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没错,又到了全球总决赛的时间,因此那些英雄又要回来了。虽然每年LOL的版本都会有不同程度的改动,但往往到了国际大赛上总是少不了这些常青树的影子。而且即使是在平时玩家们的排位选择中,这些英雄也被认为是各个位置上基础中的基础,诞生之后在LOL全球总决赛就是百分百的登场率,相信大家也都能够猜到。
盲僧
打野的基本功,野区的职业标杆角色,有斩杀有爆发有AOE有护盾有吸血,常青树,总冠军皮肤常客英雄,盲僧进入联盟的历史已经长达10年之久了。从当年的闪现R到摸眼回旋踢再到后来的R闪,玩家们的创造力赋予了盲僧旺盛的生命力,历史上少数从未改动过技能模组的角色之一,因为他从诞生开始就太完美了。在职业赛虽然偶尔有退环境的一段时间,但世界赛上必有他的身影。因为作为打野,盲僧的各方面都太优秀了。尤其是在今年有了神话装备之后,从开始没有适合的装备,到后来挺进和双血流等玩法的出现,盲僧已经不再是一个只能打前期的角色了。前期较强的节奏能力依然让盲僧在本届全球总决赛上必有一席之地。
发条
中单的基本功,中路的职业标杆角色,传统大核法师代表,技能组赋予了发条前期很强的对线换血(被动)以及速清兵推线能力,发条也是LOL十几年来最顶级的后期六神魔王角色之一。满神装的发条在后期不需要大招,往往一个QW就能秒人。由于发条的大招冲击波(shock wave)是一个具有强大吸引能力且爆发极高的技能,所以发条是世界赛上的常客,因为只要能够熬到中后期,发条配合任意具有开团能力的队友都可以达到逆转乾坤的效果。历史上少数从未改动过技能模组的角色之一,几乎没有天敌,能够阻挡她Carry只有ID和队友以及时间。
EZ
ADC的基本功,下路的职业标杆角色,拳头的亲儿子,几乎没有弱过,少数几个能够适应全位置的英雄。打野刀的那个版本经常走中单,也打过野,少数职业选手玩过上单,下路依然是主流位置。EZ可以说是练习ADC的入门角色,最简单也最难精通,版本变了他的出装打法也跟着变,不变的是依然活跃在第一梯队的存在感。本赛季由于神话装备的加入,如今的神圣分离者EZ经常在后期收割团战1个人追着对面全队跑。本届全球总决赛注定依然少不了EZ的身影。
锤石
辅助的基本功,下路组合的职业标杆角色,历史上少数从未改动过技能模组的角色之一,从诞生开始就是“完美”的代名词。虽然不具备传统辅助的治疗能力,但是钩,摆,灯三个小技能组集进攻、控制和保护于一身,赋予了锤石最强的对线能力。因此锤石也是经常搭配出一些变态的强势对线组合,例如韦鲁斯和德莱文,也是保后期大C的核心角色,例如金克丝和厄斐琉斯。从诞生开始就没弱过,大赛百分百必登场的英雄。
鳄鱼
上单的基本功,上路的职业标杆角色,历史上少数从未改动过技能模组的角色之一。鳄鱼放在最后说是因为今年设计师对鳄鱼下了重手,尤其是红怒眩晕控这一块的削弱,这也是让稳定了十年的鳄鱼给人一种要走凉的感觉了。鳄鱼在11.17-11.18版本的登场率暴跌了20名,也是可以看出这点。所以这也是让我们觉得S11上说不定真的有可能看不到鳄鱼了。
当然鳄鱼还是那个鳄鱼,他技能在前期依然是很强势的,唯一的问题就是在少了这零点几秒的控制时间之后,鳄鱼要如何搭配队友达到以前的那种效果。这对于路人来说很难,所以他登场率疯狂下降,但是对于团队竞技来说,一支配合默契训练有素的战队依然可以发挥出鳄鱼的功效。这个具体还是要等待今年的S11来检验,至少过去10年,鳄鱼绝对是上路的常青树代表。
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