本篇文章给大家谈谈力量解放,以及力量解放触发条件 崛起对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、怪物猎人世界力量解放怎么触发 怪物猎人...
本篇文章给大家谈谈力量解放,以及力量解放触发条件 崛起对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
达到释放条件会自动释放力量解放的技能。
目前还没有统一确定的作用效果,不过经过个别玩家测试过,作用为:大幅度提高会心率,体术技能效果,飞人
释放条件有2种:
1.人物受到200点伤害自动释放
2.遇到大型怪物后会有个累计值,达到一定值的时候就算没有受伤害也会释放
时间为90秒,技能作用时间内不增加累计值
达人技能可以增加角色的会心几率,也就是暴击率。
达人+10:发动技能见切+1:会心率10%
达人+15:发动技能见切+2:会心率20%
达人+20:发动技能见切+3:会心率30%
会心攻击属性因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高,其次会心攻击特殊因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)也会提高。
扩展资料:
其他技能——
一、防御力DOWN耐性
1、防御力DOWN耐性Lv1(减少防御力DOWN状态的时间30% )
2、防御力DOWN耐性Lv2(减少防御力DOWN状态的时间60%)
3、防御力DOWN耐性Lv3(不会变为防御力DOWN状态)
二、昆虫标本达人
1、昆虫标本达人Lv1(尸体残留的机率提高)
2、昆虫标本达人Lv2(尸体残留的机率大幅提高)
3、昆虫标本达人Lv3(必定会有尸体残留)
三、力量解放
1、力量解放Lv1(技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少10%)
2、力量解放Lv2(技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少20%)
3、力量解放Lv3(技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少30%)
4、力量解放Lv4(技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少40%)
5、力量解放Lv5 (技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%)
四、看破
1、看破Lv1(会心率+3%)
2、看破Lv2(会心率+6%)
3、看破Lv3(会心率+10%)
4、看破Lv4(会心率+15%)
5、看破Lv5(会心率+20%)
6、看破Lv6(会心率+25%)
7、看破Lv7(会心率+30%)
力量解放是通过达到某种特定条件时出现,至于具体的出现时间,是在受到一定伤害后,发动技能后,胳膊上回发出淡淡的蓝光,在一定时间内(看力量解放的等级)会心率会大大提升,可给对方造成更多的伤害,现在为止天生带力量解放的装备有两种,一种是雷狼龙,另一种是岚龙。
力量解放 1:60秒 会心攻击 30% 飞人 体术 1 力量解放 2: 90秒 会心攻击 50% 飞人 体术 2
触发条件,受到总伤害两百或者被怪物发现5分钟(就是他看见你在他面前晃悠。。)
影响发动条件的因素有:1,被伤害的血量
2,被怪物发现的时间
以上测试中有关血量发动的时候都是被打到200血左右时,在被打到的那一瞬间发动的,所以推断和被伤害血量有关,青熊兽测试时为被怪物发现后整整5分钟。
另外得出结论就是伤害血量不影响那必然5分钟发动,而是200血发动,所以这2种发动条件是同时计算的。被打到了200血发动,或者被发现到了5分钟发动。
得出结论是,不管是第几次发动都是和第一次发动的条件相同,力之解放+1发动后持续时间为1分30秒,+2我没有···听说是3分钟,球有的人帮忙验证下···
发动后滚一次消耗耐力为12.5(2格)
由此判断,力之解放+1的效果有体术+2
跑步消耗耐力看来也应该有飞人效果。
多人目测得出,有会心+30%的效果,也就是见切+3,不过也只能目测···因为看不出来···无会心的武器变成有会心是看得出的···
力量解放在一定时间后自动开放,被攻击越多发动时间越快。
具体可以看小测试:
注:测试中均未携带狩猎猫
采集任务营地站街10分钟整没开
青熊兽测试一刀未拔一滴血没费,从被发现到发动途中换区一次。
任务开始到被发现大约30秒整,44分30秒左右的时候发动了力之解放,也就是5分钟整。
在没被攻击,自己也没拔刀过一次的情况下被怪物发现5分钟后发动第一次。
炎戈龙正常打的情况下被怪物发现后2分半发动。
有对怪物展开攻击的情况下,被发现2分半不到的时候发动,此时被攻击血量大约200左右。
测试结果:
影响发动条件的因素有:1、被伤害的血量。2、被怪物发现的时间。
以上测试中有关血量发动的时候都是被打到200血左右时,在被打到的那一瞬间发动的。
所以推断和被伤害血量有关,青熊兽测试时为被怪物发现后整整5分钟。
另外得出结论,就是伤害血量不影响那必然5分钟发动,而是200血发动。
所以这2种发动条件是同时计算的。被打到了200血发动,或者被发现到了5分钟发动。
扩展资料:
与怪物猎人1/2系列的半西洋中世纪风格相比,怪物猎人3的原始狩猎风格与众不同。
本作破天荒的开创出了日式风格的新道路,这也是在之前作品中没有出现的风格。
在宣传中,猎人头带日式斗笠驰骋于青山绿水之间,营造出一种完全不同于以往怪物猎人的和风感觉。
也因为此,本作新增的怪物皆以日文汉字转换为片假名直接命名,以突出日式风格的游戏主题,例如雷狼龙与岚龙。
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