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守望先锋攻略大全(守望先锋攻略)

守望先锋攻略大全(守望先锋攻略)

本篇文章给大家谈谈守望先锋攻略,以及守望先锋攻略大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、守望先锋怎样快速上分 2、...

本篇文章给大家谈谈守望先锋攻略,以及守望先锋攻略大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

守望先锋怎样快速上分

守望先锋快速上分,想知道守望先锋快速上分的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

守望先锋上分攻略,来聊聊意识不关乎枪法。或许你没有超高的枪法,没有一流的意识,但上分并没有想象中的那么艰难。本文就给大家带来意识的重要性,希望对大家有所帮助。

一 我在哪里

之前突然想练法鸡,把所有地图都跑了一遍,一张地图至少是半个小时,也就是一次突击模式,花了几天,每天玩累了就跑图。

怎么走位,怎么站位,在哪里输出,怎么撤退,怎么绕后。地图里就我一个人,脑子里模拟对手和队友的站位,几个团战的点,车到哪个位置该怎么处理,几个放技能的点,进攻方走一遍,防守方走一遍,大概半个小时就没了。

这个东西没办法写出来,因为每个英雄每个地图的走位都不同,游戏开战的情况又不同,需要自己熟悉和练习。

我觉得一个好的走位就是“能进能退有血包,站高望远有掩体”,根据这个原则,然后选择最优的位置。

二 谁在打我

多切tab看对面阵容,尤其是一波团战打完之后看对方是否换阵容。

对手打你的时候屏幕中间的血痕会根据不同英雄有所变化,结合对方的阵容可以很快判断是谁在哪个位置打你。

再按照上面的方法,跑图的时候多在脑子里模拟打起来的情况,假如对方做什么,我就做什么,就可以怎么怎么样,这样打起来你会更从容。

而你进攻防守都走一遍也更能猜到对手下一步要怎么做。

三 我队友呢

因为我自己前排打毛妹猩猩,输出打法鸡死神76(76已经不用了,太废了),辅助打和尚偶尔补个DJ划水。

所以我对于每个位置的站位都有思考过,这样的好处就是当你队友走位不对的时候,你可以提醒他,注意,你只是提醒,语气不要太差,你是为了他好,不是指责他。

除非你们优势很大又是你carry的,那你可以稍微强势一点,但要一定要注意度。

鱼塘里一个好的整体站位能让对手有力使不出。

四 根据对面阵容灵活变化位置

对面有猪,小美,半藏,寡妇,堡垒这类英雄时千万要注意自己的位置,还有对方的位置,不要把自己暴露在危险的地方,五打六劣势非常大,哪怕你四金,因为你掉了输了这波团,这锅就是你的。

