本篇文章给大家谈谈杰斯符文,以及杰斯符文s12对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、给杰斯符文的是谁 2、...
本篇文章给大家谈谈杰斯符文,以及杰斯符文s12对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
给杰斯符文是谁,官方并没有公布,可能是瑞兹,又或者是别的原创人物,毕竟在那个大雪时期还有魔法师在外面游荡的估计就瑞兹那几个类型的魔法师。
双城之战各人物介绍:
1、金克斯
金克斯从小没有父母,范德尔养大,从小和蔚生活在一起,因为太弱小,小时候常常被小伙伴看轻,在蔚即将救出范德尔的时候,金克丝想要帮助蔚,在没有弄清楚具体情况,就拿着自己的猴子玩具,前来支援,但这直接导致了自己养父和朋友的死亡。在接受不了蔚离开的情况下被希尔科收养。才最终成为了暴走萝莉金克斯。
2、蔚
在目睹母亲死亡后,一直对皮尔特沃夫有着很大的成见,不希望在地底下过这种生活。一次带着朋友和金克斯一起去皮城偷东西导致爆炸,给自己和朋友带来很大的麻烦,也最终导致了范德尔的死亡,多年后,蔚成为了皮城的执法官。
3、杰斯
杰斯小时候和妈妈在雪山遇险,然后在他的面前出现了一位神秘人。他身穿黑袍,遮挡住了自己的容貌,手中还拿着法杖。但是却可以施展出魔法,开启法阵之后直接将杰斯和昏迷的妈妈传送到了草地上。这个神秘人最后交给杰斯一块符文之石后离开。
长大后的杰斯一直在潜心研究海克斯科技,想给皮尔特沃夫带来打的改变,其中维克托维克多就是他的研究伙伴,他们想要带领科技进步,杰斯后面还是研究出了他的锤子,他还将海克斯拳套送给了蔚。杰斯与蔚联手对战祖安强敌希尔科。
4、维克托
维克托因为是下城人,虽然进入了上城,但是也一直被别人看不起。而且维克托还是一个瘸子,所以以后只能是一个助理,但是维克托却想要更加辉煌的未来,所以才找到了杰斯。和杰斯成为了好友,一起研究海克斯科技。
5、凯特琳
杰斯在学院中研究是被资助的,这个资助的他家庭正是凯特琳的家族。凯特琳也算是杰斯的青梅竹马,在很多人不理解的情况下,凯特琳成为了皮城女警!
6、黑默丁格
黑默丁格是杰斯的学院院长,他劝导这个年轻人一定不要在审判的会议上说出魔法两个字,黑默丁格用自己307岁的阅历来提醒杰斯。大头的形象是真可爱啊!比游戏中更有趣。
7、范德尔
祖安黑巷的头子,以及蔚和金克丝的养父。最后被自己对手希尔科所杀,范德尔的死也直接导致了小时候金克斯和蔚之间反目。
《英雄联盟:双城之战》是由拳头游戏出品的动画剧集,由帕斯卡·查鲁、阿诺德·德洛德、杰罗姆·科姆执导,艾拉·珀内尔、海莉·斯坦菲尔德、凯文·阿历詹卓等配音,2021年11月7日首播。
《英雄联盟:双城之战》的故事场景设在宛如乌托邦的皮尔特沃夫,以及饱受压迫的地下城祖安,叙述两个著名联盟冠军的起源,以及在未来摧毁他们的强权。
《英雄联盟:双城之战》是英雄联盟官方动画剧集,讲述的是在充满蒸汽朋克气息的乌托邦-皮尔特沃夫和由化学品驱动的地下城-祖安中,蔚和金克丝两姐妹,她们在一场激烈的冲突后发现两个人站在了彼此的对立面。她们从此分开,走上不同的道路,朝着不同的命运终点走去,但心中的羁绊又无时不刻地让姐妹二人想要破镜重圆。
出装如下:
天赋:21、9、0
符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华
而E技能主要是在参加团战的时候加,差不多10级以后升级E技能就可以。被动技能是远程和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远程EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远程,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯是皮尔特沃夫的天才发明家,他创造了海克斯 科技 变形锤,凭借强力武器和自身的勇气守护着这座城市。因为化解了维克托的机械大军带给城市的危机,他成为了受人民爱戴的英雄人物,赢得了"未来守护者"的外号。
