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中世纪海战(世纪海战)

中世纪海战(世纪海战)

今天给各位分享世纪海战的知识,其中也会对中世纪海战进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、20世纪哪些国家之间发生了海...

今天给各位分享世纪海战的知识,其中也会对中世纪海战进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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20世纪哪些国家之间发生了海战?

20世纪发生的两次世界大战,都有激烈壮观的大海战。著名的有:第一次世界大战中英德两国进行的日德兰大海战,英国投入的兵舰有战列舰28艘,加上巡洋舰、驱逐舰等共150余艘,德国出动包括战列舰22艘在内,也有近100艘之多。

上古世纪海战是多人上船控制角色进行合作的?

高自由的海战系统

海战是《上古世纪》的终极内容之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?

据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。

玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。

在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。

据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!

上古世纪海战是怎样的一个模式

船确实很难造,需要很多的材料和劳动力,所以这几乎是一个人无法完成的任务

海战的话需要一艘船,还需要玩家好几个玩家一起驾驶这艘船(官方12个),有的人当船长指挥,有的做舵手控制方向,有的做炮手攻击敌人。。。然后碰到敌对阵营的玩家就可以随便开战了

航海世纪海战技巧

 1. S 型线路攻击:

这个技巧是海战中比较常用的,运用方式就是在敌船船头或船尾按照 S 型线路行进。由于炮位是在船身两侧的,按照 S 型线路行进过程中会与敌船形成一个 T 型攻击位置,此时正好可以利用船身两侧火炮的角度优势打击敌人,而敌人无法还击。但是真正想更好的发挥这个技巧,就必须满足以下几点条件。

首先是在船只的选择上建议使用突击船,这样可以拥有更好的速度和更灵活的操作。其次是在火炮的选择上,推荐选择射击角度大的火炮,如散弹炮,虽然攻击力差,但是可以更好的体现技巧优势。最后就是要多运用追击这个技能,以保证在行进中不会被敌船赶超。

2. 原地 360 度锁定攻击 :

这个技巧是海战中运用最多的,打法简单,操作简单,命中率高。可以充分发挥船体两侧的炮位,同时与多艘敌船进行战斗,最关键的就是船体耐久度要选择高一些的。当进入战斗状态后,船只抛锚,原地等待敌人的进攻。当敌船进入攻击范围后,第一时间锁定敌船行进方向并开炮,根据敌船行进的线路进行原地 360 度调整炮击位置,始终锁定敌船。如遇多艘敌船的战斗时,可移动到多艘敌船之间的中心位置运用此技巧,将船体两侧火炮充分运用,左右开弓。注意火炮一定要选择射程远,这里建议用曲射炮,攻击力强大且射程远。

3. 高速度挂钩:

这个技巧不常用,因为对玩家角色的战斗技能级别要求较高,因为只有角色战斗力强使用此技巧才会有效。当角色某项战斗技能级别较高的时候,可以选择一艘速度较高的船只,带满水手进行海战。海战一打响,就向敌舰靠近,能否顺利挂钩不光取决于速度,在行进线路上也要有改变,最好不要一味的进行直线航行,这样会使船体受伤害的机会增加。挂钩技能的级别和装备也直接影响到挂钩成功率。这个技巧使用的成功全看玩家角色的攻击力和水手量,因为一般船只级别高的玩家会忽略提高人物角色的技能,出海时由于船只级别高水手多给养消耗大,就会只带必要的水手航行。所以只要在这两点上下工夫就可以了,当然挂钩技能的提升也是必不可少的。

总结,所有的方法都是靠人总结出来大的,所谓东西是死的,人是活的吗。世上没有一成不变的东西,以上的操作技巧仅供参考!还望大家多多交流^_^!