而且尤其你四金的时候,你掉了这波团基本就输了,千万不要上头,能做好的细节尽量做好。

优先击杀目标

一 对面核心

这个核心可能是某些特殊英雄,比如安娜,有安娜的阵容必须先杀安娜,这个是毫无疑问的,一换一也是超值的,杀不死安娜前排打不动,那就等死吧。

比如小美,小美不优先集火就等着吃冰鲜吧,再比如高能毛妹活得越久越恐怖。

总之你要懂得分析当前局势,但切忌在没把握的时候强吃被反杀。理由跟上面第四点一样。

这个游戏打残跟打死是完全不同的概念。

二 对面大腿级人物

鱼塘经常有鱼苗喜欢抱大腿上分,所以其实解决掉这个大腿剩下的问题都很ez,有时候二换一都是值得。

这游戏是团队游戏,一个大腿是能增加胜利几率,但没办法质变的。爱抱大腿的人估计也不太懂保大腿吧

不过如果这个大腿是佛脚,那你们就别挣扎了。

三 其他时候的优先级

残血容易杀的先杀,辅助先杀,过来找死的先杀,就这么简单。

鱼塘大部分单奶,打死一个DJ比打死一个肉要超值很多。

所以不要再为了你们那不值钱的命中率,整天日盾涮肉了,然后就跑来说我这个数据为什么上不去分,哎呀我队友都坑逼,是你没理解游戏该怎么打。

优先保护目标

上一章节第一二点反向过来就是你优先要保谁

然后呢,先保残血,以及中了秒杀技能的人,先保辅助,辅助不死就能保前排和输出,这东西都是相互的。

必要的时候,肉盾可以挡在辅助前面用肉体帮他挡伤害,再复杂的就得根据战场局势来定了,尽力而为吧。多一个人就多一份力量。

细节问题

一 对手大招

多算计下对手大招,如毛妹法鸡根基死神小美等等大招,差不多了就要喊队友注意走位,对面可能有大招了,分散点。

像大锤的E刮到很多人就提醒自己大锤注意对面大锤的大招,对面看不见某个人就得问队友看见了没,小心绕后放大。

每波团打完那段时间不是让你们喷漆hello吹逼用的,多看看剩余时间,多算算剩几波,多看看队友大招,对算算对面大招。

二 沟通大招

辅助的大招沟通谁先放,或者谁抵消对面谁的大招,另外这里要注意看右上角,如果一个辅助带着大直接被秒,另一个辅助就不要犹豫直接开大保人,别傻乎乎地说之前说好谁先开的,我不知道。

攻击型大招谁和谁配合一波,这些都是很简单的,尽量不要浪费大招,但鱼塘局有时候就是出现偏差,尽力而为吧。

三 喊集火

集火谁?集火没技能的人,集火落单的人,集火长得丑的人,报好位置数量血量一拥而上大家一起刷个人头多开心。

有时候你不喊自以为是被反杀了,再喊有个XX在后面,有个鸟用?

四 喊帮忙

这个要重点讲下,鱼塘里大家技术都这么菜,你说你没把握还去追绕后的,结果被反杀你就很开心吗?喊人帮忙很丢脸吗?还是你觉得单杀特别有成就感,不惜献出一条生命?

这个问题是非常严重,经常有人自我感觉良好,独自去追杀绕后的,结果就身败名裂了,菜就菜嘛,还没脑子。

还有一个反向问题就是有一个绕后全世界去追。所以这时候你就看清局势,要么不管先吃正面,要么喊一个人帮忙一起追,让正面其他人先顶十几秒假装poke。

五 认怂

切忌上头,注意队友存活数量和对手数量,该认怂时就认怂,不要送,不要浪费大招。

我打毛妹场均死七次,其他位置都是场均死八次,我觉得我还是挺保守的,所以角色里唯一不需要认怂的就是大锤,大锤如果太怂了,队友就哭了。但大锤太莽了,队友连哭的时间都没就死光了。

六 注意技能CD

团战还有多久开打,CD还剩多久,什么时候放,对面交了哪个技能,能不能上?

这些说起来很玄乎,但你多想,多说,别怕错,总会有进步的。

七 注意针对

你这个角色针对对面那个角色,刚好那人又是carry点,那你就得玩命针对,什么事都不干也得针对,实在实力不济,参照上面,喊人帮忙,别怕丢人,你就说你打起来压力大,你们也帮下忙。

对面有个人针对你,ok,哪个屌大的帮我针对下他,剩下的我们来处理。

以己之长击人之短,然后一切水到渠成。

八 沟通

这个东西是老生常谈了,语气好一点,说出你的理由,用建议的口吻。对方实在表示我就只会玩毒瘤,那就让他玩吧,万一他玩其他的更坑呢。

别用否定和批判的语气,我相信你不会当着狂鼠面直接说他是瘸子,哪怕这是事实,对吧,这是基本的礼貌。

不沟通比瞎沟通更强,你们不要老是想着沟通就能解决问题,就像整天想着打天梯就应该上分,这是不可能的事!

