本篇文章给大家谈谈捉鬼游戏,以及捉鬼游戏叫什么名字对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、仙三外传捉鬼游戏怎么玩 2、...
本篇文章给大家谈谈捉鬼游戏,以及捉鬼游戏叫什么名字对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
捉鬼游戏方法: 若不想精心布置连击,可在右上角木桥放5个2200元的落石,两端放大批500元的陷井,防小鬼破坏落石。在右上角雷阵放几个陷井,当龙葵踩上雷阵陷井,会昏几秒,此时去踩雷阵触发点。煌跑近机关前,点“1”键,再多点几下右键,多放假身引小鬼,避免小鬼破坏机关。想用连击,在右上角东西向的路上放撞木,很难做到多次连击。撞木开头处放多些陷井、假身挡小鬼。 ·捉鬼:不必理会小鬼,重点打败大头目。花钱越少,通关越快,连击越多,评价越高。机关设置阶段1-9数字键对应九种机关。捉鬼阶段1-5数字键对应五种道具,按右键使用道具。 好好玩的小游戏!好多人说难玩,不过一旦掌握了要领真的很有意思,而且也可以挣不少钱,全部通关后还能得到一个称号呢! 1 只有机关(长枪、落石等)对龙葵有伤害效果。而兽夹可以夹住她一小会。因为龙葵跑得快,当她跑得太近就放一个兽夹。 2 关键是适当的用血咒(开始后1-5代表道具,左下角有显示,边跑按鼠标右键放下道具),血咒能吸引小鬼并将它们消灭,这样就可以防止机关被小鬼们破坏。 3 在狭窄的地方设机关。本人的经验是在地图北部有一座木桥,在那里放上一连串长枪落石等等机关,找到龙葵后把她引到那里去。一串连击,必杀! 4 据说如果一个机关都不买,光靠场景内的雷火机关完成游戏会得到“最终吝啬奖”。不过偶还没玩出来,猜想应该是靠兽夹吧。 5 机关不是越多越好,相反的,是花钱越少得到的奖金越多。 参考资料:
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简介:
欢迎各位进入鬼魂的世界,从现在开始你们将进行一场生与死的游戏,能够坚持存活到天亮的人将成功的从这个游戏里脱离出去,相反的则永远要留在这里...那么...游戏现在...开始...陈天,一个整日里只知道玩游戏的无业青年,无意间他竟是得到了一盘名为《捉鬼游戏》的全息虚拟游戏客户端。而出于好奇的尝试进入了这个游戏世界之后,陈天的生活便是随着这一场场的游戏关卡,而逐渐的生改变。
看是多少人玩了,有鬼有好人有傻瓜。下面说一下玩法吧!
1. 7个人分别抽纸条,知道了自己的身份或者对应的名词。
2. 裁判说“请大家都闭眼”,监督每个人都闭上眼睛。然后裁判说“请所有的鬼睁开眼,指定一个人开始做陈述”,所有的鬼和裁判通过眼神交流,确定人选(假定是A)。所有的鬼闭眼,裁判接着说“请大家都睁开眼”,要求A做陈述。
3. 如果A是好人或傻子,他根据纸片上的名词说一点话,既不暴露整个词,又让其他人捕捉到共同点。如果A是鬼,他会装模作样地说几句,诱导后面好人的陈述。A说完后,按照顺时钟方向依次陈述,直到过完一圈。在某人陈述时,其他人不允许说话;每次只能一个人说话,不能讨论。
4. 接着裁判请每个人依次对所有的陈述发表意见,仍然从A开始,顺时钟方向。每次只能一个人说,不能讨论。假定现在轮到B发言,除了评论其他人的陈述,B可以指认某人为鬼;B也可以要求后面某人(一定是这一轮还没发言的人,假定是C)补充描述自己的名词。轮到C发言时,C可以接受B的要求,再次陈述他的名词,也可以拒绝B的要求。
