今天给各位分享炉石t1的知识,其中也会对炉石t1皮肤哪个好看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、炉石传说T1卡组青...
今天给各位分享炉石t1的知识,其中也会对炉石t1皮肤哪个好看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
炉石传说T1卡组青玉元素萨构筑要是玩得好,胜率是非常高的,不过呢就是不怎么容易玩啊,还是先把套路给学习一下吧,那么,炉石传说T1卡组青玉元素萨构筑怎么玩有什么套路?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说T1。
炉石传说冰封王座T1卡组青玉元素萨构筑推荐
这是一套节奏卡组,将元素和青玉体系综合到了一起,调整到了一个比较和谐的地步.这套卡组没有带高费的青玉酋长,而是将青玉作为抢节奏的体系使用,在中期为我们提供足够的铺场能力.带上元素体系完全是为了配合蛮荒之主卡利莫斯,因为青玉之灵不久前增加了元素属性,再加上我们带的火羽精灵,算是有六张元素牌,触发蛮荒之主的概率比较大.当然,青玉之灵不用主动留下配合,该用就直接用,火羽精灵给的衍生物可以适当的留一下,因为对于萨满来说在中期摇图腾的收益可能比上一个1/2要赚,毕竟图腾有各种属性,还能配合深渊魔物.
这套卡组介于快攻和中速之间,前期的打法与常规的快攻萨类似,用各种优质随从站场,靠火舌图腾完成优势交换,中期靠青玉建立场面优势,后期用嗜血斩杀对手.我们无论对上什么卡组,都要留下火羽精灵、血帆海盗、青玉之爪、蛮鱼图腾,有一费的话可以留下火舌图腾.在对上快攻时可以留大漩涡传送门,要是手牌曲线不错也可以留一手石丘防御者.石丘防御者也有发现元素牌的可能(比如温泉守卫),在对上控场卡组时能在后期增强我们的强度.
卡组强度:★★★★☆操作难度:★☆☆☆☆娱乐效果:★☆☆☆☆天梯热度:★★☆☆☆
神秘代码:
AAECAaoIBJG8ApS9AvPCAtMBDevCAuUHoLYC8AeRwQL2vQLRvAKBBJvCAs+8Aoe8ApMJ+6oCAA==
截止10月最强阵容
JK贼
卡组代码
AAECA6IHg7oCm8MDCLIC7/ECrwSggAPjtAOSlwPBrgPLwAMLtAHtAvmuA7muA4gHzQObtgPOrwOPlwOqrwP+rgMA
卡组分析:这一卡组若是与劫匪之王进行配合使用的话,则这一阵容将可以打出联动效果,之后你可以通过宝藏卡奇迹之杖来进行快速的过牌。
T7猎
卡组代码
AAECBB+KFp/DA6/XAwAPqAK1A8kE3gSSBe0GlwjbCf4M7/EC7JYD86cD+a4D+68DhbADAA=
卡组分析:在前中期的时候,你可以使用这一卡组来进行打前中期,你只要将节奏抢到手,之后你就可以使用这一卡组来赢下比赛,而且这一卡组在后期的时候,可以说是非常强势的。
节奏瞎
卡组代码
AAECAea5AwTJugPMugPDvAPaxgMNh7oDi7oDvbsD2LsD5rsD4LwDusYDx8YD2cYD1cgD18gD98gD/MgDAA==
卡组分析:这一卡组当中的恶魔猎手是近期新出的新英雄,而这一卡组的强度可以说是非常高的,且卡组的搭配费用相对来说比较低,而这一卡组当中只需要3张橙卡,这样就可以发挥出相应的作用。
扩展资料
在酒馆战棋模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一对战,直到场上只剩下最后一名玩家。
《炉石传说:酒馆战棋》共有多位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响玩家招揽、战斗和制定战术的方式。
当游戏开始后,玩家需要在可选的英雄中做出选择。玩家可以稍微花一点时间,斟酌的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。
游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。
而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌Play Awards最佳多人游戏。
参考资料:百度百科 炉石传说
参考资料:百度百科 酒馆战棋
炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析,这套卡组属于国服第一的玩家小安,以58:19直接登顶,看起来小伙还不错哦,我们一起来看看这套卡怎么用吧!