杰斯的武器有两种形态,锤和炮,它们分别用来针对近程和远程的战斗。他是一名高爆发战士,两种形态下的杰斯拥有不同的技能,短时间内能打出6个技能,能够有效地压制敌人。同时他的机动性很强,在 游戏 中的玩法很灵活。
杰斯在线上的压制能力很强,为了打出应有的爆发伤害,我们需要熟悉他武器两种形态下各自的技能,及时转换形态衔接好每一个技能。
熟悉杰斯的更多玩法之前,我们先从他的技能入手。
杰斯技能详解
R技能形态切换
杰斯能够自由切换武器的两种形态:切换成锤形态后的第一下普攻会削弱目标的双抗之;切换成炮形态后的第一下普攻会造成额外的魔法伤害。
被动技能海克斯 科技 电容
在每一次切换形态后,杰斯都能获得40的移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。这个被动让杰斯在线上的机动性非常强,更容易接近敌方和顺利逃走。
Q技能苍穹之跃/电能激荡
锤形态:迅速跳向目标,造成伤害并减速。
炮形态:发射电子激荡能量球,在命中敌人时或最远射程处爆炸,造成物理伤害。
W技能闪电领域/超能电荷
锤形态:杰斯在自身周围创造闪电领域,对接近的敌人造成持续伤害。锤形态下普攻能够恢复一定的法力值。
炮形态:杰斯的攻击速度瞬间拉满,效果能够维持三下普通攻击。
E技能雷霆一击/加速之门
锤形态:挥舞巨锤将敌人击退一段距离。
炮形态:展开一个加速之门,为经过的友方单位提供大量移速加成。Q技能电能激荡穿过加速之门能够显著提升射程和威力。
杰斯技能小技巧
在炮形态下,QE技能是杰斯最基本的连招,加速之门施放的位置不会影响电子激荡的射程,仅于杰斯本身的位置有关。W技能超能电荷能够重置普攻,线上消耗记得先A一下再使用W技能,可以在短时间内打出四下普攻。
锤形态下,第一下普攻能够削减敌方的双抗。杰斯伤害最大化的连招应该是:切换锤形态,普攻削减双抗,然后QWERAWQE。
听起来很复杂,其实很简单,切换锤形态首先打出第一下普攻,然后再用伤害技能。打完锤形态的技能后切换成炮形态,这时候的第一下普攻有额外伤害,然后W技能立马重置普攻接着打出三下普攻,最后QE加速炮收尾。
杰斯锤形态下,不能像VN的闪E一样,用闪Q把敌方击退到理想的位置。例如塔下被压,想要用Q技能将敌方机会到塔下造成击杀,只能先闪现再Q,不能Q闪。
杰斯符文选择
现版本杰斯的主流符文选择为主系巫术,副系启迪 。
巫术的 基石符文选择艾黎 ,杰斯在线上利用炮形态可以很好的压制对手,无论是远程普攻还是技能伤害都能轻易地触发艾黎消耗敌方的血量。不选择彗星的原因是艾黎的冷却时间更短,在短时间内能够连续触发,对杰斯来说,在线上的压制能力更强。
符文千万不要选择灵光披风 ,很多玩家认为R技能能够轻松的触发灵光披风的移速加成效果,这样大大提高了杰斯的灵活性。杰斯的被动技能和相位猛冲效果类似,并且两者不会同时触发,所以点了灵光披风也没用。
往下点出 法力流系带和绝对专注 ,法力流系带提供在前期比较欠缺的蓝量,并在满层后获得一定的法力值恢复能力;杰斯无论是在线上还是团战前,一般都是炮形态EQ起手,配合绝对专注能增加杰斯后续的爆发能力。(EQ命中后切换成锤形态切入战场)
最后点出 焦灼 ,技能附带额外燃烧伤害。副系点出 神奇之鞋 和 饼干配送 ,获得的鞋子有额外10点移动速度,配送的饼干能及时回复杰斯的状态,赖线更强。
杰斯还有一套符文的选择 是 主宰和巫术 的搭配,基石符文选择 电刑 ,增强杰斯瞬间的爆发能力。往下点出 血之滋味,眼球收集器和贪欲猎手 ,造成的伤害会为杰斯提供额外的生命治疗。
副系巫术的选择同样是法力流系带和绝对专注。这套符文在线上的爆发力会更强,但是缺点也比较明显,一旦对线劣势就很难找到翻盘的机会。艾黎这套符文在线上的消耗能力更强,就算对线劣势也能够通过消耗来寻找机会。
杰斯出装思路
