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2020QQ飞车A类梯队排行与2019年有很大不同,其中在2020年推出的新车很多上榜,其中S-擎天雷诺、月光女神等新车纷纷上榜,总结2020年QQ飞车A类排行:
1、T0级别
双生战神、擎天雷诺
这个T0整容相对来说还是比较好的,性能方面来说还是有很多特点的,目前这个梯度来说还是比较主流,比较受玩家认可的,在还没有出新车之前,追光者依然是目前比较优秀的A车了,因为他的各个方面都是非常好的,在实战的成绩中也是非常不错的,基本上接近完美,也没有什么短板。
2、T1级别
追光者、迅捷流星、星空猎手、地狱天启、海神、惊鸿、星舞者
这个梯队较前者还是比较弱势一些,但是变化出入不是很大,感觉烈魂者相对来说还是比较亏的,毕竟是因为新车太多了,人在屋檐下,不得不低头。
从t0梯队掉下来真的是血亏,只是因为海神的压制,这样的话他就是掉落到T2也是名正言顺的了,而剩下的这几款车型感觉就只有沧海的性价比值得一提,其他的感觉都不是非常理想。
3、T2级别
天蓬、亚洲荣耀、火神、沧海、白玉神驹
当然汽车排行榜有降,同样也会有升的,这不沧海就进入了T1队列,本来T2第一名的位置就空出来给了赤橙梦魇,当然这个梯队看起来还是相貌平平,没有什么特殊化,比较适合平民,准确的说至一个比较亲民的梯队,总共有六辆。
扩展资料
2021年在没有出新车的情况下,A类车辆预计排行:
1、T0级别
S-裁决者,S-逐星者,迈凯伦600LT,永夜君主,指挥官SPX,银河之光,S-擎天雷诺,双生战神,天狼星,劳斯莱斯QEX。
2、T1级别
赤魂幽灵,暗耀武神,神风玉堂,苍穹绝影,劲霸,迅捷流星,破风,惊鸿,冰皇,星舞者。
3、T2级别
S-追光者,地狱天启,海参,火绳,天蓬,时空之翼,日耀[腾空],星空猎手,极夜幽冥[腾空],重甲神兵。
4、T3级别
烈魂者,白玉神驹,S-破晓者,晶耀之星,魅影王爵,黑耀闪电,时之夭,黑金,赛博战士。
可以下载QQ飞车手游版登录自己的端游账号。
手机软件掌上飞车上可以查看qq飞车端游
掌上飞车,腾讯游戏官方出品的客户端游戏移动服务软件,为《QQ飞车》和《QQ飞车手游》用户提供游戏聊天等聊天室群,同时还有全新福利、资讯、活动汇总等
有电脑版。
1、电脑版就是QQ飞车端游版本。端游版本的游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。
2、搜索QQ飞车官方,点击QQ飞车官方网站-腾讯游戏-竞速网游王者,进入不要下载,点击右侧进入官网,进入点击下载游戏,按照你电脑的性质下载就好。
QQ飞车手游面世后很少有人再玩端游,手游的体验感难道要比端游更好吗?做为飞车的双飞粉,我在开始玩飞车到如今,早已玩了八年了,尽管说手游是一种新的方式和一种一个新的感受,但相对而言,还是没有端游的那类刺激感和端游带来客户的那种快乐,无论是界面还是操作,我更感觉端游比手游好一点。可能是我自己偏向于更娴熟键盘的操作吧,由于端游相较于手游的操作而言,更繁杂,能带给客户的大量是操作性,
而且我感觉手游的操作可能过于简单,时许多新手再稍稍训练后都能够熟练操作的一种游戏,尽管说地图都是一样的,可是还是觉得端游玩起来刺激一点更有操作性一点。另一方面,针对界面而言,电脑自身就比手机大并且电脑的画质是手机比拟不了的,电脑的超清度和顺畅度,都要比手机好一点,从这儿就看得出飞车端游的优势,进而显露出飞车手游的缺陷,进而就带来客户不一样的体验。
并且,无论是转弯时候的精确度,还是车喷N2时候的细节,再到地图和车体的特效,手游都比不上端游因此也无法给玩家带来更好的感受,自然,这是我自身的体会,可能有些人会感觉手游带来它的快乐会比端游大量吧,手游有一个特点是端游不能比的,就是能够随时的玩,很方便,同时也能带给玩家一样的快乐
如今排位游戏模式火爆程度依然如日华鑫,手游一样继承了端游这个特点,可是许多老玩家更喜欢边境赛制,毕竟赏金赛制更是飞车传统赛制。排位方式针对新手玩家是较为友善的,排位较为靠后的玩家匹配的队友水准基本相差不大,因此还是很公平的。
自然最主要的便是咋玩了,手游的选用三种基本手柄设置,加自定设定,玩家可以用系统推荐操作模式也可以使用自己修改的按键习惯。QQ飞车手游许多的提升确实感受到了游戏创作者对用户对游戏的真诚与承担
QQ飞车的端游难度大!因为有三个原因,分别是操控键位,使用道具,以及显示的游戏地图。
第一个原因,操控键位!