5. 过完一圈以后,裁判组织所有人对刚才被指认为鬼的嫌疑人投票,得票最多的嫌疑人(假定是D)退出游戏。裁判查看D的纸片,如果D是鬼,裁判说“一个鬼被捉住”,同时给D一次机会猜游戏的中心词。这时候不允许D想很久,也不允许其他人提示,裁判倒数几个数,数完之前D要说话,否则就是放弃。如果D是好人或者傻子,裁判说“他不是鬼”,但不能告诉其他人D的确切角色,也不允许D再说话。
投票的规则是:每人只有一票,只能投给一个嫌疑人;喊开始以后才能举手,要同时举手;如果某人晚一些举手,此票作废,裁判提醒大家注意这人的跟票行为。如果在一轮投票中,若干嫌疑人的得票数目相等,接着裁判让票数相等的这几个嫌疑人做申辩,再对他们做第二轮投票。
6. 假定在上次投票中,D要退出游戏。按照顺时钟方向,D的下一个人发表意见,重复4-5-6的步骤,直到游戏判定胜负。
7. 在游戏过程中,如果鬼觉得猜到了中心词,他可以说出来,请裁判判定。这么做也是有风险的,如果猜错了,这个鬼就暴露了,这一轮投票是不能幸免了。
游戏共有4种角色:法官,平民,鬼,傻子.每个人在游戏开始前被分发一张小纸条.小纸条上的内容由法官来填写,每个人只能看见自己的纸条上的内容.平民的纸条上会写着一种具体的事物,比如棒棒糖;傻子的纸条上会写着一些和棒棒糖有些关联但又不太靠谱的东西,比如小零食;而鬼的纸条上只写着鬼和字数.比如平民写棒棒糖的话鬼的纸条就会写鬼,三个字。然后大家顺时针次序依次描述这个事物,通过描述确定谁是鬼.
游戏开始时,法官会请大家都闭眼,然后说:鬼请睁眼.这时所有的鬼睁眼,然后几个鬼合伙确定谁来做第一个发言描述的人.一般的做法就是把鬼的发言顺序尽量靠后,这样鬼就能多听听前面的好人的发言(当然前面的也可能有傻子...)
决定发言顺序后,大家顺时针依次发言.发言的内容可以描述这个事物,但是不能说出这个事物,也不能提及该事物的这几个字,比如棒棒糖,你可以描述"这个东西可以吃","这个东西可以舔"等等.在此我讲述一下不同角色的描述目的.平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述这个事物让其他的平民听懂,同时还不能让鬼猜出来,如果鬼猜出来的话鬼就赢了;傻子的描述要尽量的混淆视听,让平民们分不出谁是鬼,同时给鬼一些提示;而鬼就比较简单了,你只能听别人的描述来忽悠大家
游戏开始时会发言两轮,第一轮的发言基本上就是描述,而到了第二轮的发言,大家就可以根据别人发言的蛛丝马迹来推断别人是好人还是鬼或者傻子,你可以把你的怀疑或推理当做描述,你甚至可以什么都不说,当然这样大家就认为你可能是鬼.在结束第二轮的描述后,大家基本上就对每个人的角色有了一个大概的了解,这时就会开始投票.从第一个发言人开始,同意他是鬼的请举手(同时举手,不能观望,法官监督).然后第二个发言人,同意他是鬼的举手,顺次投票.投票时每个人只能投一个角色,不能重复投票.投票完后,选取一个被投人数最多的角色"杀死",同时亮出身份.然后下一轮的发言从被杀死的人的下一个人开始.以后的发言只有一轮,每轮发言结束后都投票,再选择一个人"杀死".
当大家"杀死"一个人的时候,他亮出身份.杀死鬼即为杀死鬼,杀死平民和杀死傻子都认为是杀死平民,即错杀.错杀的次数不能大于鬼的个数,比如游戏中有两个鬼,那么只能错杀一次,不然就视为鬼胜利.当场上的鬼被杀死的时候,他可以去猜这个事物到底是什么,如果猜中即为鬼胜利.每个鬼只能猜一次,当然也可以在所有鬼都死亡后所有的鬼一起猜。
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