出门装一般选择 腐败药水 ,杰斯前期在线上会打的比较强势,换血会比较频繁,腐败药水的性价比很高。 第一个大件选择幽梦之灵 ,幽梦提供穿甲和冷却缩减,并且增加非战斗状态移速,提高杰斯的支援速度,并且主动技能增加的移速配合杰斯的加速之门,大大提高了杰斯的机动性。
第二个大件选择黑色切割者 ,提供的生命值和冷却缩减对杰斯的提升很大,被动切割效果配合杰斯炮形态的W技能也能迅速叠满。 鞋子的选择见仁见智,根据对线的英雄选择出护甲鞋或者水银鞋。
后期神装为暮刃、复活甲和破甲弓 。破甲弓根据对面是否有恢复能力很强的英雄,来选择是否出重伤破甲弓。比较劣势的情况可以考虑用血手替代暮刃,防止杰斯直接被秒,打不出任何伤害。
杰斯技能加点思路
一级学Q的对战能力最强,先切换成锤形态打出普攻削减敌人的双抗,后续的双Q爆发和普攻都能打出更高的伤害。二级学E,炮形态的EQ连招是杰斯最常用的消耗手段,EQ加速炮命中后切换炮形态上前再打一套。
总体的加点思路为主Q副W最后升满E,杰斯的大招不能升级。Q技能是杰斯的主要伤害技能,主升Q技能可以减少锤形态苍穹之跃的冷却时间。升级W技能可以增加超能电荷攻速加成下普攻的伤害值,并且减少闪电领域的冷却时间。
升级E技能可以减少锤形态雷霆一击的冷却时间,并且提高加速之门提供的移速加成。可以看出杰斯的等级很重要,技能等级的提升对他的影响很大。
杰斯对线问题
杰斯在线上的压制能力很强,基本的消耗手段是炮形态配合W技能的四下快速普攻,接Q技能。压低对方的血量后,找准角度用EQ加速炮,命中后开启W之后再切换成锤形态近身击杀。记得切换成锤形态之前一定要使用W技能超能电荷,攻速加成可以作用于炮形态的普攻。
EQ连招的射程很远,杰斯可以在敌方的视野之外使用这个技能,更加容易命中。对线近战英雄杰斯有很大的优势,炮形态普攻配合W技能耗血,锤形态的E技能防止对方突进,在换血方面杰斯完胜。
对战远程英雄,杰斯要好好利用加速之门的效果,高速移动更容易躲掉对方的技能。很多玩家在用杰斯消耗对方的时候,都是直挺挺的走上前去,这样你的意图太明显,敌方的技能很容易命中你,对线要多一些细节,开启加速门后先骗出对方技能再上前输出,这样换血稳赚不亏。
杰斯在线上配合打野gank的主要手段是加速之门,为前来支援的队友提供移速加成,等打野黏上对方后,自己再跟上补输出。杰斯并没有什么留人的手段,唯一的击飞技能还会弄巧成拙,把敌人击退后可能还救了他一命,等队友先手是最好的选择。
由于杰斯对线能力很强,很多玩家会打的比较激进,这就给对面的打野创造了很多机会。有时候对方会故意卖出破绽诱骗你换成锤形态近身,这时候敌方打野突然冒出,你就已经失去了逃跑的机会,两种形态之间的切换需要6秒的时间,想用加速之门逃跑已经来不及了。
对线期间做好眼位是必须的事情,作战的同时观察敌方习惯,如果他一直小心翼翼避免被你消耗到血量,突然反常的卖出一个破绽,这时候你就将计就计利用炮形态远程消耗,但是不要切换成锤形态近身,只要你不过去,对方打野就算出现,你也能用加速之门逃走。
杰斯在出了幽梦之灵这件装备后,支援能力也变得非常强。对线上找不到机会的话,就清掉兵线,利用幽梦提供的移速加成快速支援队友。在敌方视野盲区用EQ加速炮寻找机会,命中后开启幽梦,通过加速之门和切换锤形态提供的移速加成迅速接近对手,配合队友的伤害将他击杀。
杰斯对线面对有强控技能的英雄时要格外小心,这类英雄配合打野gank对你的威胁很大,如果杰斯在线上被断了节奏,影响了装备和等级的发育,这个英雄的定位会显得很尴尬。打不出应有的伤害,就对团队没有什么作用,硬要说的话就只能放个加速之门提供一点儿移速了。
杰斯团战问题
开团前杰斯的主要作用是消耗,寻找机会利用EQ加速炮消耗对方的血量,目标锁定对方核心英雄。敌方关键英雄的血量被打低,他们就已经失去了打团的资本,消耗能力强是杰斯的一大优势。
杰斯的爆发高身板也很脆,在己方团战劣势的时候绝不先手,绝不被对方先手,是杰斯团战必须记住的关键点。第一时间进场很容易被对面集火秒掉,就算你强行换掉一个脆皮英雄也是得不偿失。团战爆发后杰斯要学会拉扯着打,很多玩家在团战中恨不得立马打出所有的伤害,马上切换成锤形态就要近身肉搏。