卡组详情
1烈焰小鬼x1
1死亡缠绕x2
1力量的代价x2
1灵魂之火x2
1虚空行者x2
1叫嚣的中士x2
1麻疯侏儒x2
2飞刀杂耍者x2
2铁喙猫头鹰x1
2暗色炸弹x2
2黑市摊贩x2
3小鬼首领x2
4小鬼爆破x2
4载人收割机x2
5火车王里诺艾x1
5碧蓝幼龙x2
5淤泥喷射者x1
对局思路
我觉得这套牌在国服目前处于T1卡组,完爆大多数毒瘤,下面我给大家讲一些细节和这套卡组的优劣对局。
▋ 术士
对恶魔园及动物园7-3开:我们这套的特点就是曲线比较低,1费生物有7个,先手很难卡手,快攻内战拼的就是节奏,我们的节奏很容易会压制住对手,前期有叫嚣的一方会比较占优势(因为叫嚣是以小换大的一个神器,例如配合李奶奶换掉小鬼首领)内战爆破是关键,起手留牌,所有1费2费生物,后手的话可以根据手牌选择是否留爆破或者小鬼首领(1费2费有2张可以留),对手斩杀我们一般需要靠战场,我们千万不要贪脸,已解场为主,看情况抢脸。
对战宇宙术或大王术6-4开:怎么样区分对手是快攻术还是中速术呢?交给大家一个小技巧,就是对手的起手牌的更替,一张不换默认为是快攻(因为快攻不容易卡手)换2张以上默认为是中后期。
对战宇宙术,前期的压制非常重要能在6费前抢死对手就抢死,对于我们来说很容易,我经常4费就抢死对手,万一没有抢死被对手杰克逊了,就应该赶快去过牌找些收割机或者淤泥之类的战场随从,图谋再度战杀。对战大王术(如果对手上出山岭,两个一样的随从就是大王术),我们一定要小心对手的红石头,不要被红石头双架,适当控血,法术斩杀,还是很轻松的。
▋猎人
很多人都觉得术士对猎人是劣势对局,但是我觉得还是拼2个字,节奏,猎人有一个特点,缺乏过牌,吃牌序,就是非常依赖自己1-3费的节奏,手顺的猎人可以打败所有的职业,手不顺的,谁都打不过。
T7猎,5-5开,T7猎是老牌快攻之王,对术士一直处着一个极大的威胁,然而强就强在1费的马云叫嚣压血,2费头痛的科学家,3费强大的杀戮。5费飞刀放狗的绝杀。我们术士在对抗T7猎的时候,一定要利用死亡残绕快速清掉马云,暗色炸弹炸死飞刀,野猪,猫头鹰沉默科学家,灵魂火砸掉米莎和雷欧克。只要抑制住他们生物踢脸,光屏法术和射箭,他们伤害是不够的。
中速猎,6-4开,中速猎是一个以前期控场为中心,让自己场面取得优势,然后中期大随从连压,一波伤害带走的职业。我们对战中速猎,要做的是,让对手的场面失控,场面大于大,并在他狮子,砰砰出来之前 抢死对手,记住小心5费的飞刀加放狗。以及猜对奥秘。
▋ 战士
豪战7-3:各种术士都是豪战的噩梦,强大的铺场让豪战根本不好解,斧头,监工,乱斗根本不够用。强大的过牌让战士皮糙肉厚却只有挨打的分,大多数术士打豪战都是靠中期拉开卡差,战士解不干净场赢的。我们打战士还是以抢血为主,后手可以先卖一个蓝胖,如果他用小斧头砍了,我们就2费跳一个小鬼首领继续压制对手,总而言之就是各种战术让对手难受就可以了。如果战士前期运气好解干净了我们的场,我们就应该快速过牌,拉开卡差,找一些像收割机,淤泥之类的随从(这些不好解)持续输出,击败对手。
奴隶战4-6开:说实话,奴隶战真心难打,拖河马哥的福,天梯上好多奴隶战,这让我很头痛,奴隶战在解场能力比豪战更强,特别是在面对小生物的时候,旋风斩,监工,斧头,怒火中烧,铸甲师之类的东西让我们苦不堪言。5费的农民工三连如果能打出来,我们基本GG。好在奴隶战血不是特别厚,我们打奴隶战就要一个字,快快快- -,这好像是3个字,没事,重要的事情说三遍,在对手农民工3连(奴隶主,怒火,旋风斩)之前怼死对手,就行,记住,苦痛最好沉默,铸甲第一时间解。
▋ 小德
咆哮德6-4开,现在天梯主流还是咆哮德,魔能德只有月初好用,月中月末高分段基本不行,我们对战咆哮德有三个要点。
第一,学会骗愤怒,当对手小德一张牌不换,那么恭喜你他要不是有横扫,豹骑士,就是激活收割机大帝。天胡德天下无敌,大家都知道的,假如我们是后手,在猜到对手有愤怒的情况下,我们可以考虑先不上飞刀,上两个一费生物(蓝胖马云,蓝胖小鬼都可以)分散火力进攻,小鬼很容易骗到对手的愤怒,愤怒骗出来再压飞刀,持续场压,如果对手有双愤怒或者愤怒加激活老鹿那没有办法。一般情况我们战术都会成功。
