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魔兽伤害数字显示宏(魔兽伤害数字显示)

魔兽伤害数字显示宏(魔兽伤害数字显示)

本篇文章给大家谈谈魔兽伤害数字显示,以及魔兽伤害数字显示宏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、WOW伤害数字怎么关闭啊。。...

本篇文章给大家谈谈魔兽伤害数字显示,以及魔兽伤害数字显示宏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

WOW伤害数字怎么关闭啊。。

1、在游戏页面,点击esc键,弹出设置页面,如下图所示。

2、接下来需要在设置页面中,点击界面设置按钮。

3、接下来需要在进入界面设置后,点击高级按钮,如下图所示。

4、接下来需要在进入高级界面后,我们点击浮动战斗信息,如下图所示。

5、最后将目标伤害显示取消勾选即可了,如下图所示。

魔兽世界 怎么设置屏幕上显示对自己的伤害和治疗数字 不是浮动战斗信息

1.首先进入游戏主界面,按键盘上的“Esc”键打开游戏设置主菜单,在游戏设置主菜单中选择界面,然后点击“战斗信息”键打开战斗信息设置界面。

2.旧版本可以在此界面设置相关战斗信息,但当前版本只能设置目标目标以及生命值过低时屏幕是否闪烁,无法设置伤害值。

3.回到游戏设置的主菜单。单击插件以打开插件的配置信息界面。在插件配置信息界面中单击selectallplug-in,并选择已加载的所有过期插件。确保游戏加载了所有的插件。

4.加载完插件后,点击下面的“启用全部”,然后点击“确定”。游戏重新加载所有插件信息,包括损坏相关插件。

5、这个时候可以到外面去杀只怪试一试,看看是否有任何伤害信息。完成效果图。

WOW7.1中怎么把伤害数字调出来 伤害显示宏命令分享

只需在方框内输入宏命令。consolefloatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale0。

进入/脱离战斗不显示

/console floatingCombatTextCombatState 1

这个就是关于“进入/脱离战斗”不显示的解决办法,要是想关闭的话“1”换成0,输入该指令宏以后,记得“/RL”一下。

只显示40码内血条

/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

这个是只显示40码以内的血条,不再让更远的血条显示在屏幕边缘,但是这个需要每次进游戏点一下。

扩展资料

技能说明显示不完全

/consolesetSpellTooltip_DisplayAvgValues"1"

关闭自动对比装备

/runSetCVar("alwaysCompareItems","0")

打开自动装备对比

/runSetCVar("alwaysCompareItems","1")

TAB到最近的敌人

/consoletargetnearestuseold1

查询自己获取的神器总能量的宏

/run_,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo()fori=0,bdoa=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)endprint(a)

魔兽世界伤害数字怎样调大点,可以变成彩色的吗

要下载插件可以达到这个效果。比如DCT伤害数字插件。可以变成彩色。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

发展

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。

6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

《魔兽世界7.0》怎么显示伤害数字?

进入游戏回车打开输入框,输入以下内容即可开启对应效果:

伤害显示命令

/console floatingCombatTextCombatDamage 1

治疗显示命令

/console floatingCombatTextCombatHealing 1

介绍:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2]  截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。[42]

PVP系统

世界PvP

艾泽拉斯大陆上充斥着冲突战斗,尤其是在PvP服务器上更为明显。也就是说,相对立敌对阵营的成员之间的遭遇战。

战场

玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。

竞技场

竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。[45]

声望系统

人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。

崇拜:所能达到的最高等级的声望

崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营

尊敬:购买商人物品有一定的折扣

友好: 属于玩家所在阵营的标准声望

中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望

冷淡:无法购买、出售和交互。

敌对:一见即杀

仇恨:一见即杀。

道具商城

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家

魔兽伤害数字显示的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽伤害数字显示宏、魔兽伤害数字显示的信息别忘了在本站进行查找喔。

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