今天给各位分享口袋学院物语的知识,其中也会对口袋学院物语2人气景点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、口袋学院物语...
今天给各位分享口袋学院物语的知识,其中也会对口袋学院物语2人气景点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
足球场的出现条件是棒球场设置加青春20以上加告示牌设置,满足这些条件以后才能足球场。
拓展资料:口袋学院物语
《口袋学院物语》一款经营学校的模拟游戏。玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出优秀的学生为目标,最后打造名门学院。《口袋学院物语》是一款自由度非常高的像素风格的2D手机游戏。玩家需要合理建立各种设施、提高教师水平,以培养出优秀的学生为目标,最后打造名门学院。游戏中的学校经营,接近现实的日本学校教育。夏秋两季可以举办“合唱比赛”、“运动会”、“烤红薯派对”等校园活动。
口袋学院物语1好玩。
1、在可玩性方面口袋学院物语1要比口袋学院物语2更高,口袋学院物语1的剧情更为丰富一些,怪的种类也更多一些,可玩性大于口袋学院物语2。
2、在体验度方面口袋学院物语1要比口袋学院物语2更好,口袋学院物语1的游戏bug比较少,游戏更加完整。口袋学院物语2不如1是因为。
3、口袋学院物语2的剧情简短,而且剧情低龄化严重,没什么可玩性。
获得草地的方法:
1、打开游戏,点击开始游戏按钮,进入游戏场景,
2、选设施在游戏里,打开设施地图,选择需要移动的设施,
3、拆设施选择后,进入设施页面,可以看到每一个设备下面都有对应的编辑菜单,我们点击拆除按钮,
4、建设施拆除后,回到主界面,重选地方,点击建造按钮即可。
这样就间接达到了移动设施的目的了。
前期前期的研究数据不要做道具,这时候主要是发展学院获得现金,尽量用来给学生进行特别授课,这样可以解锁各种特殊事件增加学院的人气。
口袋学院物语2隐藏课程解锁条件是人气组合16~18种类形成。
其他设施出现的条件如下:
长凳:发展学院。
更衣室:告示牌设置+年数1年6月1周。
焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。
保健室:学生去告示牌可能出现的。
井:最初开始就有。
厕所:学生去告示牌可能出现的。
茶室:发展学院。
广播室:发展学院+学生的灵光。
便利店:猛犸校。
饮水处:最初开始就有。
图书室:学生去告示牌可能出现的。
多功能教室:有望学院学生数17人。
音乐室:人气组合16~18种类形成。
售货机:商店设置。
蹦床:饮水处×2。
家庭科教室:多功能室和告示牌设置。
网球场:学生去告示牌可能出现的。
篮球场:发展学院+网球场。
理科室:人气组合16~18种类形成。
操场:学生去告示牌可能出现的。
商店:发展学院:学生数10人。
特殊类出现条件:
名称:出现条件。
教室:最初开始就有。
社团:发展学院+年数2年6月1周。
农场:最初开始就有。
饲养小屋矮脚鸡:最初开始就有。
校门:最初开始就有。
饲养小屋兔子:最初开始就有。
校长室:发展学院。
饲养小屋猪:有望学院。
职员室:最初开始就有。
饲养小屋牛:有望学院。
图腾柱:从毕业生那里得到的礼物。
饲养小屋鸭子:猛犸校。
饲养鳄鱼:猛犸校+人气组合水=厕所+池+井。
饲养鼹鼠:人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处。
饲养熊猫:人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20。
饲养考拉:4个冒险家毕业。
饲养长颈鹿:8个冒险家毕业。
关于口袋学院物语和口袋学院物语2人气景点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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