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红警3 本身是命令与征服系列的一个分支,不是你说的红警3命令与征服,应该是命令与征服:红警3 起义时刻是红警3的资料片,在原来基础上加入了一些新的兵种,不过由于平衡性被破坏,所以没有联机对战,但是有指挥官挑战模式,总共50场战斗,征服各个指挥官,解锁更多的科技 原版红警3可以联网,而且战役数量多,平衡性很好,作为一款竞技类游戏,是个很成功的作品。 如果你是单机党,那你玩起义时刻吧,如果你是个竞技型玩家,喜欢与别人对战的话,那就玩原版红警3吧 正版红警3是可以在官网上和外国高手对战的。下载一个EA下载管理器然后在 淘宝网 上(我买的时候是50元)买一个序列号,输入之后它会帮你下载正版游戏
区别:
1、游戏内容:《命令与征服:红色警戒起义时刻》新增了挑战模式和“百合子传”的角色扮演型任务模式,以及部分新单位。
2、设定:《命令与征服:红色警戒起义时刻》是《命令与征服:红色警戒3》的官方资料篇。《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期。
3、剧情:此时苏俄军队惨败,旭日帝国拼命想找回昔日的光荣与身份,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中。游戏除了每个阵营的战役外,还有一个关于旭日帝国英雄单位百合子的特别战役。
扩展资料
新增兵种:
苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者
盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机
旭日帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞
百合子外传:
日军特种兵百合子在战争中消灭了大量盟军部队,她的真名为yuriko matsui,出生于一个名为塔纳比(tanabe)的海滨小镇,年幼时便展现出异乎常人的超能力,在受到同学嘲笑的同时,军方却对此极其关注。
将其转移到由岛田真司博士(Dr.shinji shimada)负责的神罗超能力研究中心(shiro psychic research center),通过运作代号为欧米茄(omega)的军事项目着力培养百合子的超能力,但日方并未能够彻底控制住百合子,她经常在梦中醒来,想要逃离研究中心。
参考资料:百度百科-命令与征服:红色警戒3起义时刻
有三个原因:
1、红警3的阵营问题:
红警系列自从2代开始就有被禁的传统,主要问题还是战争类游戏的涉及方面或多或少会比较敏感。红警系列虽然自始至终都没有大和谐陆阵营,很大程度也是出于对这一块的顾虑。红警3中的苏联阵营,对于和谐主义有着较大的黑化,有意无意地美化着盟军阵营。
2、EA自身的问题:
EA首先作为一个游戏公司巨头,他的作品质量自然问题不会太多。更多的原因可能就在其他方面了。因为EA和大和谐陆有芥子,所以它的平台Origin并不开放大陆支付。Origin可是代购们一个重要的收入来源。这是其中非常重要的一个原因。
3、其他方面的问题:
在对EA游戏以及各种战争类游戏的审核方面,和谐一直做得比较苛刻而严谨,不像王者,lol这种,能够比较轻易的在市场上流行开来。而对于命令与征服系列的红警3也好,还是大火的吃鸡游戏也罢,都逃脱不了无法被正式许可发行的命运。
扩展资料
创作背景:
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛
大体一样,最本质的区别是命令可以联机对战,起义时刻只能单机,没有联机选项,两个在游民星空都可以下到,很好下。不建议玩起义时刻,只能单机,丢失了红警的精髓
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