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昨日,人力资源和社会保障部颁布了电子竞技员国家职业技能标准,自此电子竞技员有了明确的从业门槛,它的职业教育培训和人才技能鉴定,也首次有了官方评价依据。
电子竞技发展至今,一直饱受争议,很多人都认为它不是一个好工作。在一定程度上来说,电子竞技员的门槛确实很高,能不能出人头地大部分依赖于自己的天赋,剩下的才是努力和勤奋。在家长和年长者看来,电子竞技员实在是没有前途,而且工作年龄就那么几年,几年后退役了又能干什么吗,这不就是在浪费青春吗?
电子竞技一直不被大家所承认也是因为它没有一个具体的标准,没有人知道电子竞技这个行业是什么样的人才才能去的,就连站在电竞最前端的职业选手也无法改变大家对电竞的固有影响。换句话来说,为什么运动员能被认可,并且不会被家长反对。一方面是国家的承认和支持,另一方面是具体的标准和保障。现在电子竞技员国家职业技能标准已经出炉,意味着电竞正在走向正规,电子竞技员也将被国家认可并且支持。
根据人社部评定资料显示,《标准》以职业活动为导向、职业技能为核心为指导思想,对电子竞技员从业人员的职业活动内容进行规范细致描述,对各等级从业者的技能水平和理论知识水平进行了明确规定。并且表明电子竞技员并不仅仅代表电竞选手,还包括围绕网络竞技及表演这一核心活动的表演、陪练、裁判、运动指导、数据分析、 健康管理、活动直播、解说评论、传播与策划、媒体营销、项目开发等业务的系列工种及岗位。简单地来说,就是跟电竞相关的职位都可以划分到电子竞技员中。
另外《标准》定下了职业技能等级和职业技能鉴定要求,根据评定标准显示,电子竞技员一共分为5个等级,分别为:五级/初级工、四级/中级工、三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师。而这五个等级分别对应不同的申报条件,初级的只要完成工作年限的要求和考试即可申报,若是要达到最高技师,必须要取得本职业或相关职业二级/技师职业资格证书后,累计从事本职业或相关职业工作 4 年(含)以上,或者取得电子竞技国际赛事奖项。
以英雄联盟举例,如果想要申请高级技师,不考虑工作年限和考试的话,必须要取得国际赛事的冠军,而英雄联盟的国际赛事就是MSI和S赛,必须取得这两个中任意一个冠军才能申请高级技师。在这么多年里,LPL赛区一共取得了两次MSI的冠军,两次S赛冠军,高级技师的申请门槛确实很严谨。层层递进的评定标准,让高级技师的含金量也是进一步提升。
且值得一提的是,电子竞技员的鉴定方式分为理论知识考试和专业能力考核两部分。理论知识考试采用上机考试或闭卷笔试等方式,专业能力考核采用上机操作或闭卷笔试等方式。理论知识考试和专业能力考核均实行百分制,成绩皆达 60 分及以上者为合格,二级/技师、一级/高级技师还须进行综台评审。这下是真真正正的考试了,以后就能电子竞技也能持证上岗了。
电子竞技员国家职业技能标准的颁布,也从侧面说明以后俱乐部的选手以及教练、管理人员,都有可能要去考试。对于整个电竞大环境来讲,该标准的颁布也起到了极大的促进作用,对相关人员的评级定薪,以及电竞选手的规范化管理,同样具有指导作用。
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