九 怨天尤人

系统最公平的地方就是它对每个人都不公平,你说别人坑,就算你自己菜上不了分,那个比你坑的人迟早会掉下去的,就算掉不下去,鱼塘那么多人,又不会经常匹配到他。

总结

这篇帖子其实就是告诉你,你该站在哪里,该干什么,进阶点可以告诉你队友该干什么。

多看比赛,多学习,多思考,多参考,能很大程度弥补技术上的不足,这里要感谢下游戏解说,目前中国ow最厉害的位置就是解说。

这些都是一些游戏理解,多思考,绝对比练技术来得快,为自己创造最优的条件,用最舒服的姿势去躺。

但是,但是,就算你做到了也不一定赢,最终需要的还是技术,你只是把你获胜的几率提到最高,但是天梯有人赢就有人输,分数只是代表你所处的位置。

这是一个动态分布,不是一个累计经验,所以看开点,这就是个游戏。

还有,多打,同分段打几十场跟打几百场的还是有很大差距的,你就当一个练习,不要畏首畏尾的,又不是赌钱,怕什么。

守望先锋各英雄有哪些上分技巧 英雄使用攻略

1、 新手教学关主角,逃兵76号

76是一个很全面的英雄,个人感觉在低分段比麦克雷好用太多,如果水平相差比较多的情况下76绝对是一个可以CARRY的英雄,因为麦克雷太需要队友保护,而76并不需要队友给与太多的保护资源。

76打法也是分为跟枪扫射以及3发点射:

(1) 扫射,扫射在打冲锋中的大锤以及飞翔的猩猩、DVA和左右反复横跳的路霸时非常的好用,这类体积较大的英雄你不用担心弹道的散射,在近距离76互拼或者和麦克雷、死神等对拼时近身跟枪准确度也决定了谁生谁死。

(2) 3发点射, 76被削弱了一次,由于上版本的5发点射太强导致被削弱成了3发点射不散弹道,但是却成了CS玩家的福音!因为打CS的玩家都知道,AK和M4的3发点射也是非常舒服的!简直过瘾…这种打法在面对法鸡,或者远距离体积较小的单位时,是一种精准度非常高杀伤力非常强的打法,如果你有一定的爆头功底..远距离的叮叮叮,分分钟被骂外挂

枪法方面说完了再说说个人对76的理解

76不同于麦克雷,路霸,源等,很多时候是作为一个火力压制的存在,因此要保证自己,只要视野里出现了敌人,哪怕是大锤的盾!子弹也不要停下,合格的76要保证视野里有人,就要突突突停不下来!不要觉得有大锤举盾就不打什么的,现在高分段的阵容都是双T双奶输出+收割,输出位的有限导致对输出的伤害量要求越来越高。我曾经一场国王大道打了4W伤害才拿下比赛。。。全程突突突。

而76加速跑的设定导致76可以迅速躲开很多大招的追杀,比如DPS的噩梦---开大的源!如果队友DJ配合切一个加速光环。。。那么源想追上逃兵76简直不可能,如果没有格挡大招结束转身秒掉源也是不在话下,总之76不要玩成堡垒,一定要疯狂的跑+输出,很多时候绝杀局拿出来有奇效,因为防守方绝杀局治疗绝对是进攻方针对的目标,进攻方甚至不惜1换1治疗导致防守方断奶,有时候治疗死了在跑路,76的一根奶棒,就可以让残血的队友恢复战力支撑到治疗到来。

总结一下,76是个非常全面的英雄,不依赖队友,自己可以做非常多的事情,加上火箭跳的存在,可以让76出现在很多意想不到的输出位,避开对方辅助大招和大锤盾之后的扯眼镜,会让对方迅速被清场;弱点,是没有致死伤害,只有螺旋飞弹作为斩杀技能,可是CD太长,对方双辅配合较好的情况下,76很难自己单独击杀掉对方的人。总之,76操作不难,有FPS基础的玩家都能很快的上手。关键是找准输出位置,何时开大及使用螺旋飞弹爆发,如何迅速秒掉闪光,如何成功单挑源氏,何时绕后何时正面疯狂输出,都是成为高级76的进阶技巧。这些一言两语很难说清楚,需要大家在实战中慢慢摸索。

2、个人上分主要英雄之一,麦克雷

麦克雷,现在是高分段的主要输出英雄,在队友整体水平都很高的情况下给予一定的保护,麦克雷就可以造成非常高的伤害,闪光弹这个小技能的硬控,很多时候可以拯救队友及限制对手,比如开大的路霸,死神,或者正在冲锋马上撞死队友的大锤,一发闪光弹可以改变这次小团战。

当然打法也分两种…

(1) 瞄准才打,很多麦克雷说自己的命中很高,比如60%,但是输出总感觉打不够,并没有给对面造成很大压力,这就是这种打法的缺陷,很多70分左右的麦克雷无法上分也是因为这个原因,虽然看起来瞄准才开枪这很FPS~~但是越高的分段对DPS的要求越高,需要的是伤害总量,金牌不能代表什么,并不能显示你和银牌的差距,因此尽一切可能去偷伤害才是合格的DPS。

