如今电子竞技已经成为当代年轻人的重要生活方式,很多电竞游戏项目的顶级大赛在世界范围的影响力不俗,甚至反超很多传统的体育项目。如S系列赛、TI、守卫先锋联赛等等,不过这些...
如今电子竞技已经成为当代年轻人的重要生活方式,很多电竞游戏项目的顶级大赛在世界范围的影响力不俗,甚至反超很多传统的体育项目。如S系列赛、TI、守卫先锋联赛等等,不过这些知名大赛却往往是归属于厂商的第一方赛事。
而作为电竞赛事发展重要基石的第三方赛事如WCG、CPL、ESWC等,却逐步陷入了低谷愈发难以维系。很多人会说,那肯定是没有国家支持所以第三方赛事难以维系,我只能说有一定原因,但不是全部原因;即使是冠名国字头的比赛也无法逃脱跌落的宿命。当然其中的故事和原因很多,今天就暂时放在一边,如果你们感兴趣等日后再聊。
一、CIG——2002年
中国电子竞技大会(China Internet Gaming,简称CIG)是由人民邮电报社牵头组织,联合原信息产业部、文化部、体育总局、共青团中央等部门的相关司局共同发起,中国互联网协会、各大电信运营商、新华网等单位参与支持,是国内成立具有较大规模及影响力的综合数字竞技类盛会,大会官方组委会设在人民邮电报社。
中国电子竞技大会是定位于半职业电子竞技比赛,旨在推广电子竞技以及帮助电信发展的一个广泛性的比赛。CIG致力于为整个游戏产业链上游、中游、下游搭建互动、交流和展示、推广的服务平台。
首届CIG是在北京钓鱼台国宾馆举行的新闻发布会,其实那个时候国家层面已经开始注意了电子竞技的能力,但是谁也不敢干冒头,于是大家共同发起了这项赛事!可以说中国电子竞技的国家开端是在2002年。
二、CEG——2004年
全国电子竞技运动会(China E-sports Games简称CEG),是由中华全国体育总会主办,华奥星空科技发展有限公司和华奥星空信息技术有限公司联合承办的运动会,是首次举办的全国最高级别的电子竞技大赛。其宗旨是规范和普及电子竞技运动,提高中国电子竞技运动水平,向国际市场推广电子竞技运动,使中国成为全球性的电子竞技市场。
CEG这个比赛在现在很多人眼里看一定觉得很LOW,当时的ceg不仅仅有我们熟悉的CS、war3、sc、fifa等项目,还有如围棋、中国象棋、桥牌、四国军棋、升级、拱猪、二打一(斗地主)等项目。不过对于当时的电子竞技就来这也算是一种进步!
ceg的故事有很多,比如在2003年电子竞技刚刚成为国家第99项正式运动项目ceg就开办了,比如在筹备期间刚好遇上了当时的蓝极速事件,又比如《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》的发放甚至都与这个比赛有关系。
三、CKCG——2005年
中韩电子竞技大赛的主旨是落实中韩两国政府签署的青少年交流协议,为中韩两国青少年构建友好交往的纽带和桥梁,正确引导青少年的数字网络应用,促进两国青少年友好合作,促进两国青少年的成长发展,促进两国游戏产业的良性发展。
中韩电子竞技大赛是由共青团中央和韩国文化观光部共同指导,中国青少年网络协会、中青网络家园和中青网具体承办的,这算是中国电竞第一次和韩国合作并且和韩国学习的先例。后来的IEF也与这个比赛有着千丝万缕的联系
四、CEPL——2010
中国电子竞技超级联赛,简称 【CEPL】。国家体育总局体育信息中心作为中国电子竞技运动的主管部门,起草了2010年全国电子竞技运动的工作计划,并且在全国电子竞技工作会议上,国家体育总局体育信息中心副主任杨英明确表示,本年度的工作重点是8月8日在深圳市举办全国电子竞技公开赛和即将开始的中国电子竞技超级联赛。
国家体育总局体育信息中心授权亚博集团为中国电子竞技超级联赛与深圳电子竞技公开赛、官网与商业网站的建设和维护、组织培训以及与电子竞技运动项目相关的官方商业运营活动的唯一运营主体。
在2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。从这个时刻开始,电子竞技的主管单位从文化口逐渐向体育口转移,而国体总局的信息中心则是当时电竞的直接管理单位。不过这个比赛有彩蛋,大家自己品吧。
五、全国电子竞技公开赛——2014年
全国电子竞技公开赛(National Electronic Sports Open简称为:NESO)是由国家体育总局体育信息中心及上海体育总会主办,中国电子竞技赛事顶级运营商NEOTV承办的一项电竞赛事。大赛采用全运会模式的赛制,以省市为单位角逐代表最高荣耀的团队冠军奖杯。第三届NESO总决赛将于2016年12月30日至2017年1月1日在深圳举办。
由中国电子竞技赛事顶尖运营商及直播方NEOTV携手国家体育总局体育信息中心,为广大电子竞技爱好者带来全国电子竞技公开赛(National Electronic Sports Open简称为:NESO)。这项对于电子竞技行业来说的重磅赛事,不仅是我国电子竞技体育发展战略的重要组成部分,同时也是宣扬电子竞技体育文化的重要组成部分,将为在全国范围内推动绿色游戏、阳光电子竞技在年轻人群中的影响,同时也为树立电子竞技行业的标准而努力。
这个比赛当时打出的概念非常好,想要营造一种地域之争的想法。我记得当时的开幕表演,每个省都有自己的特色表演很不错。或许电竞地域主场化的概念也是来自于此!
