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益世界出席中国游戏产业年会,入围“2023年中国游戏产业潜力企业” - 游戏,文化

益世界出席中国游戏产业年会,入围“2023年中国游戏产业潜力企业” - 游戏,文化

2月14日,以“奋进十年路,再搏新征程”为主题的2022年度中国游戏产业年度大会在广州圆满落幕。这场大会由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政...

  2月14日,以“奋进十年路,再搏新征程”为主题的2022年度中国游戏产业年度大会在广州圆满落幕。

  这场大会由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府等共同举办,是中国游戏产业最有影响力的年度盛会,邀请到国内知名游戏厂商代表及政产学研的众多大咖参与,共同探讨游戏产业高质量发展之路。

  作为一家持续打造精品的全球化发行公司,益世界受邀出席本次年会,并于中国游戏产业趋势发展分论坛上,入选伽马数据评比的“2023年中国游戏产业潜力代表企业”之列。益世界副总裁邓舒卉出席中国游戏产业年会大会演讲,与诸多行业同仁共同探讨游戏产业发展的前沿趋势。

  市场动向洞察者

  益世界入围2023潜力代表企业

  2月13日,中国游戏产业趋势发展分论坛召开,邀请到众多业内优秀企业代表和行业专家,围绕“坚守进化,蓄势未来”这一主题展开讨论。

  论坛上,中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院的战略合作伙伴伽马数据发布了《2023年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,益世界入围“2023年度中国游戏产业潜力代表企业”。

图源 | 伽马数据(CNG)图源 | 伽马数据(CNG)

  《2023年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》依据权威数据和调研,对2022年度中国游戏产业进行深入分析,总结出中国游戏产业发展多元化变现及商业模式、寻找拓展及培育用户的新方式、运用精品产品驱动用户消费行为转变和借助游戏科技和驱动产品体验升级与破壁发展的四大趋势,以及"跨平台游戏"、"元宇宙"、"产业链拓展"、"混合变现"、"云游戏"、"重点细分领域"、"游戏+"等重点潜力领域,并依据这些方面的表现评选出2023潜力代表企业。

图源 | 中国游戏产业年会图源 | 中国游戏产业年会

  凭借着"重点细分领域"、"游戏+"等维度的表现,益世界成功入选"2023潜力代表企业"。益世界率先开创模拟经商先河,通过泛娱乐领域市场布局不断“跨界”与“破圈”,拓展“游戏+文化”更为广阔的边界,发挥游戏的正向价值。

  模拟经商开创者&领跑者

  强化品类护城河,开拓境外市场

  报告指出,益世界在模拟经商品类的市场渗透率将持续提升,并不断将现有经验作用于海外市场及其他细分领域,以强化自身模拟经商品类头部厂商的市场定位。

图源 | 伽马数据(CNG)图源 | 伽马数据(CNG)

  作为模拟经商领域开创者,益世界一方面通过开拓小游戏赛道等方式不断探索新增长点,强化品类护城河;另一方面,将国内市场布局的经验积累应用于海外的广阔市场,完善自身全球化战略布局。

  正是基于一系列多元化创新市场应对举措,益世界成功打造出《商道高手》《我是大东家》等标杆作品,占据模拟经商品类头部位置。

  优秀文化传承者&赋新者

  持续共创,塑造游戏文化内涵

  在打磨自身产品之外, 益世界更着眼于游戏对文化价值的承载和构建,持续通过与不同领域的文化共创塑造游戏文化内涵,以期实现企业、产品、用户、社会多方共赢的品牌生态。

图源 | 伽马数据(CNG)图源 | 伽马数据(CNG)

  以《我是大东家》为例,益世界通过传承传统文化、国漫联动文化塑新和打造UGC生态持续探索“游戏+文化”的深层内涵,以发挥文化产业融合的倍增效应。

图源 |《我是大东家》联动图源 |《我是大东家》联动

  《我是大东家》这款产品从立项伊始,就确立了传承优秀传统文化的背景基调,将古商贸文化中的经典元素与现代元素两相融合,游戏地图还原了古代丝绸之路的沿线城市,并在此基础上发布“丝路行商计划”,联动洛阳博物馆将馆藏文物引入游戏中,让在历史上留下浓墨重彩的文物能够通过游戏这一数字载体得到传承,再现新风采。

图源 | 邓寓君、夏艺韩《我是大东家》主题曲图源 | 邓寓君、夏艺韩《我是大东家》主题曲

  与此同时,益世界更聚焦于创新中华文化的众多优秀国漫作品,发起“国风联动计划”,先后与上海美术制片厂《宝莲灯》、央视动画《西游记》、杭州玄机科技《秦时明月》、腾讯动漫《狐妖小红娘》、追光动画《白蛇:缘起》展开合作,并携手超人气国风唱将邓寓君(等什么君)打造同名国风主题曲,共建游戏文化生态。

  随着游戏热度的升高和游戏文化内涵的丰富,一个以大东家游戏文化衍生而来的UGC内容生态圈也由此诞生。从官方激励驱动,到自发产出内容,如王继儒、陈艺鹏等创作的众多优秀游戏衍生作品,极大限度地丰富了游戏的内容生态。

图源 | 中国游戏产业年会图源 | 中国游戏产业年会

  2月14日中国游戏产业年会大会上,益世界副总裁邓舒卉也提到,益世界一直在不断探索“游戏与文化”的更多融合可能性,希望通过旗下产品与中华传统文化的跨界实践,让广大用户通过游戏产品,更好、更深地感知文化魅力,树立文化认同。

  她表示,作为数字文化内容产业的重要组成部分,网络游戏早已摆脱了单一的娱乐属性,已然成为一个对国家数字文化产业发展、科技创新、文旅融合、乡村振兴等方面具有重要意义的产业,在建设社会主义文化强国的进程中发挥着越来越重要的作用。

图源 | 中国游戏产业年会图源 | 中国游戏产业年会

  益世界也在持续探索“网络游戏+乡村振兴”的深度融合,以游戏为媒,为全面推进乡村振兴,推动农业农村新发展创造新动能。

  邓舒卉在演讲中提及,益世界近期筹备的独立游戏《老家生活》与中国乡村发展基金会“百美村庄”项目达成合作,将具有中国特色的新乡村元素融入游戏中,通过“游戏+乡村振兴”的新型探索方式推动乡村新发展,助力激发村庄建设的内生动力。

  在多重组合策略的作用下 ,益世界得以不断探索创新以增强网络游戏的文化性、教育性,让产品成为实践文化自信的生动媒介,推动中华文化的传承与创新发展。

  从赛道创新,积极利用模拟经商这一细分品类的先发优势强化自身市场竞争力,再到文化共创挖掘“游戏+文化”的深层内涵,益世界一直在探索游戏产业的更多可能。

  未来,益世界还将以“游戏+文化”为支点,用优质游戏内容助力传播优秀传统文化,持续探索突破“游戏+”的应用边界,赋能更多领域,与众多行业伙伴共享共荣,发挥游戏的正向价值,共创游戏繁荣生态。

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