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dnf最终伤害是什么词条(dnf最终伤害)

dnf最终伤害是什么词条(dnf最终伤害)

本篇文章给大家谈谈dnf最终伤害,以及dnf最终伤害是什么词条对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、dnf最终伤害和附加伤害哪个好...

本篇文章给大家谈谈dnf最终伤害,以及dnf最终伤害是什么词条对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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dnf最终伤害和附加伤害哪个好

《地下城与勇士》最终伤害和附加伤害都是一样的,最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。

如果玩家的属性加成不均匀,完全堆最终伤害,会导致你的基础伤害极低,也就是最终伤害的底子会特别低,这样下来虽然是翻了又翻,其实输出也是看得见的低的。所以装备的平衡将显得特别的重要。

游戏特点:

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf最终伤害是黄字还是白字

最终伤害如下:

严格来说不是黄字也不是白字。最终伤害简称终伤,与附加伤害即白字伤害类似,同属性间加算,不同属性间乘算,也是不冲突的增伤属性,与其不同点在于,最终伤害不光增加技能的伤害,也增加使用者的召唤物伤害和异常伤害。

简介:

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf增加伤害和最终伤害哪个强?

无法判断。

当玩家在面对两个单独的伤害词条是,也不知道谁的加成效果会更高。

最终伤害的计算方式是取最终值进行成算,而附加伤害则是一条条计算伤害然后进行附加,总的来说两种伤害词条所得出的伤害量是差不多的。至于选择哪个好?则是取决于玩家角色又有的伤害面板情况而定。

若角色的伤害词条为,增加最终伤害50%,增加附加伤害90%,这种情况下果断选择最终伤害词条;反制若最终伤害加成高于附加伤害,则选择附加伤害词条。

简介:

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

dnf最终伤害适合什么职业

dnf最终伤害适合红眼。最终伤害是国庆套里稀有称号希望之启示的属性加成之一,非常适合红眼这一类爆发型输出职业。

属性加成

力量、智力、体力、精神+60。

攻击速度、移动速度、施放速度+3%。

所有属性强化+15。

物理暴击率、魔法暴击率+12%。

命中率、回避率+2%。

HP最大值、MP最大值+300/HP、MP每分钟恢复24。

最终伤害+15%。

游戏特点:

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

《dnf》最终伤害会稀释吗?

《dnf》最终伤害不会稀释。

其中不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是乘算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=12100伤害。1210/1100-1=0.1即10%的提升,是实打实的“装备字面”上的提升!

制度须知

1、黄字,是最优先计算的属性,假设你“无加成”状态下攻击力是1000,那么当你增加50黄字的时候,你的输出就会变为1000+1000*0.5=1500。

2、白字计算是在黄字计算之后再乘算得出的,以上面的例子为准,假设你拥有了30白字,那么打出的白字伤害就为:(1000+1000*0.5)*0.3=450。

3、爆伤计算只在你打出暴击时有效,计算方法和黄字一样,而DNF里暴击伤害初始值就是普通攻击的200%,所以假设增加了20爆伤,那么应该加算而不是乘算:1000*(2+0.2)=2200。

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