价爆炸。
有大的时候一定要抓人,没办法大招吃人再选择吃野。6层基础总是能满的,人就不容易吃上去。把下路逼退去吃龙也是可以的。
团战中有两种选择,切对面后排或者保己方后排,大虫子都能胜任。
当我方后排没有太大生存压力的时候就切对面后排,这需要出正义荣耀和石像鬼,不然摸不到对面后排就死了。终极连招再次出现:正义荣耀石像鬼鸟盾DF二连吞ADC。
对面刺客太强或者只有你一个前排吃不住伤害就保后排,有鸟盾就够了,WQ往后排分开交。机制决定了没太多操作空间。
英雄缺点与克制
大虫子的缺点很明显,手短走得慢,还只能全靠走,控制吃一手Q。
走得慢这个东西技能没有位移又不出移速装是一个原因,另外的原因是体型增大以后的视觉迟缓效果,如果右边天赋点出河道草丛加15移速,搭配移速符文加二级鞋还是有400移速的,只是看起来走得慢。
所以我也建议早出CD鞋,第三件出正义荣耀。不然Q空了就很难打到后续伤害。对大虫子来说鞋子越早出收益越大,后面大家的移速都上来了就更摸不到人了。
比较counter大虫子的打野我不清楚,因为样本太少,opgg上是猪妹努努,这个不给参考了,排位一般ban己方亚索。这一次虚空恐惧科斯拉打野入门指南到此结束
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