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DK与JDG:各见功底,各爆短板(JDG和DK加赛)

DK与JDG:各见功底,各爆短板(JDG和DK加赛)

B组小组赛第二轮的小组头名争夺没有让人失望,两队都拿出不少东西,场上的形势你来我往势均力敌。...

B组小组赛第二轮的小组头名争夺没有让人失望,两队都拿出不少东西,场上的形势你来我往势均力敌。

小组赛三场对决里,卡拉威野核先声夺人,第二场Canyon男枪无所不能。上一场牛宝酒桶教育369,下一场369剑魔天神下凡。

DK前两年一冠一亚底子仍在,JDG新王加冕,实力冲劲十足。

只是两队暴露的隐患是从联赛就已存在的。

要先破除一个印象流:

DK战队2022年已不是LCK最顶级的战队了,相应数据落后DRX。

不管是从数据还是战绩来看,尽管有canyon➕ShowMaker组成的中野,牛宝的回归也并没有往昔LCK第一上单的统治力,下路双人组在Lck也排不上号。春夏两个赛季,都无法战胜T1和GEN。即便是在季后赛的Bo5中,也无法取得胜利。2022年DK在一整年不管是Bo3还是bo5都没法战胜GEN和T1。

就是这样的DK与LPL一号种子JDG大战三场,场面难舍难分,都打至最后的团战。感叹JDG团战打得好外,也不禁思考了另一个问题:究竟今年是LPL被高估了还是LCK被低估了。

DK的隐患从夏季赛到今天世界赛第二轮小组赛仍旧没法解决。

一是Canyon工具型打野后期团队缺乏输出

二是Showmaker的影响力下降

三是DK两条边线的局限性,没有影响整局游戏的能力。

终结比赛的能力DK只有中野可以做到,主轴依旧是中野,一旦DK中野没有终结游戏的英雄选择往往DK能撑住前中期,一到后期兵败如山倒。

我在《前两年一冠一亚的DK,S12为什么无人在意了呢?》一文有说到DK弥补隐患三个重要点:

战队的核心输出需要提供收割比赛的能力(Canyon的野核是行之有效的方式)

战队需要可靠的核心拼图(牛宝➕AD,但他们都不能当主轴)

支点质量可靠(许秀中路拥有线权➕跑图能力,辅助开团和保护)

小组赛第二轮面对JDG的第一场比赛DK就是这么在打。打野男枪充当核心,中路妖姬,上单酒桶提供男枪野区的支点,下路Efls➕露露提供可靠的次要输出。

所以JDG在加赛设计一下BP,把野核封锁。DK只能依靠下路或者上路为核心建立阵容,DK以Edls为核,中野为支点,牛宝来充当二号输出位。

二号位一烂,团战没法玩。妖姬➕大树的中野,伤害对比战士打野和上单没法看。

Lck春夏两个赛季,Dk面对T1面对GEN就是这么被打。到总决赛的舞台上,DK的战术体系仍旧不能解决原有的问题。

虽然JDG战胜了DK以b组头名晋级八强,但是自身的短板也需要找到方法重视。毕竟,身位LPL的一号种子是要去争冠的,这才是小组赛而已,DK也仅仅是Lck三号种子而已。

JDG战术体系与DK有异曲同工之妙,上野为核,中下提供补充。差输出补输出,差进场补进场。

第一场卡拉威野核拖到后期艰难获胜,还有牛宝三次重大失误上。今天加赛卡拉威前期以剑魔为核心充当支点确立优势,团战去锁对面核心大C。攻防两端都表现出色,369剑魔天神下凡给人冲击太深,其实这场MVP我还是认为是卡拉威。

JDG进攻条件有卡拉威➕369,有很好的条件。

但今天小组赛暴露的短板让我有点是没有想到的。

JDG中和两路两条线对线能力➕主动影响游戏走势的能力几乎为0,尤其是下路。面对DK下路双人组,压力大的可怕,卢娜和卡莎泰坦没线权不说,只能补塔刀和反守。

如果他们遇见其他LCK战队的下路会是什么样的呢?DK下路双人组已经是四支Lck战队中最弱的存在了,我没想到会有如此大的压力。

卡拉威没有野区优势,只能帮上路,中下是无法帮忙建立主导整体局势的,JDG只能以上野为主轴。

如果仅以小组头名出线来看待,这套体系真的很完美。如果以争冠的标准来评判的话,考虑到其他竞争者的现状,远远不够。

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