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DOTA2有100多个英雄。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
资料:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
可能有4个新英雄,已确定的有火凤凰(挺帅的)
介绍
火凤凰 Icarus 伊卡洛斯
伊卡洛斯的传奇到现在依然广为流传,在远古时代,他是一个创造出双翼飞向太阳而被灼烧的男人。然而众神将他复活并且转化为火焰的化身,拥有恐怖的毁灭能力,重生归来的他从燃烧的空气和爆炸的火球中走出来征服死亡。
力量 21+2.5
敏捷 19+1.6
智力 23+2.3
射程 550 初始移动速度 300
技能1:超能新星 快捷键O
Icarus将自己的灼热能量集中起来发射出一个像太阳一样炙热的无可阻挡的火球,随即这个火球会转化成超能新星并且5秒后爆炸,对700范围内的单位造成伤害并眩晕。
一级: 对目标范围内的单位造成125点伤害并且眩晕2.5秒
二级: 对目标范围内的单位造成200点伤害并且眩晕3秒
三级: 对目标范围内的单位造成275点伤害并且眩晕3.5秒
四级: 对目标范围内的单位造成350点伤害并且眩晕4秒
冷却时间 25秒 魔法消耗140
技能2 凤凰烈焰
Icarus使自身周围的空气沸腾,自身周围400范围内的敌人都将被灼伤,技能开启后会持续消耗魔法
一级:每秒消耗10点魔法,对周围单位造成25点/秒的伤害
二级:每秒消耗20点魔法,对周围单位造成40点/秒的伤害
三级:每秒消耗30点魔法,对周围单位造成65点/秒的伤害
四级:每秒消耗40点魔法,对周围单位造成90点/秒的伤害
冷却时间 0
技能3:精炼之火
火凤凰对于火焰的掌握越加精通,借此提高自己的攻击力并且对咪表造成溅射伤害(被动)
一级:提高10点攻击力,造成100范围内的溅射伤害
二级:提高20点攻击力,造成150范围内的溅射伤害
三级:提高30点攻击力,造成200范围内的溅射伤害
四级:提高40点攻击力,造成250范围内的溅射伤害
大招:凤凰涅盘
Icarus的生命原质十分强大,即使是死亡对他来说也未必意味着终结。当他死亡的时候将会变成凤凰之卵,如果 凤凰卵在7秒内存活,那么凤凰将会重生,凤凰卵拥有额外的生命值和护甲
一级:凤凰卵拥有额外100点生命和5点护甲
二级:凤凰卵拥有额外200点生命和7点护甲
三级:凤凰卵拥有额外300点生命和9点护甲
冷却时间:150/135//120秒
物品与其他英雄方面
DotA 6.70beta版改动说明:
沙王
掘地穿刺最大挖掘前进距离由400/500/600/700调整为475/550/625/700
伤害由100/160/220/280修整为80/150/220/280/
炼金术士
化学狂暴增加生命值从350/700/1050修改为300/600/900生命恢复速度
由15/30/60改为15/25/45
风行者
强力攻击的魔法消耗由原来的90/100/110/120修改为90/105/120/140
集中火力在装备A帐后基础攻击速度修正为1.3/1.2/1.2
先知
增加了一个传送技能的落地AOE效果范围275法术攻击70/120/180/260
赏金猎人
重做了赏金的一些机理你现在可以在潜行状态下使用追踪术
双头龙
液态火技能修改现在为交替出现液态火和寒冰呼吸寒冰呼吸少量造成伤害 攻击速度降低30%/40%/50%/60%移动速度降低8%/12%/16%/20%/
血魔
为血魔增加一个A帐效果割裂所造成的移动伤害50%增加血魔的血量
灵魂守卫
在灵魂汲取过程中增加灵魂守卫的移动速度8%对己方使用同样有效果
幻影刺客
窒息之刃的路径上都会造成伤害和减速效果
鱼人守卫
冲刺状态中的伤害加深现在修改为只有鱼人处于移动中才能触发
末日使者
力量成长从3.2降低为2.7
裂魂人
在装备A帐后幽冥一击发动更为流畅
剧毒术士
守卫的生命修改为75/150/225/300
兽王
增加装备A帐效果原始咆哮CD恒定为25S
死灵飞龙
适当缩小了灵魂超度的攻击范围
剑圣
现在你能够关闭正在开启中的剑刃风暴技能
巨魔战将
在狂战士形态发动战斗专注将会在巨魔身前造成顺劈溅射效果
月之女祭司
月神箭现在有一个缓慢的加速效果(真的不是很明显)
部分物品改动:
死灵书
死灵战士或亡灵术士其中一个被消灭另一个都会进入狂暴状态7秒
圣殿指环
增加一个英雄状态下的图标效果
相位之靴
在相位移动状态中的英雄将不能在雷达中显现
灵魂之戒
灵魂之戒使用后持续的时间缩短为5秒
点金手
杀死对方英雄将获得额外收入
血精石
将对杀死自己的敌方英雄反馈血精的能量,对敌方造成伤害
散华+刃甲+卷轴=坦丁之勇气
+16力量+10智力+35攻击+6护甲
主动技能:反弹受到的伤害,持续时间4秒,4秒过后计算正背面所受到的伤害,如果正面大于背面,将获得一个30%(3秒)的加速效果,反之将被减速15%(3秒),勇气效果只对近程有效。
法球效果:残废15%的几率减少30攻击速度30移动速度4秒
黑黄杖
近程英雄持续时间修改为10/9/8/7秒
金箍棒 辉耀
增加关闭后的物品图标
地图游戏改动:
*肉山的护甲不能被减为负
*在泉水处购买TP价格为100
*增加了圣诞彩蛋
*买回的英雄将获得一个衰弱的效果,持续时间60秒,持续时间
内效果无法消除,生命,魔法,攻防被削弱为正常的80%
*部分英雄技能图标修改
*修改了刚背的单位回应
*增加了动物信使的种类
截止到2021年11月。dota2共有122个英雄。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。
技能
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
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