随着千禧一代逐步成为社会中坚,E 世代更是从小伴随着互联网和数码产品长大,电子竞技也愈发被主流文化接纳。特别是在 2019 年春季,在人社部、市场监管总局、统计局联合发...
随着千禧一代逐步成为社会中坚,E 世代更是从小伴随着互联网和数码产品长大,电子竞技也愈发被主流文化接纳。特别是在 2019 年春季,在人社部、市场监管总局、统计局联合发布的 13 种新职业中,电子竞技运营师和电子竞技员就已其中,这也意味着电竞从业者的地位已经被认可。在两年时间过去后,最近首批 " 持证 " 的电子竞技员也已诞生。
没错,尽管进入 2015 年后随着资本涌入电竞产业,从业者也逐步从早期的 " 野路子 " 开始正规化,但是对于这一行业,主流舆论的态度依然是审慎中带着怀疑的。此次电子竞技员证书的颁发,就意味着电竞选手也能像厨师、电工、工程师一样成为大众认可的职业,这无疑是建设专业人才培养和认定体系的必备一环。
据悉,电子竞技员的具体职业鉴定方式,分为理论知识考试和专业能力考核。而这两项考试都将从电竞项目操作、电竞战术实施、电竞活动表演等六个层面进行测试,其中理论知识考试则将加入职业道德、基础知识两方面的内容。
换句话来说,就是电子竞技员的证书等级和竞技实力并非一一对应。在传统体育赛事领域,运动员其实也是有资格考试的,除了有明确标准的田径等项目外,足球、篮球、排球的等级标准则是基于完整的职业赛事体系。作为努力想要融入竞技体育范畴的电竞来说,自然有着对标传统体育赛事的基础,但为什么职业运动员的等级证书体系运转良好、电子竞技员却不行呢?
简单来说,电竞产业的最大矛盾就是其对标的是体育产业,但规模又实在有限,还很难支撑一套可以循环的赛事体系。就拿现阶段发展几乎最为成熟的《英雄联盟》赛事体系来说,国内只有 LPL 和 LDL 两级联赛,但想必许多玩家都知道 LDL 如今是什么样的状态。并且众所周知,电竞选手其实是也是 " 吃青春饭 " 的,18-24 岁是 " 黄金期 ",此后由于反应能力的下降往往也会导致竞技水平的下滑。
由于社会接受程度的问题,职业体育项目运动员退役后,从事体育培训往往会成为一个兜底选项。毕竟足球、篮球、乒乓球这些项目家长通常都会支持,可对于电竞,家长的普遍态度往往就变成了 " 玩物丧志 ",这就使得电子竞技员退役后的转型会变得极为困难。尽管从选手转换为教练是体育行业的潮流,但如今却只有体育培训而无电竞培训,显然职业俱乐部寥寥无几的教练岗位是满足不了所有人的。
换句话来说,在电竞产业拥有一个能够覆盖大部分电子竞技员的退出机制前,一张证书还很难改变整个行业的现状。
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