六、CEST——2016
中国电子竞技娱乐大赛(China Electronic Sport Tournament,简称CEST),由文化部备案指导的国家级电竞泛娱乐赛事体系。由中国互联网上网服务行业协会主办、上海艾播文化传播有限公司等公司承办,CEST立足全国上网服务场所,是面向全国游戏爱好者的全民电竞平台。
这个比赛算是在电子竞技成为体育项目之后,还归属于文化口子的电竞大赛,立足于网吧是其可以延续的重要原因,不过商业价值已经被其他几个还存在的国字头大赛超越。
七、NEST——2016年
全国电子竞技大赛(National Electronic Sports Tournament,简称NEST)是国家体育总局体育信息中心主办,由上海华奥电竞信息科技有限公司、浙报传媒集团股份有限公司、厦门建发集团有限公司承办,面向全国4500万电子竞技爱好者的赛事。赛事将分为线下赛和线上赛两个阶段,每年7月延续至11月,赛事规模和赛事时长均创历史新高。
全国电子竞技大赛是一项面对18岁以上电子竞技玩家的全新国家级电子竞技赛事。随着2003年电子竞技被国家体育总局正式批准开展,国家体总对于电子竞技的发展开始逐渐的给予关注和扶持,大型国家级赛事层出不穷。全国电子竞技大赛正是在这样一种背景下诞生,以培养本土电子竞技明星、弘扬电子竞技文化为目的,在相关政府和企业的大力支持下得以举办。
这个比赛可能大家都很熟悉,算是今年来各地区的都会办的全国比赛。目前国内为数不多还活的不错的第三方赛事,值得注意的是华奥这两个字似乎从来都没有离开国字头的比赛。
八、China Top国家杯电子竞技大赛
2016 CHINA TOP·国家杯电竞大赛是由国家体育总局体育中心主办,黑色时空(北京)体育有限公司承办的综合性国家级电子竞技赛事。
这是中国举办的首个面向国际的、具有中国特色的顶级官方赛事。大赛组委会优选了当前最火爆的五款电竞游戏:DOTA2、魔兽争霸3、炉石传说、皇室战争、CS:GO,并邀请了地表最强世界级电竞职业选手参赛,设立了总额将近四百万元的赛事奖金。
成功举办此次大赛将影响游戏研发商、游戏运营商、俱乐部、职业选手、主播、玩家、直播平台等产业链上的各个结点。同时,国家杯将以举办国际赛事为窗口,运用电子竞技这一新兴的世界语言,向世界阐释推介更多具有中国特色、体现中国精神、蕴藏中国智慧的优秀文化,加强全世界年轻一代对中华文明的认知与认同,构筑中华文化走出去的前沿阵地。
wesg最早营造完国家与国家对抗的概念之后,国字头比赛中做的比较好的就是国家杯了。
九、一带一路国际电子竞技大赛暨新华电子竞技大赛
在促进中国电子竞技行业的标准化发展,打造权威的官方电竞赛事。其赛事包含堡垒之夜、FIFA OL4和WAR3三大项目。
这个比赛其实宣传力度就那样,不过一带一路这个ip能拿到确实可以的。注意这里的新华是指新华网。
结语:这就是笔者目前整理的国字头电子竞技赛事。至于为什么整理他们,我的想法是无论他们当初的初衷是什么,但是至少他们在电竞的发展历程中都填了一把助力。
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