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ff14占星术士技能(术士技能)

ff14占星术士技能(术士技能)

本篇文章给大家谈谈术士技能,以及ff14占星术士技能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、求魔兽世界术士所有技能介绍...

本篇文章给大家谈谈术士技能,以及ff14占星术士技能对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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求魔兽世界术士所有技能介绍

灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时间的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时间越久,伤害就越高。

末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时间造成大量暗影伤害。

1、腐蚀术——对目标造成持续的暗影伤害。

2、献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。

3、痛苦无常——先对目标造成一定伤害,然后再持续造成暗影伤害。

4、鬼影缠身——对目标造成大量暗影伤害,并让目标接下来受到的持续性伤害提高。

5、基尔罗格之眼——召唤一只受你控制的魔法眼睛,可以离开你到很远的地方用于侦察,而且它是隐形的,其他人并不会看到它的存在。在安装雕文之后,基尔罗格之眼可以飞在空中,但是不能隐形了。

6、召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马,它会让你的行动比走路快得多。在安装雕文后,它还可以带着你在水面上驰骋,并留下一串燃烧的足迹。

7、奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间,你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。

8、召唤仪式——开启一个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出一个恶魔之门。通过它,你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但使用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参与。

9、恶魔传送门——召唤链接两个地点的恶魔传送门,你和你的同伴可以在传送门之间互相传送,但是它们之间的距离很短,并且无法跨越某些障碍。

10、恶魔法阵——召唤一个恶魔法阵,你可以随时从某个地方回到恶魔法阵所在的位置。

11、吸取生命——持续吸走敌人的生命,用它们的生命来填补你的力量。

12、生命分流——把生命转化成法力。

13、恐惧——让你的敌人因恐惧而逃跑,只是每次对同一个敌人释放都会让效果变弱,并且任何伤害都有可能消除恐惧效果。

14、放逐术——将某个恶魔或者元素生物的实体放逐到扭曲虚空,让它们无法对你造成伤害,当然你也无法伤害它们。

15、混乱箭——一个恐怖的、由暗影与烈焰组成的致命能量箭,总是会暴击。它能够对敌人造成巨额伤害,并且还会继续造成一定的持续伤害。

16、死亡缠绕——让敌人因为恐惧而逃跑,并将伤害值的3倍转化为自己的生命。

17、克萨雷斯魔典——完成一个传奇版的任务才能获得的特殊效果。你在研究恶魔的时候,是否对它们所控制的绿色火焰产生兴趣?那就是所谓的邪能,是恶魔们的力量之源。抛弃你那随处可见的红色火焰吧,它们是凡人软弱的象征。当你沐浴在黑暗能量的浸染中后,征服诸界的军团邪能就尽在你的掌握。

扩展资料

特点:

痛苦系术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们专注于使用诅咒来对付敌人,这些五花八门的削弱咒语和灾难性的伤害咒语让他们变得比一般施法者更加多样化。

这些魔法大部分并不需要像普通魔法那样,站在一个地方保持集中注意力,然后花费几秒钟念咒施法——它们都是瞬间释放的诅咒。不过这些魔法也不会一下子杀死敌人,而是将他们的体力、速度和施法能力等变得虚弱,同时随着时间流逝逐渐流失生命,并将转化为术士自身的力量。

一个痛苦系专精的术士最大的乐趣,莫过于看到敌人在各种看似温和的诅咒折磨下挣扎,最后走向死亡。他们更偏向于传统的战术,即召唤出一个拥有铜墙铁壁般防御力的随从,例如虚空行者去抵挡对方的攻击,并躲在恶魔后面悄悄施咒,直到敌人死去。痛苦系术士的咒语使用纯粹的暗影能量。

毁灭系术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。

借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。

参考资料来源:百度百科-术士

术士的技能怎么排?

一般我第一个是放恐惧,最有用的技能通常放到最好按的地方。(70以后把种子放到第一格)第二格放暗影箭,因为是最常用的技能。3放灼热之痛,打小怪的时候这个比暗影箭好用(用得也多)。4放献祭,5放痛苦诅咒,6放腐蚀术(456都是属于持续造成伤害的DOT技能)。7放生命分流(同样是很重要的技能)8放火焰之雨(AOE技能),9放吸取灵魂。0随便放(放给BB加血那个比较好),剩下2个位置放吸取生命和吸取法力,这样放不仅清爽而且好记,基本都是常用到的技能,目前我还是这样放的。

术士的职业技能

法术(Spells):

术士施展术士/法师秘法术列表中的秘法术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,而准备法术对法师或牧师是必须的。要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到10+该法术等级。抵抗术士法术豁免检定的难度等级为10+该法术等级+术士的魅力修正。

和其它施法者一样,术士每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他每日的基本法术列于下表。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得额外法术。 术士可选择的法术是非常有限的。一开始术士可以根据你的选择,知晓四个零级法术和两个一级法术。在获得新的术士等级时,会依「术士可知法术数量」表获得一个或数个新的法术。(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,「术士可知法术数量」中的数字是固定的。)新的法术可以是术士/法师法术列表中的普通法术,也可以某些经过术士研究并取得一定成果的不寻常法术。但是术士不能用这种获得法术的方式来比正常速度还快的学习法术。

等级4时,以及之后每偶数个术士等级(如等级6、8、10等),术士可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是术士抛弃一个已知法术来交换一个新的法术。新法术等级必须和他交换的法术等级相同,而且必须比术士所能施展的最高法术等级至少要低两个等级。术士在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。

和法师或牧师不同,术士不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数量,他就可以在任何时候施展任何已知法术。他也不必预先决定他要施展何种法术。

魔宠(Familiar):

术士可以得到一个魔宠。要得到魔宠需要花费24小时,并用掉价值100GP的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的耐力和智力。魔宠会像同伴和仆人一样服侍主人。

术士可以选择获得何种魔宠。当术士的等级得到提升,他的魔宠也会跟着变强。如果魔宠死了或者被术士本人解除关系,术士必须作一次DC=15的强韧检定。失败则损失术士等级x200点经验值,成功则只损失上述一半的经验值。但是术士的总经验值不会因为魔宠的死亡或解散而降低到0以下。被杀或者被解除关系的魔宠,在1年又1天内无法被取代。被杀的魔宠可以像人物一样被复活,但是它复活时不会损失等级或体质。

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