今天给各位分享司空震玩法的知识,其中也会对司空震玩法张大仙进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、王者司空震怎么玩?...
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被动技能是司空震的核心,通过释放技能来触发强化普攻,通过普攻积攒能量来刷新技能。
一技能可以重置普攻,一个位移技能,技能本身有伤害,别忘了司空震贴脸强普有护盾,所以面对脆皮英雄 其实是可以1技能贴脸的,打出伤害,增加一个护盾,而面对近战英雄理应利用位移拉开距离用远程伤害风筝对手,使用技能后要加上强普。
二技能为风筝对手提供了很好的帮助,当敌人接近自己,可以用2技能把敌人推走,继续用强普进行风筝,所以在玩的时候要掌握好12技能的使用时机,当有敌人突然贴脸,2技能推走接强普,此时有选择,1技能拉开身位,或者用第二个2技能继续控制打伤害。
强化普攻的两个形态,一个远程雷电,一个近战拳击,锁敌范围不一样,但是攻击范围却一致,近战依然是aoe,可对目标身后较远的距离造成伤害。
司空震大招有霸体没有免伤,有能量回复却没有生命值回复,有护盾只存在大招落地后的一秒钟,有持续伤害,回复能量、普攻回复能量加倍、弹射普攻。大招开启期间自动攒积能量,当大招范围内有目标,且对目标造成伤害才能恢复能量以及增加护盾,单单开大招是没有这些属性的。
普攻可回复双倍的能量,本身开大招最高能恢复5层能量,触发技能后,普攻三次就能继续触发技能,所以大招开启期间,有更高的aoe输出,以及更快的技能回复速度。大招不可查看视野,却能攻击到草丛中或者隐身的目标,自己依然能增加护盾和能量,以及对其造成的伤害。
扩展资料
司空震铭文和出装
1、司空震铭文
梦魇x10+狩猎x10+心眼x10
2、司空震
1)对抗路
冷静之靴+金色圣剑+博学者之怒+巫术法杖+噬神之书+虚无法杖
2)打野出装
冷静之靴(后期换辉月或者复活甲)+符文大剑(后期换巫术法杖)+金色圣剑+博学者之怒+噬神之书+虚无法杖
司空震作为一个法师,可以选择的路线比较多,对抗路、中路都可以打,也可以走辅助路线,四级之后的大招爆发,让司空震即使没有装备的支撑也能打出不俗的输出,单杀前期需要发育的射手完全不在话下。
走中路的话,司空震本身有位移,且强化平A是AOE,可以快速清掉小兵,配合辅助速度抢二之后转线支援,二级的司空震有位移有控制有输出,此时战斗力较为强悍,除转线外也可选择叫上打野入侵敌方野区,帮队友建立优势。
司空震本身是没有回复能力的,因此换血时比较依赖近战强化平A打出的护盾,需要与敌方保持好距离,避免出现强化平A没有命中,被对方消磨血量的情况。
走对抗路的话,司空震爆发比较高,前期技能的CD不算短,因此对线具有短CD护盾、回复能力较强的英雄会比较棘手(坦克、重装战士),打完一套最好后撤,保持好自己的血量。
司空震后期的能力更为强大,三技能雷霆万钧一开,随手一个平A都是AOE,因此后期大招最好留住打团,有大招的司空震相比起没大招的司空震,在团战中的表现截然不同。
出装推荐
1、前期出装:抵抗之靴、噬神之书
这两件装备可以让司空震很好的过渡前期,既增加了坦度又有输出,非常的适合司空震。
2、中期出装:痛苦面具、巫术法杖
这两件装备也是偏向于法坦的出装,既有伤害又有坦度,在配合上司空震的大招,能够很好的保证司空震的生存能力,可以放心的输出。
3、后期装备:博学者之怒、不死鸟之眼
在后期的团战中,司空震依靠自己的大招属性加成和半肉的出装,可以非常轻松的进场,打出非常好的效果,冲散地方的阵营为队友提供一个非常好的输出位置。
具体出装情况根据对面阵容适当进行更换,基本上核心出装都是以半坦半输出为主,能够让司空震很好的冲散对面阵容,而且打出不俗的伤害。
因为容易被针对。
如果用司空震来打对抗路的话,那么事实上当前的司空震,从强度的角度来看的话,其实对比很多对抗路英雄都是偏低的,比如对抗路永远的主流,关羽,马超等英雄,司空震根本没办法比。
但如果不和最强势的对抗路英雄比的话,和一些坦边来进行比较,例如现在出场率非常高的吕布,其实司空震在与之对线的时候,也是比较难打出什么优势的。
司空震玩法技巧
打法一般来说只有两种,压兵线,把对手压出经验区,快速清兵,去支援其他路。1级上线,如果对手不出来跟我们打,那我们选择压兵线也是不错的选择,但一定要注意对方中野辅的位置,否则一旦被抓送出一血,还亏了一波兵,基本血崩开局。
正确的做法应该是1级多关注中路动向,如果双方中辅在中路焦灼对峙,那么我们可以放心的压线,否则就快速清完线然后去中路蹲蹲看,或者打个河道蟹,小鸟什么的。
之后如果对手是难杀的英雄,我们就快速清完线然后去游走;如果是难打的英雄,就去游走一下再回来补线。只有在对手是好杀的英雄时,我们才可以赖线推塔,或者找机会强杀。这种情况下,即使对方打野来gank,我们有大招有狂暴也是很容易一打二的。
1、使用技巧
在4、5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。单挑时贴近敌人会更加强力。
2、对抗技巧
司空震的变身冷却时间很长,利用变身后的真空期针对他。
3、团战思路
利用3技能入场,快速获取能量,再利用变身期间翻倍的能量获取打出大量技能和强化普攻。
扩展资料
司空震技能介绍:
1、雷霆万钧
冷却值:70/60/50;消耗:0;司空震升入空中,化身为雷霆之王。变身过程持续1.5秒,期间获得霸体,增加移动速度,无视地形阻挡,并让五个雷鼓依次随机轰击附近敌人。每次雷击造成法术伤害,并使司空震获得1点天雷之力和护盾。落地时对附近敌人造成法术伤害。
2、狂雷击
冷却值:13/12.6/12.2/11.8/11.4/11;消耗:0;司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。
司空震打高渐离需要不断的消耗。由于司空震被动可以刷新技能的缘故,司空震在前期可以比其他英雄更加频繁地释放技能,所以玩家可以用这个机制不断的消耗高渐离,然后在血量不足的时候强杀。
司空震大招的霸体是很多以控制为生的英雄的克星,自带的远程攻击也可以使自己尽可能少地被拉扯。并且司空震大招蓄力期间可以无视墙体,这就对抓人提供了很大的便利,这可以让司空震在越塔强杀高渐离后从容的逃脱。
司空震的其他玩法简介。
司空震的变身冷却时间很长,利用变身后的真空期针对他。在4、5格能量时主动出击,利用被动触发的额外技能获取换血优势。近战时攻击更快,且强化普攻会获得护盾。单挑时贴近敌人会更加强力。团战时利用3技能入场,快速获取能量,再利用变身期间翻倍的能量获取打出大量技能和强化普攻。
司空震玩法的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于司空震玩法张大仙、司空震玩法的信息别忘了在本站进行查找喔。
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