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信长基本是越新的越好.所以十三代天道威力加强最好.三国志则是两种游戏类型交替变换.11代和9代都行
我给你一个简单的对比
首先我们玩游戏,是为了什么?
解除无聊这是其一,为了玩好玩的游戏,为了游戏耐玩,而这个耐玩也是最重要的!
这两款游戏,我都玩过!
我给你对比一下!
三国志
有武将pk系统,也算一大特色
这款游戏,在前期玩玩还好,但是到了后期,就感觉很无聊,敌人很弱....
信长之野望
可以了解一下日本的历史...
战斗方式简单..我的意思是..不像三国志那样后期太麻烦...
科技发展,建筑更加自由
难度比较高
这款游戏到了后期,就比三国志好多了...
以上个人见解,希望采集后,在加点分....
我比较喜欢玩信长之野望12革新威力加强版,信长11,12,13带我都玩过,12玩通关快有10次了,因为他是在太耐玩了,换一个势力,就有新的玩点,体验这个新势力面临的走向统一的种种困难,每个势力都不一样,地理环境,所处的战略位置等等(好像说废话了,三国也是这样啊。。。)。我也玩过三国志11,之前我玩过2,3年的信长了,马上就感觉三国11远没有信长好玩,随便玩了下就玩不下去了,因为实在比不上信长。
这里再推荐楼主玩信长12革新威力加强版,它比天道好玩多了,电脑配置要求也比天道低。13最大的弱点就是不耐玩,去年9月份我玩了下,用1546的织田家开局,玩了3个星期就统一了,然后没玩了,玩我的澄海3C去了。寒假,我用另外一家比较弱的诸侯开局,痛苦的熬过了前期最艰难的时期,到中期时,统一了大半日本,交给电脑玩,白痴的电脑都能统一了(我很强大,不明白为什么电脑这么弱,兵力50多万,是第二名的两倍),接着第二学期开学,我。。。。。。不说这么多废话了。
个人的看法,三国嘛。。。。楼主可以三国,信长都试着玩一下嘛
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