(2) 一直按住左键或者快速的点左键,并且鼠标跟枪。这是高分段大部分的麦克雷打法,包括细看莎莎,PIG,老李,LOLIX等大家都公认麦克雷打的好的人,基本都是这种打法。偏向上面说的76的打法,按住左键同时鼠标去跟人,这已经决定了开枪频率会比瞄准才开枪高很多,伤害总量当然会提升,前面有LOLIX的帖子已经详细讲了,我就不多废话,只是个抛砖引玉的功效。具体看看我发的视频结合一下LOLIX的帖子,体悟到了会让DPS量提高一个档次。

总结一下,麦克雷需要队友的保护,而且SHIFT及闪光弹与输出的配合也是需要练习的,近身时换子弹,子弹放进去其实就可以扔闪光弹打了,也算是可以取消一点后摇。还有很多小技巧,比如LYB PIG的“你好”骗格挡等。哈哈哈哈Orz…….

还有一点,在高分局,大部分时间,麦克雷的大招都是窜天猴,什么意思呢?只是听一声响来限制对方的走位以及压制等,对方可以破你大招的方法太多了,同时LOLIX的帖子也讲了大招释放的一些技巧,可以去研究研究,大招放好了确实可以提升很多,大招压制右键取消,再打个50能量再压制一波,已经成了一种时尚……

3、 个人常用的狗类英雄,闪光

现在闪光越来越比源氏流行,包括国外大家都开始练习闪光,不为什么,因为现在流行的和尚……

和尚的大可以完美抵消源氏的大,同时源氏和毛妹的配合并没有闪光好,因为源氏的输出需要时间,在毛妹吸住人的时候和尚开大,并不能对闪光的炸弹造成任何影响。同时会玩的闪光有150x2=300血,控制好闪现的CD抢血包也并不差,对肉盾类英雄威胁高的同时对后排的威胁也非常高,瞄准过硬的玩家闪到后排一梭子叮叮叮老师傅的金链子就掉一地……这也是坊间为何说开挂的闪光远比开挂的76强的原因,强机动性让闪光可以从任何意想不到的角度输出。

目前闪光越来越有超过源氏狗界一把手的趋势,尤其是蓝贴出现可能要削源氏的消息后,强烈推荐大家练习一下,枪法技巧就是近距离跟枪,和76差不多。对闪现和闪回的掌握是一门技巧,思路清晰的情况1骚6不是梦,当然要小心高手麦爹制裁……

要注意和练习的是闪现是可以360度闪现的,根据你按的方向键,并不是只能向前向后。这就考验了你对地图的理解,同时打完一梭子用换子弹的时间闪现再打下一梭子让输出和闪现形成一套流水般的操作,也是区分高手闪光和低分闪光的标准。在低分局经常会看到闪光闪落悬崖或者撞墙,这就非常尴尬了。

4、 尾行狂魔,死神

死神,枪法上,同上,至少鼠标跟的准,就可以按住左键不松了,当然由于输出距离的限制,并不能和麦爹76一样刚正面,造就了他尾行绕后的打法!

死神玩的并不是枪法。而是脑子,何时绕后偷人何时阴起来跳大,何时飘骗路霸钩子反杀等,并不亚于格斗游戏。操作难度并不高,难的是对局势的判断理解等,需要长期的经验才能驾驭的英雄,并不是像很多分段较低的玩家给队友说的,你玩别的不好,就换个死神吧,就打肉!目前来看,麦爹、骚猪、死神都必须走LYB路线,没跑了。

5、狂鼠,源氏,法鸡

开天梯后我玩源不多,之前没开天梯时倒是玩了很多,但也没能领悟太多,顶多算个中忍。对源的理解为骚扰及致死的收割伤害,镖的准,不要死可以概括为主要准则,适当的绕后SHIFT多个目标蹭能量,迅速攒出大招后配合队友完成收割。

