今天给各位分享dnf强化概率的知识,其中也会对DNF强化概率程序专业分析进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、DNF...
今天给各位分享dnf强化概率的知识,其中也会对DNF强化概率程序专业分析进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
+13到+14的几率是15%,但也要看系统的。有的时候能连成几把有的时候能连碎几把,关键是服务器。
几率是仅供参考的,自己好好摸摸服务器的脾气,最好是拿点垃圾装备加到10当垫子几率能大一点。
介绍
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感、打击感发挥到极致。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。
DNF装备强化1~3级,成功率100%
DNF装备强化3~4级,成功率95%
DNF装备强化4~5级,成功率90%
DNF装备强化5~6级,成功率80%
DNF装备强化6~7级,成功率75%
DNF装备强化7~8级,成功率62.1%
DNF装备强化8~9级,成功率53.7%
DNF装备强化9~10级,成功率41.4%
DNF装备强化10~11级,成功率33.9%
DNF装备强化11~12级,成功率28%
DNF装备强化12~13级,成功率20.7%
DNF装备强化13~14级,成功率17.3%
DNF装备强化14~15级,成功率13.6%
DNF装备强化15~16级,成功率10.1%
扩展资料:
DNF装备强化具体情况:
DNF装备强化在+1~+3 不会失败;
+4~+7,失败后物品原有强化等级降低1级;
+8~+10,失败后掉3级;
10上11或以上就爆了。
还有,强化附加的攻击是在面板上直接加上去的,和基础攻击并不同,不会因你的力量智力改变而改变,如果你拿加0的基础攻击力是1000的,武器面板是5000攻击。
加13了那武器无视攻击力+1000,你的攻击力就会变成5000+1000=6000,而不是5000*2=10000。
而有跨度的装备强化,比如:
10强化到12级的话,成功几率是12%左右。
10强化到13级的话,成功几率是2.67%左右。
11强化到13成功几率是15%左右。
强化什么就用什么去垫,这套方法不管强化蓝色,绿色,紫色,粉色都是行的通的。
所谓垫子就是强化过程中为了提升强化几率而准备的一个或几个装备。
1~+3
100%
+3~+4
95%
+4~+5
90%
+5~+6
80%
+6~+7
75%
+7~+8
62.1%
+8~+9
53.7%
+9~+10
41.4%
+10~+11
33.9%
+11~+12
28%
+12~+13
20.7%
+13~+14
17.3%
+14~+15
13.6%
+15~+16
10.1%
每一次强化都有一个既定概率,即每一次强化都是独立事件。
假设A事件为强化成功率,B事件为强化失败率,n代表从n-1强化到n,如A9代表+8~+9的成功率。显然
由已知条件
A,B为独立事件。
好了,就选+9~+11这一段吧,直接和棉花产量有关哦~
垫刀一次会怎么样呢?
垫刀有用与否其实就是比较两个事件同时发生的概率,即连续事件的概率。即+9~+10失败后再从+10~+11的概率
和
+9~+10成功后再从+10~+11的概率的大小,即P(A11*B10)和P(A11*A10)
由题设:在A10和B10的条件下,A11的数值都为固定的28%,
则:P(A11|B10)=P(A11|A10)=0.28
P(A11)=0.34
P(A10)=0.41
P(B10)=0.59
则:P(A11*B10)=P(A11|B10)*P(B10)=0.28*0.59=0.1652
P(A11*A10)=P(A11|A10)*P(A10)=0.28*0.41=0.1148
P(A11*B10)P(A11*A10)
即:从9强化到10失败再从10强化到11成功的概率比直接从9强化到11成功的率要高
也就是说,“垫刀”有用。
非要再加上一句的话...垫刀多次反倒适得其反,连续事件发生的概率太小了。
ps.其实看下小概率原理就明白:当概率很大(超过0.9)或很小(小于0.1)时,以认为小概率事件在一次试验中基本上不会发生。归根到底都是棉花,何苦呢...
垫装
很多人不相信
但我信
原因很简单
你可以用初等数学中的概率来分析
先看概率
(请把我写的看完吧...我写的很辛苦啊)
+1~+3
100%
+3~+4
95%
+4~+5
90%
+5~+6
80%
+6~+7
75%
+7~+8
62.1%
+8~+9
53.7%
+9~+10
41.4%
+10~+11
33.9%
+11~+12
28%
+12~+13
20.7%
+13~+14
17.3%
+14~+15
13.6%
+15~+16
10.1
%
[
以下说的垫装可以是垃圾.紫装蓝装都一样.]
=====================================
我一般只强到7便不弄了.本人52大将军.
远离凯丽....珍爱生命
7到8可知道是60%多
看起来很容易
.但连10次7到8都失败可能性也是存在的.只是很低而已.
我们用同级垫装.强爆它.7到8.
看概率
如果垫爆了.那么他中了40%失败的机率.再去强你强的装备.
失败便是
0.48/1
*0.48/1
=
144/625
不信的话.可以先用垃圾试
=====================================
8到9也是一样的
,不放心可垫两个
0.47*0.47/1
失败率
2209/10000
=====================================
9到10
41.4%
我通常只用1个.但只后都是在+12碎.所以我看开..................
垫两个(记住要连续失败)
0.69*0.69
4761/10000(失败率)
呵呵.我说过一定要用同级的吗?
为何不用更低级的垫
绝对可以!
但我强了这么久的垫.通常在4到5失败.
所以只用一垫!
0.1*0.59
=
59/1000(失败率)
注意.我说的是你强失败4到5之后再去强你要强的装备的
连续失败率
!
当然6到7的也行
[
你说"哪来强垃圾4到5失败?"
我每天都做垫装生意.你拿10件着强.我不信不出.当然3到4失败就更好了!
]
不过我跟你说说
我试过强垫装
从6一直失败到3.牛吧.1/1000我也试出来了.
强化到10之前不说 且看之后:
10强化到11成功几率是33.9%左右。
10强化到12成功几率是12%左右。
10强化到13成功几率是2.67%左右。
11强化到12成功几率是28%左右。
11强化到13成功几率是15%左右。
12强化到13成功几率是20.7%左右。
注:强化什么就用什么去垫,这套方法不管强化蓝色,绿色,紫色,粉色都是行的通的。
什么是垫子?所谓垫子就是强化过程中为了提升强化几率而准备的一个或几个装备。
垫子这东西一直有争议,确实在数学等可能事件分析,每一次的装备强化几率都是独立的,所以垫子不会影响强化几率。但是在数学概率学的角度上分析是影响强化几率的。
扩展资料
强化技巧重要的几点。
1.时间凌晨3点到6点,在线人最少的时段。
2.选择人数最少的频道。
3.成功后不要贪心,继续上再成功的几率会非常小。
4.活动晚上8点到10点BUFF。
5.活动凯丽的幸福强化秘药。
6.成就称号增加强化几率。
7.特殊宠物增加强化几率。
8.强化直播提升强化几率。(提升几率跟人数有关)
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