第二,第一时间解掉豹骑士,看时机解收割机,尽量不解女王。豹骑士在对抗快攻有着特别强的作用,这个大家都懂,第一时间用叫嚣配合小生物或者暗色炸弹做掉豹骑士,大家都懂,那么在什么时候解收割机呢,在你判断你的不能立刻弄死对面,对手场上只有一个收割机或者我们有很好解收割机的手段(猫头鹰加小生物加叫嚣)这种情况都是可以解解收割机的,毕竟让小德空场确实是一件很稳的事。为什么尽量不解女王呢,因为我们的爆发会非常的高。解女王不仅仅是浪费自己5点输出,还要送给对方一个随从,跟我们牌的特性不是相匹配,有点暴敛天物了。
第三,防止对手反斩杀我们。一般来说小德前期就能被我们抢死了,万一没抢死,我们在可以小心的情况,一定要小心对手9费自然之力加咆哮14点血的斩杀,如果有个5攻战场(知识古树,女王,塞布,)就是21点,大帝后7费就能打出一套,与小德的对决,随时都应该防止对手斩杀自己。
魔能德6-4开,魔能德没有愤怒,我们前期铺场会更加的畅快,对对手的压制力也会更强,最烦的就是5费,我们的5费随从是打不过对手的5费随从的,特别是魔能,在自己血量低于22点血,魔能一般我会第一时间解的,可以考虑小生物双力带,或者收割机力带,熊德可以用小生物力带,收割机叫嚣,飞刀爆破来解掉。毕竟我们有很强的持续输出能力,面对快攻之王魔能德,还是要有3分敬意,不要无脑干脸。记住,前期的压制。
▋骑士
常规的术士是打不过骑士的,但是我们不一样。
对战佛祖骑,6-4开,打佛祖骑我们是优势,原因是我们小生物多,对比佛祖骑更容易取得前期的场面优势,一般佛祖骑留牌会这么留(佛祖摸到就留,留所有生物,留奉献,有小生物留救赎)对手如果留佛祖,然后没有奉献,那么我们基本上是绝对的好打,因为一旦取得了场面优势,抢到了血,中期法术可以很轻松的斩杀对面。一旦对手有奉献解掉我们的小生物,就有一点点头痛了,基本上我们与佛祖骑对战的关键不在我们自己,而在于他有没有奉献。毕竟30张牌只有2张奉献,4费前摸到的概率只有百分之40,所以我们是6-4开。
对战死鱼骑3-7开,这个真的不好打,一般来说,2费摇报告的,就是死鱼骑了,佛祖骑一般2费多少有点事做,我们一定要在对面奶起来之前,拼命压对手的血量赌对手没有AOE,如果对手很明显有AOE,我们就不要下全部的怪,留一个在手上(多余2点上怪的费用可以生命分流),来进行持续压制。我记得上次一个死鱼骑不但秒解了我所有的怪,还奶了一大堆血。对手如果2费末日,我们场攻大于4可以配合法术解掉末日,小于4就卖掉生物打脸。
对战中速骑6-4开,中速骑的优势在于铺场能力强,前期双肉僵如果都摸到的话我们会很难打。但骑士中速骑综合能力很差,没爆发,没续航,防御力也一般,我们跟对手抢节奏很容易把对手抢死。
▋ 法师
一般来说都是火妖法和冰法,机械法宇宙法残影法比较少。
对战冰法6-4开,由于我们直伤技能很多,很容易快速抢死对手,飞刀要第二时间上,第一时间容易被寒冰箭,对手苦痛最好用暗色炸弹或者叫嚣配合小生物解掉,不要用猫头鹰,猫头鹰一般留给末日。就是干脸,拼命冲,不要犹豫,基本不会输。
对战火妖法5-5开,火妖法是一个比较奇妙的卡组,顺起来T4打死豪战,不顺起来谁都打不过,强是强,就是吃牌序。天胡的火妖法天下无敌,我们打法师一般要留一个暗色炸弹,已被不时之需,一定要小心对手头上的奥秘。如果是镜像就送一个叫嚣猫头鹰之类的小生物,如果是反制就暂时不破,找随从怼脸,爱绿法力龙,火妖都要在第一时间解掉。如果一次解不完,优先顺序火妖-爱绿-法力龙。注意自己的血限,双火球的斩杀可是很高的,前期打出优势,不要等到后期,砰砰和安东尼我们都不是很好处理。
▋ 萨满
天梯上的萨满现在百分之90是速攻萨,百分之10是控场萨。
5-5开,速攻萨:又称为天师萨,是用1费穴居人(天师)马云(麻风侏儒),伴娘(芬利)2费魔相,3费狼魂,前期生物强力战场,中期锤子石化武器或者法术斩杀的卡组,跟火妖法一样,顺起来很屌,我们对战速攻萨的优势在于持续能力比较强,要与对战T7猎人一样,前期不让对手的随从摸到我们脸,并且战场生物,光靠法术对手伤害是不够的。保证自己的生命安全,再防守反击。
