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有几种出装方法,一种是纯恶搞的(出6个狂徒铠甲)还有一种是正常的:前期:飞升护符,锁子甲,水银之靴,洞察红宝石.中期:前期基础上加上日炎斗篷,中娅沙漏,兰德里的折磨。后期(杀神期):去掉红宝石和兰德里的折磨,换上多兰之兆和冰霜之心。
一般来讲,这个出装就很牛了
一般出纯肉装,AP装和熔岩基本是无缘的。纯肉装一般是这些:蓝盾之兆,冰霜之心,忍者足具(或水银鞋),狂徒之力,日炎斗篷,军团盾(一般打野出,有时辅助会出,别重复)或者振奋铠甲。这样能把减CD堆到极限,确保每次打团都有大招,短CD的技能可以很好限制对面ADC的输出和走位。而且护甲,血量和抗性都比较平衡,可以说是比较万能。实战中根据对面的发育来选择顺序,如果中单AP发育很好,那就先堆魔抗;ADC发育好,那就多堆一点护甲,都差不多那就先做出狂徒。
顺风出点AP娱乐一下也可以,像冰杖,深渊权杖,时光杖都可以,能增加输出也能强化肉的程度。
ap半肉上单熔岩
这是我主玩的类型,
天赋
9
14
7
攻击系
点出法穿,防御,护甲或魔抗,然后老兵,生命恢复,通用,闪现,回蓝。
符文,红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华随意了,法强,攻击力,法穿,护甲,神马的都行。
召唤师技能,点燃闪现,传送闪现(我用的是传送闪现),看个人吧,虚弱就没必要了,q的减速还是很给力的,如果队友没人带虚弱,你还是带一个吧。
出门,布甲4红一蓝,鞋3红蓝
技能加法,贴吧有两种,主q和主e,我来说下我的看法吧。主q,更具有侵略性,骚扰更强力,q的伤害不错,毕竟主q不容易推线。主e,就是被压了,对面反复压住你,意味这兵线的前移,你就需要一个不错的aoe来清兵了,低等级的q耗蓝不高,也可以帮你补到不容易补到的刀。
我玩巨兽上单很简单,安心补刀发育,不主动拼,对面来拼,不要虚,你有被动,有小兵,是很有优势的,也不要深追,安心补刀,前期补刀发育得好,对于中期的adc来说,巨兽简直就是噩梦。出装,双多兰面具的,(学的火女的,感觉不错),然后小冰甲,龟壳,深渊,腰带,前期这些小件就有着不错的输出,大后期小冰甲转冰心,龟壳蓝顿,腰带可以转冰杖或日炎(看情况而定),面具转帽子了,鞋子就法穿鞋吧。
到6级了,做好视野,保证兵线过河道,因为随时有可能飞下路,多关注下路,中期把握时机,传送到下路,团一波,收获的将是adc的好心情,还有第一只小龙。
记住,巨兽是团战型英雄,团战才能显示出你的价值。
逆风,怎么打?有人说是双工资。我认为是错误的,逆风最应该有的是视野,眼睛,有朋友说逆风没钱买眼,但我想说的是逆风还不买眼,这会跟逆风。排位很多次前期线上劣势,却被我用巨兽带起节奏,原因很简单,就是视野,多在野区做视野,多在野区小团,很容易弥补线上差距的。
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