7月22日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏...
7月22日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏出海与电竞发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在论坛上正式对外发布《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》,从产业收入、游戏收入、用户规模、玩法类型、赛事数量、赛事分布、企业分布、电竞出海等八个方面全方位阐述我国电竞产业上半年的总体情况。
2022中国游戏产业创新发展论坛现场
今天,我们就随着报告来看看中国电竞发展目前存在的问题
1电竞游戏收入下降大比例影响电竞产业收入
2022年1至6月,中国电子竞技产业收入为764.97亿元,同比下降10.12%,其中电子竞技游戏带来收入占比83.29%,同步下降11.59%。可以说电子竞技游戏收入的降低直接影响了电子竞技产业收入的降低。
根据同时段发布的《2022年1-6月中国游戏产业发展报告》,可以看出,导致电子竞技游戏收入降低的原因主要有以下几点:
(1)疫情的持续反复影响,导致我国宏观经济增速整体放缓,大众消费意愿走低。
据国家统计局公布的数据,2022年1-5月份,我国社会消费品零售总额同比下降1.5%,大众的娱乐消费乃至游戏支出也随之降低,付费率和ARPU均有减少。
(2)版号空窗,导致有影响力的游戏新品减少,游戏公司纷纷选择出海。
从去年8月份开始,一直未有游戏版号审批信息发布,一直到今年的3月份,长达8个月的版号寒冬,让不少中小型游戏公司难以为继。2021年网络游戏相关注销企业已超4300家,今年截至5月6日,注销企业超过了1060家。截至4月22日,2022年网络游戏相关企业新增注册超160家,同比减少87.66%。
头部游戏公司为了开源节流,也选择缩减部分游戏项目,减少游戏岗位的招聘名额,将目光投向出海。
直到4月份公布首批国产网络游戏审批信息,市场活力才逐步回升,但就目前的情况来说,国内收入位于前列的游戏产品仍然多为头部企业的头部产品,且发行时间超过一年以上,市场反应趋于平缓,很难给市场带来新的冲击,甚至面临用户0新增或用户流失严重的问题。
(3)游戏产业进入存量市场。
游戏产业的人口红利逐渐消退、游戏产业进入了用户存量市场。用户规模于 2021 年春节达到 6.67 亿的高峰,此后一直未被突破,近一年半基本在 6.66 亿上下略微波动,2022 年上半年用户规模同比略有下降。如此情形下,需要重点考虑如何留住现有用户,对于游戏企业来说,确为不小的难题。
2用户规模同比下降电竞出圈迫在眉睫
2022年1至6月,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。从量来说,电竞似乎已经具备存量时代的特征,但从质来说,还有很远的距离。电竞强依赖于游戏,但又很大程度上区别于游戏。
电竞用户一端与游戏用户重合,另一端又链接着其他行业的用户,电竞的出圈相对游戏来说,其实更容易。无论是打造电竞城市名片,还是走电竞影音综艺通道,都不失为一种电竞出圈的契机,“电竞+”有无限可能。电竞综艺《战至巅峰》
3收入结构单一其他模块有待加强
中国电竞产业收入构成中,电竞游戏产业占比83.29%,内容直播占比13.96%,赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比共不超过3%。
当游戏产业进入存量时代,所能够带来的收入就会相对稳定,电竞想要保增,需要在其他方面有所突破。
目前的电竞只能说初具形态,尚未形成完整的、可循环的生态闭环,电竞游戏收入的超高占比既是一种保障,也是一种风险警示。
对比体育产业,很多传统项目都已经实现了良好的生态循环,比如篮球的NBA,足球的欧冠,以及各种球类的众多联赛。在这些良好的生态中,明星运动员的价值得以体现,赛事的运营和商业循环能够正向流动。
但是对于电竞产业而言,商业循环和生态价值的释放目前看来还有限,参与竞技的运动员的价值很难被挖掘和释放、俱乐部没有完善的盈利模式、赛事运营多方受挫,难以实现盈利、内容直播方面也陷入瓶颈,亟待新的出路。
亚运电竞场馆
总的来说,电竞作为一个新兴的行业,短暂爆发过后必然会迎来一段冷静期,无论是企业还是政府,都需要时间和新的策略去引导行业向上、向好发展。
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