6-4开,中速萨:不是特别强,快速抢死就好。
▋ 牧师
对战牧师,天梯牧师7成环牧,3成龙牧
这两个牧师太好分别我就不讲怎么分别啦。
环牧6-4开,对战牧师我们一般除了小生物必须留以外,还要留一个力带,因为不管是什么牧师总会有一个让我们烦人的墙,环牧的328(死亡领主)龙牧的暮光守护者,一个力带可以帮助我们最大程度的以小换大,我们打牧师前期最好先手上飞刀和烈焰小鬼(压制北郡牧师)抢血为主,对面AOE不是太及时是很容易输的,毕竟牧师是一个很容易卡手的职业。万一打到后期我们要小心白富美拉我们小鬼首领,多过牌图谋斩杀。
打龙牧7-3开,更好打,环牧4费就能AOE(奥金尼+环)但是龙牧至少到5费才有AOE,而且龙牧不带快疗,更脆一点,万一打到后期,我们要留猫头鹰应对冰吼。
▋ 盗贼
盗贼,盗贼一般分为剑宗(刀油贼)气宗(蓝龙贼)死宗(亡语贼)这三种留牌。
对战剑宗6-4开:剑宗前期解场能力强,我们就要多上些对手不好解的生物,比如蓝胖,小鬼首领,收割机,马云,来抢对手的血,只要对手没有特别顺,就算能解掉我们一波场,我们也可以用,灵魂火力带火车王之类的方式斩杀,打剑宗必要的时候可以利用过牌打到后期。
对战气宗6-4开:气宗强大之处在于4费以后,收割机和盗墓飞贼不是太好被对手解,6费加基森强大的刷牌,蓝龙法强压制斩杀,重点就在这,我们的前期的威慑力特别的强,不要拖到后期,前期直接乱棍打死,磨血斩杀,基本战术。
对抗死宗7-3开:基本吊打细节是一定要解光对手的场包括蜘蛛蛋,小蜘蛛,不然对面石化迅猛龙出来会很头痛的,死宗特点是铺场能力强AOE弱,我们要抓住对手弱点,拼命铺场并控场,对面就很难打。
可以理解为梯队的意思,如T1为第一梯队,即胜率靠前,T2胜率不如T1,但是也可用,一般到T3,T4就真的是下水道了
主要卡组都有相互克制的关系,胜率如何还是需要看环境的,某个职业胜率过高,当前天梯环境里针对这个职业的卡组也会增多,相辅相成
冲击天梯时一定要研究下当前环境和比较流行的卡组,保证自己稳定上分,否则辛辛苦苦两小时,一下从5级升到8级就得不偿失了
我现在很少打天梯了,玩玩竞技场还是挺有意思的,记得当年骗单位请假,和两个朋友,坐夜里的火车去郑州参加石力赛,挺有意思的,炉石还是很好玩的
ps:配个砰砰博士做为结束
强度排行,越前表示这套卡组的胜率很高。
T0会被紧急削弱的卡组胜率高于65。T1主流卡组,比赛常客Ban位出现。T2特定环境下count主流卡组。强度稍差,比赛少量出现。T3 娱乐 卡组,有一定强度。T4大概是下水道卡组,能赢说明是欧皇。
t1就是胜率最好,然后和后面的t2到t4的所有卡组都能打出不低的胜率!简单点就是1.2.3.4按顺序的4个等级的卡组中排在最前面的卡组基本可以赢后面的所有卡组,当然天胡对卡手的局面是例外!
就是1级别2级别 越前面越主流,越适应环境
就是胜率卡组
强度和卡组出场率。T1-T4依次减弱,T1卡组基本上就是天梯上和比赛上常见的卡组。
T1就是天梯环境最强的卡组,往下以此类推
T阶梯的意思,T1就是第一阶梯,炉石里面指的是胜率最高的卡组。
根据卡组的平均使用率和胜率,分成的第一梯队第二梯队……
炸弹战、超杀德、治疗德、奇迹贼、机械骑之类的。
你可以参考下:炉石传说最新卡组搬运
T1指当前环境的最强卡组。
T1符合如下几条特征:高稳定性,Combo多元性,克制绝大多数主流卡组,完美无瑕无懈可击。当对手被T1卡组击败时,往往感到OP到无解,“用非T1卡组无论怎么打都很难赢”。
但对于T7猎这样的,T表示TURN,即该卡组在7回合便可以胜利。
关于炉石t1和炉石t1皮肤哪个好看的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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