队伍里如果有准的麦爹进行血量压制源会非常舒服,经常出现在你眼里的目标都是半血或残血,这样源就可以自由飞翔了。

源氏并不能达到火影级别,因此不能给你们什么有用的参考。

狂鼠,Q叔和雾山的狂鼠甩我好几条街。

法鸡,法鸡分刺客型和远程输出型,刺客型法鸡代表人物大牙!绕后骑脸无所不能;远程输出请看孟叔,不论多远,精准的空中脸炮总是让我宛若智障,这个需要多年的练习,我已然放弃了此种打法。

守望先锋走位有什么技巧

守望先锋走位 守望先锋走位技巧,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋走位 守望先锋走位技巧最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋中走位其实也算是意识的一种,很多麦克雷都觉得自己打的很准,但就是上不去分的主要问题就是出在这在,我以前没有研究走位之前我分一直上不来,我觉得我的枪法并不比那些职业选手差多少,但就是上不去分,后来研究比赛录像和看大神直播后我才发现问题出在哪。

其实长篇大幅不如一个字来的简单就是怂,但这不是单纯的怂而是有意义的怂,简单来说就是你要体现出来你的作用并且不会轻易的狗带,以前的我一直在3300分左右徘徊,一个人冲到对方脸前刚枪点死两人后被对面收掉然后开麦狂喊 兄弟死两个,然后有时候能打过有时候打不过,后来我才发现如果要单排上分一定要我凯瑞队友才行,我上来就死虽然能杀两人但这不是我的价值,所在后来我就开始怂着打,躲障碍物后打,躲盾后输出,争取最后一个死,一句话 不死才有输出。

麦克雷的打法有多种多样

1.绕后偷人:提前赶到交战区埋伏等打起来偷人或开大。

2.辅助后挂:和辅助一起走保护辅助防止对方切后排并且帮助前排打肉。

3.双人游走:和天使或者一些比较强力的刺客英雄一起游走,遇见人多就跑遇见人少就打。

4.单人后挂:站在远距离放枪视野空旷保护后排,不过不推荐 因为麦克雷远距离伤害很低。

5.跟大锤站一起:最佳的选择!因为这个游戏除了抢点图外,基本上大锤的上场率非常高,而且大锤是团队的屏障,与其说大锤保护我们不如说我们保护大锤,大家互相保护才是最有必要的,在高端局里没有大锤你露头超过两秒基本上不会生还。

守望先锋支援英雄哪个好 支援英雄选择攻略

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守望先锋支援英雄选择攻略:

守望先锋中的支援英雄有四名,分别是:秩序之光、天使、禅雅塔、卢西奥。

支援类英雄:如字面意思,就是支援队友的英雄,这类英雄没有强大的输出能力,和别人对枪必死无疑,也不会取得很好的人头数,但是队友有了你的辅助往往可以事半功倍。就是说,支援英雄是担任辅助队友的角色的,并不适合和敌人正面冲突,简单来说,就是辅助。

优点:多种支援队友的能力,不用冲锋陷阵,在后面酱油支援队友即可,在射击英雄快节奏中略微安逸一些。

缺点:自身血少不耐打需要队友掩护,攻击输出能力薄弱。

守望先锋支援型英雄梯队(本排名根据近期赛事的英雄选择/表现归纳总结而得强度排名)

1、卢西奥

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提供走位能力,被动回血,强大的击退和大招,卢西奥是所有队伍的首选英雄。他基本甩掉其他支援一条街。

2、禅雅塔

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单目标多能量球还是挺给力的,因此很多玩家喜欢用禅雅塔。不过这个设定已经被暴雪砍了,所以在下个月估计禅雅塔的排名会掉下去

3、天使

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预计在今后的环境下,天使将跻身第2纵队,单体治疗和救场能力依然是天使的亮点,也是比较稳定的英雄。

4、秩序之光

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大招传送其实效果并不差,差的主要是英雄本身的能力。主技能光子发射器的伤害低,范围小,使其在战场上无法发挥,成为队友的负担。她的炮塔干扰能力很强,但是总的来说只是一个新人杀手。她的光子护盾虽然能提升队友血量,但时死前只能加1次,所以很少人选用这个英雄。

