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在游戏《LOL》中,康特指的是英文counter,counter的意思是英雄克制。在排位和比赛中由于两支队伍需要先后轮流选择英雄,因此后手玩家可以根据敌方已经选择的英雄来选择克制对方的英雄以提高胜率。
比如说当敌方中单选择了卡萨丁这位英雄时,由于卡萨丁只有19护甲,对抗物理英雄很弱,因此后手玩家就可以选择泰隆、劫等物理刺客来克制对方。
游戏简介:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
CONTER PICK,针对性选人。
1.counter(康特) 英雄克制 一般用counter pick 克制选角。一般是指当敌方选过英雄之后,己方进行有针对性的选择英雄,能够压制敌方选择的英雄。例如:上单手长克手短、手短克突近、突近克手长。
2.杰斯康特嘉文 豹康特潘森 EZ、跳跳虎康特豹 凤凰康特安妮 剑圣康特艾希 锐雯康特猴 男刀康特阿狸 火康特盲僧 。
你说的康特 是counter,针对的意思,counter局就是针对对方阵容而选的阵容。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
counter(康特) 英雄克制,一般用counter pick 克制选角;counter在英雄联盟里翻译成中文就是针对的意思,比如说某个英雄很强,但是前期很弱,或者很依赖BUFF,容易被针对,就是容易被counter。
combo(康波) 拳皇里的连击,引申到lol里瑞滋qrqewq一套combo连招。英文combo是连击的意思,一种连续性动词,表达一种持续击打的状态和行为。现多用于游戏动作的表达。
扩展资料
连合,也叫连击;指两个以上的英雄连续使用控制技能或高伤害技能,在目标未反应之前击杀的方式。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
参考资料
百度百科-LOL
你说的康特 是counter,针对的意思,counter局就是针对对方阵容而选的阵容。
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
“康特”是counter一词的音译,在游戏中counter是指在阵容选择上对对方所选英雄进行针对、克制。一般玩家会对比较麻烦、或者强势的英雄进行针对,如果不针对可能会任由对方滚雪球发育,而无法翻盘取胜。
比赛中经常用到counter pick,即针对性选人。当对方阵容前期强势而己方英雄前期普遍弱势时,补出前期英雄。当对方阵容有后期十分强势的英雄时,己方也可以选出发育型英雄在后期与之对抗。
词汇其他语法
1、counter的基本意思是“对抗”“反驳”,指对立面采取的行动或行为,虽未必存在敌意,但确实产生了冲突或处于紧张状态。
2、counter用作及物动词时,可接名词或名词从句作宾语。用作不及物动词时,常与介词with搭配,表示“还击”。
3、 14世纪中期进入英语,直接源自中古法语的comptouer,意为进行计算的地方。
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