后期杰斯的技能冷却时间很短,要好好利用这一点,不断拉扯敌方来作战。炮形态远程消耗,锤形态收割残血敌人,利用切换形态的移速加成和E技能加速之门来调整团战中的站位,保证自己安全的前提下,打出更多的伤害。
在团战中,杰斯的定位更像是队伍里第二个ADC,是一个后排英雄。保证存活持续输出就是ADC的目标,杰斯也是如此。在后排和自家ADC相互配合,面对突进后排的敌方英雄,利用锤形态的E能将他击退,和ADC相互保护。
后期杰斯的拆塔能力也非常强,如果团战能力暂时不如对面可以考虑41分推,通过带线拆塔逼迫对方分出人力来防守。杰斯单挑能力强,并且能依靠加速之门快速逃跑和支援,单带也是一个很好的选择。
杰斯的最佳队友
杰斯这个英雄因为算作后排,坦度可以说几乎没有,阵容里需要选出比较强力的前排英雄来配合。像人马、皇子这种开团能力强,还能打出可观AOE伤害的英雄最好。人马、皇子先手大招配合杰斯的EQ加速炮,这套combo可以打出夸张的伤害,杰斯和其他队友也就可以轻易的收割战场了。
团战中比较克制杰斯的英雄是玛尔扎哈和波比这类英雄 ,玛尔扎哈有沉默有大招压制,面对他杰斯一定要特别小心,一旦被抓住机会压制,基本就凉凉了。波比这个英雄非常克制杰斯,他的W技能让杰斯没办法切入战场,并且大招可以把你击飞出战场之外。
杰斯这个英雄越到后期消耗能力越弱,把握住强势期跟团打架。拖到大后期就带线拉扯,选择合适的时机支援战场。这个英雄的可玩性很强,虽然没有强力的大招,但是2种形态6个技能非常强力,是个值得一试的好英雄。
以上就是笔者为大家带来有关杰斯详细攻略,这个英雄无论是走上还是走中都可以,希望本篇文章能对喜欢杰斯的玩家们有所帮助,祝大家 游戏 愉快。
1、召唤师技能:
闪现:必带技能,脆皮逃跑效果都不错,是个好用的技能。
点燃:前期拿人头的技能,一般来说,点燃是爆发类英雄的最爱。
2、推荐符文
红色9个护甲穿透,黄色9个高级护甲,蓝色9个高级魔抗,精华3个攻速。这套符文是目前版本的最佳符文组合。
3、推荐加点:
杰斯的技能中有些技能比较特殊,需要注意点。大招R只有一级不需要升,QWE三个技能最高可以升级到6级。
4、推荐出装:
出门装:
:多兰之刃。
:生命药水。
:图腾。
中期装:
:锯齿短刃。
:女神之泪。
:吸血鬼节杖。
:最后的轻语。
后期装:
:魔宗。
:幽梦之灵。
:马莫提乌斯之噬。
:饮血剑。
:最后的轻语。
:明朗之靴。
同时,需要注意的是:在选取出装中应该考虑护甲穿透。杰斯在输出中需要护甲穿透。
大爱杰斯,虽然被削但依然能把一些主流上单压出翔来~~
加点的话现在是主q副e,也有个别情况是w,e对点(被压的时候),e自从被削了后就不推荐加了。。耗蓝高,前期几乎没伤害。。w真的想吐槽一下,那回蓝真的不够看。。不够聊胜于无,w等级高了还是有点用的。。
天赋的话看你打的是谁,一般我喜欢9,18,3,,9点攻击天赋。。3点回蓝。。18防御加小兵减伤(一般杰斯推完线可以考虑打点石头人之类的,变成近战对拼的时候也可以减一定伤害),接下来护甲,英雄减伤那叫什么来着(忘记了,具体自己看吧,就是英雄的普通攻击减少多少点来着,实在忘了,不好意思)对面有控的话点减控的那么,不然就生命上限,打ap魔抗就不用说了=
=,3点回蓝真的有必要。。玩过杰斯都懂的。。耗蓝大户啊!!
符文的话攻击,护甲,回蓝(必须的!!这能增加你输出和对线能力)大精华可以是攻击穿透,也可以是移动速度,成长护甲也行(看自己爱好)
写这么多真心累,求采纳,随便祝lz10连胜!
杰斯符文的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于杰斯符文s12、杰斯符文的信息别忘了在本站进行查找喔。
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