守望先锋尼泊尔地图攻略 站位及打法分析 详解怎么玩

守望先锋尼泊尔地图攻略 站位及打法分析

讲道理,我觉得抢点图一旦占下点,优势真的巨大。而且双方的复活距离一样,就算是一换一也不算亏。

圣所

圣所一般情况下大家都是去那个桥那里打的,然后就是疯狂的破盾时间。我觉得这张图其实很适合法拉,所以就用了法拉的第一视角。可能有人会觉得路霸的地形杀在这里挺IMBA的,确实IMBA,但怎么用大家都知道了的,所以这里就不说了。

还有一点要说的就是,312及402的突破口大家都知道。在后排,基本上谁的后排先掉,也就差不多了。所以当肉盾们在桥上“摔跤”的时候,我觉得输出位可以这样。

这里用的是法拉的视角,也是我说这里比较适合法拉的地方,这个距离下法拉的伤害我感觉会比76或者麦克雷足,毕竟有个AOE的伤害,而且不衰减,一言不合还能用E直接骑脸。

这里还要说一下,这个版本我觉得并不适合双飞。确实现在的双飞很强,强到就算是师傅+76or麦克雷也不一定能100%点的下来。而如果掏出师傅+76+麦克雷的超级无敌针对双飞体系的话,地面部队可能蹦成什么样都不知道了。打双飞路霸是最靠谱的,其次是黑百合,原因就不多说了。为什么说不适合双飞也是因为这个版本的路霸基本上已经算是必选的了吧。

开局的时候还有一点需要注意的是输出位的绕后。尤其小心法拉!其实这个需要特别注意,因为这个绕后,真的不容易看见。

从出生点出来的另一个出口,直接奔小房间,绕出来以后走大血包那里。

这个绕后线路,基本上只有在大血包房间的时候透过那个玻璃看见,而破坏性真的不需要多哔哔,毫无防备,超近距离,法拉2炮直接带走。顺便,人家可能一个E,拍拍翅膀就走了。如果想打出更好的效果,就是前排可以等法拉一个指令,往上压,法拉出来收掉辅助,收输出。

不用法拉的话76也可以,毕竟螺旋飞弹也有120伤害,4发左键直接带走,还不算爆头。

占下点以后,输出位可以站桥了。站桥有个好处是视野开阔,基本上想要直接进攻点内的2个出口都在视野范围内,可以直接做到火力压制。

T的位置可以站在点内或者那个被柱子挡住的位置,如果敌人从右侧门出来T位不需要怎么动,这时进攻一般2个打法。

1、加速吃前排。这个比较不靠谱,因为是个拐角,他们辅助奶不到自己人,而且自己的输出位置可以轻松压制对面后排的出口。

2、加速吃桥上的输出。这个是最明智的,一般输出就跳进点里继续找输出位置了。自己的前排的话前压,去给对方的后排威慑。

当然这只是一个打法思路,就是对方如果出现这些动作的话,我们就按照这样的一个思路去打。还有一点要说的就是,如果是抓输出位的话,可以从桥上直接跳到点里。没错,没有加速也可以跳进去,很神奇!

还有一个堵门的。(个人不建议堵门,做人留一线日后好相见。)

一个法拉输出位的堵门方法。其他的输出的话,建议还是守桥那样吧。

这个是法拉的位置。

这里要注意一点。这个位置的上面是空的,再往里面一点的话就会有天花板了。

这是辅助的位置。

这里要说的是,辅助要盯那个左侧的小门,因为那里是前排和输出的一个盲区,而且那里真的会有人过来。

一般情况,这种堵门会把进攻方堵到右边的那个出口出来,然后就是法拉一个E,搞不好又一个地形杀。

因为手贱把电脑E下去导致直接结束了,将就看一下吧。大概就是这样E的,没E下去就算了。这个位置我还真没用过,临时想到的。

圣坛

圣坛这个图,打法很少的样子。可能是因为真的只用一个套路就差不多了。

这个是开局的时候,尽量让输出位去站大象那里,T位去点里肉搏。另外尽量往大象那里靠,输出和辅助去抢大象,然后往点内输出。

这样做的好处是

如果对方集体在点内打,他们辅助的视野估计会被中间那个东西卡的很难受。如果他们也是抢大象,那就是刺刀对拼了,先到有优势,还可以从台子上跳下去吃血包。

一般站下点以后输出的站位也是在这里,视野宽广,T位站点里防对面正面跳点。还有一点比较重要的就是,这个位置一旦对面从中间进攻的话,基本上他们的输出压力会很大,很危险。