大航海时代4海战

海战分2种:白刃战和炮战

最简单的是白刃战:多改造几个水兵室可以显著增加可搭载水手数量。除了水兵室放武力最高的当队长以外,还个提示,甲板也要放满猛人。

重点提示:了望台留个观察最高的,有机会直接狙击敌舰舰长。

最狠的技巧是,白刃战的时候闲杂人员最好丢进茶杯里面收起来,留下的舰长、舵手、甲板要员、队长一定要把剑术撑起来,操帆手可以留下,位置太高打不到- -

船首像选择王者像。

爽快的是炮战:

任意港口军事投资到接近9999都可以买到威力等同于重加农炮、射程却最远的连射炮。

北欧大港例如汉堡,投资到商业、军事都接近上限9999,除了能装连射炮还可以购买战列舰。

如同白刃战要放水手到甲板、水兵室;炮台要放满高命中的水手,还要记得配个船木匠随时修船。

要真的想玩炮战,一定要任命舰长,不然属下的战列舰还是40点的炮击能力。

海战阵型主要两种,T字形、弧形。

T字形就不多说了,注意不断后退即可。

弧形算是一种比较冒险的阵型,主要做法就是绕着对方转圈。

原理是利用电脑总想把侧面对准你的习惯,以快速围绕对方行动,

只要速度、距离控制得当,就可以一直用侧面火力以极近距离狂轰滥炸。

而电脑只能用船首炮对你造成个位数的伤害。

但是,这样十分危险,一旦你无法维持弧形快速行动的话,

就只有和对方进行一场世纪海战……

船首像选择龙像,提升炮击威力即可。魔鬼像……不是被逼疯的新手不予考虑……

PS:准备要炮战,建议除了主舰以外不要装船首像

关于15-18世纪海战的问题

十六世纪的战船,与以前各世纪不同的一个主要因素,即为重炮;尽管这种杀人的利器,从十四世纪起即已开始装在船上,可是一直到十五世纪,这种火炮的才有足够的威力,能够一炮击毁当时的船只。这种兵器有明显不同的两种形式,一为前膛(Muzzle-Loader),一为后膛(Breech-Loader)。后膛炮的原始形式是一种“组合式”的火炮(Built-up Gun)——即由若干根铁棒所组成,在上卷中已有详述。它的药室与炮管是分开的,在发射之前,用螺旋装上去。

一共有两种主要类型的前膛炮——加农和寇非林(Culverin),都装在炮车上。前者发射一吨重 [ 注:校制者按:原文如此,需核对英文版。 ] 的铁弹,只有中等的射程。后者炮身较长,炮弹较轻,而射程也较远。这两种火炮的性质有如下表:

型式 膛 弹重 口径 最小射程 最大射程

加农 7.25吋 50磅(约) 18 340步 2000步

寇非林 5.25吋 17磅 32 400步 2500步

此外还有半加农(Semi-Cannon),弹重32磅;以及半寇非林,弹重九到十磅。(寇非林亦可称之为长炮)长炮中还有许多较小型的,例如“Saker”,弹重五磅;“Minion”,弹重四磅;还有“Faleon”,弹重两磅半到三磅,不过这些火炮全部只有对人员的杀伤力。另外还有一种叫作“Plrier”的,射程较短,发射的是二十磅的石弹,到这时已经变得落伍了。

在十六世纪开始时,在海上航行共有两种主要形式的船只。一为圆船(Hulk),另一为长船(Galley)。前者用以载运商品,后者则为标准的战船。但是不久,大洋的航行和火炮的进步又开始使船只的构造有了新的改变。在洋面上,风帆要比桨更重要,而用风帆的船只又更适于使用船舷上的火力。

第一个转变期是在十五世纪,此时小型杀人性的海军火炮开始被采用。它们装在两个炮台上面,一在船头,一在船尾——在过去未有火炮时,这种平台上是装置弓弩的——,其目的是为了击毁登船的敌军。亨利七世的大船,“摄政”(Regent)号上即装有这样的火炮二二五门——主要都是旋转式的火炮。

亨利八世带来了第二个转变期。他采用了前膛式的毁船火炮。因为这种兵器太重了,不能放在炮台之内,而且也不宜于对付登船敌人之用。它必须装在上层甲板上,最好是在主甲板上,必须在船只两侧开辟炮孔。第一艘装备重炮的船为“玛丽玫瑰”(Mary Rose)号,建造于1513年。

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