QQ飞车的手游版本操控的键位只有四个,分别是控制方向和使用氮气。但是相比之下,端游的QQ飞车,操控键位就多了很多!
不仅有前后左后四个方向键,还有氮气加速键和漂移键!这些键位对于一些左右两手控制不熟练的人来说,是很难操控完美的。
可是手游则不一样了,因为是两只手握紧屏幕,所以不存在控制不协调这种事情的发生。自然,就是很容易的进行游玩了。
故此,从操控键位上来看,QQ飞车手游简单,端游难度大!
第二个原因,使用道具!
在QQ飞车里面的一些模式,是可以使用道具的。但是在端游上面使用道具,需要单独按一个键位。如果是笔记本电脑的话,就容易引起手感不适,键位错位。从而导致使用道具的时候不能正常使用。
可是手游QQ飞车,使用道具的键位却是很容易碰到。几乎不需要花费太多的力气就可以按下道具键。
玩游戏,是越舒服越好,而不是越别扭越好。故此,从这一点来看,端游的难度还是很大的!
最后一个原因,地图!
因为端游的屏幕大,所以使用的地图也很宽阔。不过,这就会增加难度。因为地图大了之后,容易让玩家在进行游玩的时候,看错地图的位置或者注意力放到了前面的地图指引上面。
这样一来,就容易让玩家操作失误。可是手游版则没有这个问题!
所以,地图也是让端游变得难度增加的一个原因!
那么对于QQ飞车端游和手游,你又是觉得哪个难度更大呢,我的老伙计?
很多很多,除了一些眼睛能够看得见的。
区别1,操作,段位拉车头,超级段位等等操作全部简化(端游段位起步操作时机不对方向就会锁死,无法再调转车头,端游的超级段位需要掌握时机,而手游不需要,随时点两下即可,而端游可以三下,四下,各种操作对时机的要求非常高,时机不同,效果也会有所不同,操作更自由,类似街机。)还有很多不同上面说了我也不多说了。
区别2,物理引擎,这个是重点。端游飞车转弯有惯性,转弯惯性不控制好车会失控。手游没有。
区别3,最佳化漂移轨迹。端游是一个比较长的半圆,手游是一个很大的半圆。而且端游可以精细操作,微微形成甩尾漂移,后面马上接最佳化漂移,形成直线入弯,而手游则不能自由组合全部任意的技术。全部毫不相干的技术自由组合。
区别4,最佳化漂移速度。视觉速度,不是码表速度。视觉上端游最佳化漂移更快,注意是最佳化漂移。
区别5,赛道宽度,距离。
区别6,操作简化。不说了,怕被手游粉群殴?
还有端游可以在段位起步第一个弯道离起点比段位起步距离刚好远一点点的地图,故意让段位起步锁死方向,从而延长段位起步双喷的时机,(因为正常的段位起步双喷晚了就会喷不出来)也就是说,利用段位拉车头失误,锁死,来让段位起步双喷的时机延后,从而让段位双喷刚好到达第一个弯道,提高入弯速度,集气速度,改变整体节奏等等。
还有很多说不完的区别。重要的就是上面这几点。
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