自己的前排需要进点,另一侧有对方的输出,2个地方都需要输出位去提供输出而且自己的辅助是暴露在对方的输出面前的。

所以进攻的套路的话,走那个房子的二楼会比较好。

首先是对方输出位没那里视野,不太容易在进攻集结之前偷偷摸摸打输出。

其次是

进攻方可以从上往下看防守的站位,基本上全能看见吧。然后跳下来拼刺刀。当然,输出位要是有信心,出门的时候可以直接从正面跳下来去绕后排。

这个进攻路线是之前激素绽放版本的时候进攻方常用的防死神跳大的一个路线,感觉现在这个版本也挺好用的,尤其是现在大家都看过NV的Chipshajen的那个睡眠针配合Cocco的裂地猛击之后,真的要防一防左右2边墙后有没有什么怪东西。

村庄

村庄要说下小美

我跟你们讲,小美,村庄,强!

现在很多人走什么小门出来,见面拼刺刀。小门出来那个打法就不多说了,小美可以堵他们门口,安娜奶不了人。当然,这就要看走的快不快了,或者说用猩猩跳那个地方。

但是小美有个比较好打法,就是直接进点的那个,我觉得比较合适。因为,他们可以关门。

这个打法可以用在开局,也可以用在点被站了以后的进攻。克制敌方从二楼出来以后直接跳进点里打。一般情况会被隔一个人,吃掉。

如果都是走一楼不选择在二楼打的话也可以,既然见面了就拼刺刀嘛!还能咋样?而且那里进点也能关门,对面走位不慎,或许能直接隔出来一个前排呢。

小美在这张图里可以用冰墙直接上二楼的,一般团战结束,打赢了的话可以直接上来。

站下点以后的站位的话,我比较推荐站这里。

冰墙可以很好的堵二楼的门。

然后距离一楼大门的距离是这样的。

如果进攻方选择走一楼的门直接加速进点的话,可以选择在这个位置隔一下。

当然有路霸就不太好玩了,一般情况下就是有路霸的。所以可以选择在那个短桥,就是那个小房间的桥那里隔。不能说百分百安全,毕竟哪里有这么容易的事情嘛,被勾就GG了。

还有中间的这2个小门。其实这2个门的作用,我感觉就是出其不意,不跟你多哔哔,直接上二楼的一个打法。因为我实在想不出,为什么要绕大半圈从这个位置出来的理由,只有出其不意这个思路了吧。

另外还有一个点需要注意的是,对方如果有大锤的话,需要注意这个房间。

尤其是自己这边的大锤,为了挡住防守方二楼的火力而死盯着二楼看,忽略了身后的小房间,就很容易出大事了。

最后附上一张完美隔正门的图,看着感觉好舒服的样子。

守望先锋小技巧盘点

守望先锋小技巧 守望先锋实用技巧,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋小技巧 守望先锋实用技巧最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋狂鼠夹子和地雷之间的关系非常复杂,扔夹子的时候无法做其他的事,但是扔出地雷的瞬间可以扔夹子,76的Q无法瞄准狂鼠的轮胎,当76开大时狂鼠可以立即开大,只要76的视野中有敌对英雄存在就打不到轮胎。

1.伊利奥斯的桥下有一个洞,当打不过的时候可以跳下去,里面有一个大血包,很多人不知道下面有路。

2.堡垒火箭跳大概能跳一人多高,在有些地图可以开大用火箭跳绕后,还有换子弹和站起来再蹲下去时间是基本一致的,蹲下再起来还可以有时间调整位置,堡垒蹲下时自动填满步枪弹夹,站起来自动填满加特林弹夹。

3.我以前玩堡垒经常被这样打死,如果突然有人打你,你转一圈没看到人,那就看你头上,他在你头上站着。

4.Dva的大招是极其具有威胁的,所以一定要让所有队友都围着即将爆炸的机甲,才可以保证爆炸不会波及到他人。

5.当你看到地上有红色的圈要立马跳进去,当自己感觉慢慢不能移动的时候,这个时候你是无敌的,你可以在这个时候躲避一切大招。

关于守望先锋攻略和守望先锋攻略大全的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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