今天给各位分享天脊乾坤剑的知识,其中也会对天脊乾坤剑幻化后有特效吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、DNF天脊乾...
今天给各位分享天脊乾坤剑的知识,其中也会对天脊乾坤剑幻化后有特效吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一把不错的光剑,可以走火强。不过面板攻击少,出了80后,没其他好装备的配合,可以说是废铁一块。帅是蛮帅的,呵呵。本人也是白手,巨白!望采纳,谢谢!
当然是天脊乾坤剑好,提升率远高于死亡冰柱。
属性对比:
比如:
使用正常装备,职业为剑豪。装备方面左边星辰套,右边恍惚手镯、项链和暴击戒指,左槽怀表,右槽空城泪,耳环缘定三生,称号兽人守护神。
天脊乾坤剑强化+10,宝珠附魔冰属性强化+12。
死亡冰柱强化+10,宝珠同样附魔冰属性强化+12。
这里死亡冰柱锻造是8的,而天脊乾坤剑是无锻造,但对于剑豪百分百职业来说,伤害测试结果的影响不大。
105级弗曼,勾选固定、基本、领主、石化。药水方面使用顶级力量、斗神之吼和活力秘药。宠物方面终极技能。
自制史诗天脊乾坤剑,一觉伤害471965239。
同样的配置和操作之下,死亡冰柱一觉伤害466403967。
天脊乾坤剑一觉伤害要比死亡冰柱高5561272,约1.2%。
拓展资料:
DNF又名《地下城与勇士》
是来自韩国网游公司NEOPLE开发的一款角色扮演2D游戏,在国内是由由腾讯游戏代理发行。
游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共几百种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
游戏特色:
1、打破技术壁垒
DNF(地下城与勇士)通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。
以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
2、技能组合
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。
随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
3、职业多样
DNF(地下城与勇士)中有鬼剑士,格斗家,神枪手,魔法师,圣职者等十几种职业。
每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
参考资料:百度百科-DNF
和天脊骨狱息差不多的属性一个是火
一个是冰而已
乾坤剑属性是百分之2使对方进入灼烧状态
对灼烧状态下的敌人+百分之50的伤害
也就是你自身一半的伤害
但现在是70版本
打高等级的怪
相反百分之2的灼烧几率就会更小
所以刷图不实用
低几率之下就突出了光炎剑的属性了
光炎的输出虽然不是很高
不过相较于低几率属性的武器来说
就显得比较实用了
用天脊乾坤剑只能欺负50以下的怪
而且毕竟不像散魄
无轩之散魄是只要对怪进行攻击
就有百分之3的几率进入霸体
并不受怪物的等级限制
所以说
单论武器的等级来说
现在的乾坤剑
其实跟废柴没多大区别
毕竟如果你不烧伤怪的话
就不会触发属性不是么
而光炎剑是无时无刻不在触发属性
相较之下
现在的怪物等级都高
靠一个低几率触发属性的武器
不如用不需要几率触发武器属性的武器了
基本属性
物理攻击:463
魔法攻击:512
附加属性
力量+14`~19 火属性攻击
命中率-1%
攻击敌人时,有2%
的几率使敌人进入灼伤状态
若攻击灼伤状态的敌人,则附加50%
卡南门深渊!作卡号一天有40~50灵魂.不到一个月就出来了。如果以为暴到更好。或者暴到不合适的也可以分解得到啊!
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