本篇文章给大家谈谈战魂ol,以及英雄战魂ol对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、三国战魂ol那个战魂最强大啊?...
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每个战魂都有不同的特色吧,主要看自己怎么培养呗,或者看自己是神马职业,找个和自己比较匹配的战魂,这样作战就可以所向披靡了,毕竟《三国战魂》里面的战魂也有职业之分的,这就像你带了一个打手,看你的打手想给自己在哪方面做贡献一样,具体的内容么,可以去官网查查看,应该都比较全了
所以认为玩巫师不适合或不够刺激的可以去玩战士法师等其他职业,如果你决定了玩巫师这个职业的话呢,那么请跟着小编继续往下看吧。 战魂ol游戏中的巫师的玩法大体分为以下三种: 第一种是较普遍的宝宝系,这个目前大多人玩的,就是侧重宝宝的加强,这个玩法是比较懒惰的玩法,特点是宝宝高耐抗,可以吸引一定程度的敌方火力,给自己留空间,不过缺点是打怪速度偏慢,人物自己也偏弱了点,喜欢操作跑位的玩家很适合呦! 第二种是辅助系的,这个注定是牺牲自己伟大团队的玩法,后期可以洗点成这个专职职业,把团队提升一个层次!缺点是人物会偏弱,也是注意跑位,呵呵,玩巫师的真谛就是跑位了,保自己不死,耗死对方! 第三种是优化人物技能属性的配置,拥有一定的输出及辅助,弱化宝宝特性,要求装备中高级以上,特点是各方面都比较均衡,副本PK团队战斗可以胜任,缺点可能是比较耗蓝的。这个目前来说可能比较少人玩,因为和宝宝有些矛盾的,因为除了加8个技能点到召唤上可以招满5个宝宝,其他技能都不用在宝宝上,宝宝的作用也只限于吸引下怪及简单抗击下而已。 至于上面小编说的这三种玩法可以说各有利弊,怎么选择全要看每位玩家自己的爱好咯。下面我们再来说说巫师的推荐技能加点吧。 先来说说技能加点,技能分为主动和被动,巫师的被动加点法决定流派,我就先说说刷图加点。 主动:召唤宝宝加满, 毒球和范围毒都可不加(追求刷图速度的无视),关键技能 炸尸.体(小秘密:一个尸体可以炸两次)必满(优点:低耗蓝,高输出,大范围,真是刹人越货之必备技能!) 然后就是三十一级学的群防御(宝宝可受家成,持续时间超长,学一级就行了) 然后主动技能就到这里了 。 再来说说被动技能吧。巫师被动技能分为了三大类 按左右顺序来说明 第一竖排:近战毒素控制类(直接无视这排,如果学了你就是个强大的近战猎人了) 关键来了_第二竖排:召唤强化类 第一个强化宝宝攻击加满(靠的就是这个)百分比是人物伤害的百分比,而不是宝宝的(说宝宝无法成长伤害的请无视) 第二个宝宝防御必满,后期单刷必备(百分比减伤,不加就等着被老板一巴掌拍一个,一技能死一群吧),然后就是宝宝反伤,加五点就可以了,出后置技能(Pk对付群攻职业的,反的疼的不行,刷图无视) 最后就是全属性抗性:这个技能也必满,因为战魂这游戏的主要伤害分类就是属性伤害,这是一个属性与抗性的正邪较量,并且后期怪物和老板基本上是属性伤害,所以必满, 然后就是第三竖排的技能(这排技能才让巫师成为真正的巫师),无限重生(黑化:理论上无限的),把黑化的前置技能都加五点就够了,黑化加一点,剩余的技能点再根据自己的需要合理分配。
英雄战魂一共有六个职业——射手、法师、骑士、刺客、战士和巫师。具体还是要看是平民玩家还是土豪,土豪花钱的话推荐巫师,如果喜欢刷图PK就练刺客,射手也很强但操作要求比刺客高,至于法师现在已经被削弱太多了,战士也要靠R来叠如果你想单强力的话,骑士比较平民,基本怎么玩都无所谓。平民玩家建议不要玩巫师后期需要RMB堆输出。
巫师,靠智力吃饭的职业,和法师一样防低血少,相信玩过巫师的人都认为他输出也不高,但是巫师加点有很多选择的余地,黑法和生存,黑法和召唤,召唤和生存,玩法多样,还可以带宝宝,玩起来也不差,还比较轻松。巫师是属于后期英雄,前期只能说玩的感觉很一般,但熬过就好,到后面就会发现越来越有意思,但巫师的输出很低,后期需要rmb堆输出,所以想玩巫师的朋友玩之前还是考虑一下比较好,当然,巫师也可以走纯辅助的道路,会战和刷图对队友会有很大帮助的,总之,玩巫师必须要走极端,不然就会变成要输出没输出要辅助没辅助的废物了。
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