本篇文章给大家谈谈kda是什么意思,以及战绩kda是什么意思对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、王者荣耀中,"KDA"是什么意思...
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王者荣耀中,"KDA"的意思:KDA是王者荣耀游戏中的一个术语,指的便是击杀死亡比。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(行凶率,死亡率,援助率),平时以KD RATIO(KDR)表明行凶率和死亡率的比照。源于手机游戏《DotA》、《LOL》及其《风暴英雄》。KDA由K、D、A依照一定公式计算来估算的一个标值。其公式计算为KDA=(K A)/ D。由公式可以看得出,杀总数和辅助数越高,死亡越少,KDA就越高。KDA这一标值对杀手会非常的适用,由于杀手承担野怪,及其一些关键的怪物的操控,可以在初期取得这种BUFF,协助团队去提高经济发展,得到手游获胜得话,取得MVP的可能是挺大的。
导出英雄人物KDA更高一些:因此很容易发觉,大家的数据信息=了KDA的多少,而游戏中之中,一般是导出英雄人物的KDA相较为重型坦克和协助,一定是好些的,因此导出英雄人物可以取得非常高的KDA。在一场决斗中击杀肯定是敌不过助功的KDA高,因此有一些游戏玩家放置挂机也可以得到MVP的缘故就是他尽管0杀0助功0死亡,假如你们死的频率许多得话假如获胜,放置挂机的人肯定是MVP。
大家要是要想每场都得到MVP,在挑选英雄人物和开展手机游戏的过程中一定要留意,要挑选可以游移可以迅速跟团游的英雄人物,换句话说要想得到MVP你也就得助功高死亡少,这也是最重要的,在游戏里面四处去援助同伴团战,就算不可以攻进人只需确保没死,这局MVP就毫无疑问就是你,自然不清除有些人比你的助功还需要高。
KDA指的是KILL、DEATH、ASSIST(杀人率,死bai亡率,支援率)。
KDA就是对战中所击杀的人数,死亡次数与助攻次数的比例。KDA的计算公式为(杀人数+助攻数)/死亡数(若死亡数为0则默认死亡数为1)。
因此有时候击杀不一定是高KDA的标准,如果在死亡次数较少,击杀排在第二、第三,但是助攻数十分多的情况下,也可能获得MVP。
扩展资料:
KDA跟MVP并不是完全对等的,MVP评定除了考虑占比为60%的KDA数据,还要考虑英雄承受伤害、对敌人伤害、经济、参团率等等团队贡献。同时,由于辅助和坦克英雄数据表现上很难领先其他玩家,官方对这两类英雄略微增加了额外的评分加成。
因此,为了提高MVP的分值,或者说提高游戏胜率,更好地提升游戏段位的话,玩家应当选择bai己玩的比较多比较擅长的位置和英雄。
kda的意思是杀人加助攻除以死亡数。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人,死亡,支援),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人数和死亡数的比率。出自游戏《DOTA》《反恐精英》《英雄联盟》以及《风暴英雄》。
计算公式:
1、一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1)。
2、在dota2中为(K+A)/ D。
3、在CSGO中虽然有KILL DEATH ASSIST,但是计算时只计算K/D(即杀人数/死亡数)。
4、在彩虹六号中杀人数为【杀人数/死亡数】
5、在彩虹六号围攻中助攻不算入KDA计算,KD_0.4结算。
《王者荣耀》kda是玩家在单局游戏中表现的总体评分。
K相当于英文里的kill也就是击杀数量,而D则是死亡,至于A就是助攻。整个KDA联合起来,其实就是MVP的评判,其公式为KDA=(K+A)/ D。
由公式可以看出,杀人数和助攻数越高,死亡越少,KDA就越高,KDA排行榜其实就相当于是王者峡谷内拿MVP的英雄排行榜,总而言之,这个数据的参考价值是很高的。
《王者荣耀》kda的前三名:
1、女娲
目前单局KDA数据的冠军获得者,数据高达6.27,其实女娲自从上线以来,一直都是非常强势的女英雄。
2、大乔
实际上这个KDA数据只是一个参考,因为在这个游戏内,大乔要想拿到MVP并不是一件容易的事情,但是大乔想要限制自己的死亡数量,这就非常简单了。
3、武则天
武则天目前的KDA是5.27,高于半数5,确实也是很高的一个数据了。作为RMB英雄的武则天,可以说优势很明显,尤其是站在泉水就能够释放技能的这一点,简直就是让人恐慌的存在。
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的比率。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数;(若死亡数为0,则默认为1)。在dota2中为(K+A)/D。
出自游戏《DotA》《英雄联盟》《反恐精英》《王者荣耀》以及《风暴英雄》。
游戏介绍
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
KDA是王者荣耀游戏中的一个术语,指的就是击杀死亡比。
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比。出自游戏《DotA》、《LOL》以及《风暴英雄》。
KDA由K、D、A按照一定公式来计算的一个数值。其公式为KDA=(K+A)/ D。由公式可以看出,杀人数和助攻数越高,死亡越少,KDA就越高。
扩展资料
KDA这个数值对刺客会特别的适用,因为刺客负责野区,以及几个重要的野怪的掌控,可以在前中期拿到这些BUFF,帮助队伍去提升经济,获得游戏胜利的话,拿到MVP的可能性是很大的。
输出英雄KDA更高:
所以不难发现,我们的数据=了KDA的高低,而在游戏当中,一般是输出英雄的KDA相比较坦克和辅助,一定是要好的,所以输出英雄可以拿到比较高的KDA。
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