今天给各位分享文明6胜利条件的知识,其中也会对文明6胜利条件修改进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、文明6文化胜利...
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文化胜利的条件是你的文明吸引的国外观光客的数量大于其他任一一个文明的国内游客数。通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数。什么产出旅游值:
1.奇观(每个奇观都有)
2.圣城(注意不是圣地)
3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇)
4.各种伟人给的巨作,包括艺术,著作,音乐。
5.自然公园和海边度假
取消选择所有胜利条件就行了。
但是其他文明总会把别的城邦和文明消灭的,最后还要一对一。一般都只选征服胜利,这样不会触发联合国投票/外交胜利,不会造完太空船组件结束游戏/科技胜利,不会完成乌托邦工程后结束,胜利只有攻克所有文明首都才会胜利。注意,无须全部城市,每个文明最初首都就行。这样你可以选择不打,就能一直发展了。当你完成科技赛跑,进入未来时代,完成了乌托邦工程,领导众城邦,国泰民安时,就会很有成就感了。
征服 Domination 成为唯一保有原始首都的文明 科学 Science 率先完成太空基地中的所有项目(共5个) 文化 Culture 本国吸引的国际游客数量超出其余文明的国内游客数量 宗教 Religious 创立宗教,并令其成为所有文明的主流宗教(信教城市超过一半) 分数 Score 到达游戏限定的回合数,则分数最高的文明获胜(一般情况下,如果回合年份是公元2050年) 科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。
建立要求步骤如下:
胜利条件: 征服胜利: 成为唯一保有原始首都的文明 科学胜利: 修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。 文化胜利: 以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。 宗教胜利: 创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。 分数胜利: 若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。
黑叔叔243+1=244,你357+1=358。这个值是除你外文化最强的国家的国内游客数量,你的旅游人数超过了这个数就能获得文化胜利。
文明6想要达到统治胜利需要玩家占领所有其他文明的首都,也就是说要获得地图上所有国家首都的统治权。
前期主要发展为主,运气好城邦护体,不必太担心野蛮人,要是运气不太行野蛮人多的话就造兵剿吧特色区域方面有学院建学院,等科技跑到学徒可以建工业区,有了工业区生产力才能起飞。
城邦选择优先考虑工业和科技类城邦进行贸易,其次选择文化类,宗教类的直接平了。城邦最主要作用就是贸易加成,要统治胜利最没用的就是宗教类。
文明6胜利有以下五种。
统治胜利:占领所有人的首都(很欧而且玩的好的中世纪之前就能打下不少个城) 难度:☆☆☆
文化胜利:吸引游戏内大部分人口成为游客(具体数值不清楚,需要中期铺垫) 难度:☆☆☆☆☆(对抗AI较易对抗玩家较难)
科技胜利:最先完成太空竞赛三个项目(发射卫星、登陆月球、火星殖民地) 难度:☆☆
宗教胜利:所有城市都信奉你的宗教(每个城市有50%的人口信奉一个宗教即为这个城市的主流宗教) 难度:☆☆☆
分数胜利:如果设置了回合限制且回合耗尽以前还没有发生以上四种胜利就会触发分数胜利,分数是根据你的文明各方面的综合指标来判断的(城多兵多占主要)
扩展资料
文明6文化胜利玩法规律介绍
1.前期能抢到宗教就抢,信条遗物三倍旅游值,前期非常赚,一个遗物是8点,三倍24点,3个城加宫殿就是24*4,非常非常赚!
2.不推荐抢一大堆奇观,没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3,也就3-6点,费时费锤费地,奇观多了城起不来,没人口没区域没钱没锤。
3..没加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢!
4..殉道可以通过那个宗教城邦或者君主制那个奇观来添加。
首先,要想科技胜利,我们必须要做到的就是两个任务:
1.研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
2.发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
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